Тайл
Тайл (англ. tile — «черепиця, кахля») — у комп'ютерній графіці — зображення, яке використовується для створення текстур шляхом укладання копій цього зображення на зразок «черепиці», тобто розміщуючи копії текстури пліч-о-пліч так, щоб місця стику були непомітні. Тайли можуть бути прямокутні та ізометричні.
В тайловій графіці застосовується набір тайлів (тайлсет) і матриця клітинок, що визначає який тайл яку клітинку займатиме. Для створення якісної картинки можуть застосовуватися перехідні тайли. Наприклад, між тайлами різних ландшафтів поміщається той, де один ландшафт плавно переходить в інший.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.