Активні користувачі
Кількість активних користувачів (англ. active users) — показник ефективності інтернет-продукту (наприклад, соціальної мережі, мобільного застосунку, сайту, онлайн-гри абощо), що вимірює кількість користувачів, які відвідують або взаємодіють з інтернет-продуктом за певний період часу.[1] Цей показник зазвичай оцінюється щомісячно як щомісячно активні користувачі (англ. monthly active users; MAU)[2], щотижня як щотижнево активні користувачі (англ. weekly active users; WAU)[3] або щоденно як щоденно активні користувачі (англ. daily active users; DAU)[4] Зазвичай, користувач продукту вважається активним, якщо він відвідує або взаємодіє з продуктом за якийсь з вищезазначених періодів часу. Прикладами такого виду використання продукту можуть бути відвідування веб-сторінки, коментування публікації на сторінці продукту в соцмережі та фактичне використання самого продукту.[5] Активні користувачі вираховуються з використанням внутрішніх даних конкретної компанії.[6] Кожна компанія має свій власний метод визначення кількості активних користувачів, і багато компаній не розкривають конкретних деталей їх вирахування.[1] Деякі компанії змінюють свій метод розрахунку з часом.[6]
В українській Вікіпедії, наприклад, вираховуються щомісячно активні користувачі — ті, які здійснили якусь дію протягом 30 минулих днів (наразі активних користувачів в українській Вікіпедії — 3618[7]).
Див. також
Примітки
- Henry, Theresa F., et al. «Socially awkward: social media companies' nonfinancial metrics can send a mixed message.» Journal of Accountancy, Sept. 2014, p. 52+. Business Collection, http://link.galegroup.com/apps/doc/A381838689/ITBC?u=clackamasccl&sid=ITBC&xid=81e00621. Accessed October 25, 2018. (англ.)
- Free Internet Dictionary by Farlex: MAU. (англ.)
- Darrow, Barb (12 вересня 2017). How Slack Plans to Make It Easier to Chat With Colleagues at Other Companies. Fortune. Процитовано 16 лютого 2019. (англ.)
- Shaban, Hamza (7 лютого 2019). Twitter reveals its daily active user numbers for the first time. The Washington Post. Процитовано 16 лютого 2019. (англ.)
- Seif El-Nasr, Magy; Drachen, Anders; Canossa, Alessandro (30 березня 2013). Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data. Springer. с. 56–57. ISBN 978-1-4471-4769-5. (англ.)
- Facebook.inc. UNITED STATES SECURITIES AND EXCHANGE COMMISSION, July 26, 2018. http://d18rn0p25nwr6d.cloudfront.net/CIK-0001326801/e91c6e86-f7e9-4dc2-9c39-9ff0ec6ea77d.pdf. November 9, 2018. (англ.)
- Статистика української Вікіпедії.