Стенфордський кролик
Стенфордський кролик — тестова тривимірна полігональна модель, створена Грегом Терком і Марком Левоєм у Стенфордському університеті в 1994 році.
Модель Кролик містить дані про 69 451 трикутник, отриманий під час 3D-сканування керамічної фігурки кролика.[1] Дані можуть бути використані для тестування різних алгоритмів комп'ютерної графіки, зокрема зменшення кількості полігонів, стиснення даних і згладжування поверхні.[2] В даний час модель в сенсі геометричної складності вважається простою. Існує кілька проблем, які можуть виникнути при обробці даних 3D-сканування — зокрема, є задана поверхня зв'язним многовидом, і чи містить «дірки» (які можуть з'являтись як через недосконалість сканування, так і через наявність реальних отворів у моделі).[3] Моделі, які мають такі «проблеми», насправді дозволяють краще тестувати алгоритми, для яких зазвичай використовується кролик.
Оригінальна модель доступна у форматі .ply з чотирма різними рівнями деталізації.
Див. також
Примітки
- Riener, Robert; Harders, Matthias (23 квітня 2012). Virtual Reality in Medicine (англ.). Springer Science & Business Media. с. 55. ISBN 9781447140115.
- Lindstrom, P.; Turk, G. (1 жовтня 1998). Fast and memory efficient polygonal simplification. Visualization '98. Proceedings: 279–286. doi:10.1109/VISUAL.1998.745314.
- Turk, Mark (August 2000). The Stanford Bunny. www.cc.gatech.edu. Процитовано 6 квітня 2016.