Респавн

Респавн (також респаун, англ. respawn) — це певне місце в відеогрі, звідки персонаж продовжує гру в разі повної втрати здоров'я (рідше при інших обставинах).

Респавн в симуляторах, стратегіях, RPG, шутерах

У цих іграх респавн зазвичай являє собою або місце останнього збереження, або певна характерна локація (наприклад, лікарня). У таких іграх кількість життів необмежена, тому гравець може безліч разів «спавнитися» у певній локації. Зазвичай існує декілька місць для респавну. Після респавну гравцю повертається все втрачене здоров'я, але втрачаються певні очки досвіду.

Респавн в платформерах, пригодницьких іграх

В таких іграх в разі втрати життя гравець продовжує гру або з початку рівня, або з місця останнього чек-поїнту. Це місце і можна вважати умовним респавном. Кількість життів у таких іграх обмежена, і після втрати останньої замість респавну гравець бачить головне меню та надпис «Гру завершено». Кількість пунктів для респавну дорівнює кількості чек-поїнтів. Після респавну гравець втрачає одне життя, але отримує відновлене здоров'я.

Респавн в багатокористувацьких іграх

В багатокористувацьких іграх респавн іноді називають базою. Механізм респавну в багатокористувацьких іграх схожий з механізмом респавну в однокористувацьких шутерах та RPG. Кількість життів, звичайно ж, необмежена, тому «спавнитися» можна безліч разів. Місце респавну є сталим і залежить від налаштувань гравця (його досвіду (зрідка), його належності до певної команди). Його можна змінити лише з деякими іншими характеристиками. Після респавну гравцю повертається максимальне значення здоров'я, якщо це шутер, повертається вся характерна для типу персонажа зброя.

Див. також

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.