Цикл foreach
Цикл foreach — це оператор для обходу елементів у колекції. Foreach можна використовувати замість оператора циклу for. Однак, на відміну від циклу for, у циклах foreach зазвичай немає явного лічильника: він виконує зазначені в тілі дії для кожного елемента в наборі, а не заздалегідь визначену кількість разів. В об’єктно-орієнтованих мовах ітератор, навіть якщо він неявний, часто використовується як засіб обходу.
Синтаксис оператора foreach може відрізнятися залежно від мови програмування. Загалом він виглядає так:
для кожного елемента колекції:
набір дій, які для поточнного елемента треба виконати
Мови програмування, котрі підтримують оператор foreach: ABC, ActionScript, Ada, C++11, C#, ColdFusion Markup Language (CFML), Cobra, D, Daplex (query language), Delphi, ECMAScript, Erlang, Java (since 1.5), JavaScript, Lua, Objective-C (since 2.0), ParaSail, Perl, PHP, Prolog, Python, REALbasic, Rebol, Red, Ruby, Scala, Smalltalk, Swift, Tcl, tcsh, Unix shells, Visual Basic .NET, and Windows PowerShell.
Цикл foreach у різних мовах
ActionScript 3.0
ActionScript підтримує стандарт ECMAScript 4.0 для for each .. in
, котрий поміщає значення у кожний індекс.
var foo:Object = {
"apple":1,
"orange":2
};
for each (var value:int in foo) {
trace(value);
}
// returns "1" then "2"
ActionScript підтримує також for .. in
, котрий поміщає значення у кожний індекс.
for (var key:String in foo) {
trace(key);
}
// повертає спочатку "apple" , потім "orange"
Ada
Ada підтримує конструкцію foreach як частину циклу for . Нехай, X - це масив:
for I in X'Range loop
X (I) := Get_Next_Element;
end loop;
Цей синтаксис використовується в основному для масивів, але також буде працювати з іншими типами, коли потрібна повна ітерація.
Ada 2012 має узагальнені цикли для циклів foreach для будь-якого типу контейнера (масив, списки, карти...):
for Obj of X loop
-- Work on Obj
end loop;
C
Мова C не має колекцій або конструкції foreach. Однак вона має кілька стандартних структур даних, які можна використовувати як колекції, а foreach можна легко створити за допомогою макросу.
Однак виникають дві очевидні проблеми:
- Макрос оголошує нову змінну в існуючій області видимості, яка залишається після циклу.
- Не можна визначити один макрос foreach, який працює з різними типами колекцій (наприклад, масив і зв’язаний список) або який можна розширити для типів користувачів.
Приклад коду на С, що працює як foreach:
#include <stdio.h>
/* foreach macro viewing a string as a collection of char values */
#define foreach(ptrvar, strvar) \
char* ptrvar; \
for (ptrvar = strvar; (*ptrvar) != '\0'; *ptrvar++)
int main(int argc, char** argv) {
char* s1 = "abcdefg";
char* s2 = "123456789";
foreach (p1, s1) {
printf("loop 1: %c\n", *p1);
}
foreach (p2, s2) {
printf("loop 2: %c\n", *p2);
}
return 0;
}
C#
У C#, припускаючи, що myArray є масивом цілих чисел:
foreach (int x in myArray) { Console.WriteLine(x); }
C++
C++11 підтримує цикл foreach. Синтаксис схожий на такий для Java:
#include <iostream>
int main()
{
int myint[] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i : myint)
{
std::cout << i << '\n';
}
}
Java
У Java конструкція foreach була представлена в Java Development Kit (JDK) 1.5.0.
Офіційні джерела використовують кілька назв для конструкції. Його називають «розширеним циклом for», «циклом For-Each» і «оператором foreach».
for (Type item : iterableCollection) {
// Do something to item
}
JavaScript
Стандарт ECMAScript 6 має for..of
для безіндексної ітерації по генераторах, масивах тощо:
for (var item of array){
// Do stuff
}
Альтернативний функціональний стиль:
array.forEach(item => {
// Do stuff
})
Для невпорядкованої ітерації за ключами в об’єкті JavaScript має цикл for...in
:
for (var key in object) {
// Do stuff with object[key]
}
Щоб обмежити ітерацію власними властивостями об’єкта, за винятком тих, які успадковуються через ланцюжок прототипів, іноді корисно додати тест hasOwnProperty(), якщо він підтримується механізмом JavaScript.
for (var key in object) {
if (object.hasOwnProperty(key)) {
// Do stuff with object[key]
}
}
PHP
У мові програмування PHP конструкція foreach надає простий спосіб перебору масивів. foreach працює тільки з масивами та об'єктами, і генеруватиме помилку при спробі використання зі змінними інших типів або неініціалізованими змінними. Існує два види синтаксису:
1. З використанням лише значення:
foreach ($set as $value) {
// Do something to $value;
}
2. З використанням ключа та значення:
foreach ($set as $key => $value) {
echo "{$key} has a value of {$value}";
}
Python
for item in iterable_collection:
# Do something with item
Призначення кортежу Python, повністю доступне в його циклі foreach, також робить тривіальним повторення пар (ключ, значення) в асоціативних масивах:
for key, value in some_dict.items(): # Direct iteration on a dict iterates on its keys
# Do stuff
Через те, що for ... in
є єдиним різновидом циклу в Python, еквівалентом циклу з параметром є
for i in range(len(seq)):
# Do something to seq[i]
Вважається, що використання функції enumerate
більш коректно для Python:
for i, item in enumerate(seq):
# Do stuff with item
# Possibly assign it back to seq[i]