Castlevania II: Simon's Quest
Castlevania II Simon's Quest (яп. ド ラ キ ュ ラ II 呪 い の 封印 «Dracula II: The Seal of the Curse», Дракула 2: Печатка прокляття) — платформер, продовження відеогри Castlevania.
Castlevania II: Simon's Quest | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Konami |
Видавець | Konami |
Дистриб'ютор | Nintendo eShopd |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа |
Famicom/NES PC Microsoft Windows, Virtual Console |
Дата випуску |
JP 28 серпня 1987 EU 27 квітня 1990 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Українська | Відсутня |
Технічні деталі | |
Носій | картридж |
Castlevania | |
Попередня гра | Castlevania |
Наступна гра | Castlevania III: Dracula’s Curse |
Офіційний сайт |
За сюжетом, Саймон Бельмонт після перемоги над графом Дракулою підпав під вплив його прокляття. Щоб позбутися прокляття, Бельмонту належить розшукати останки Дракули та знищити це джерело злих чарів.
Ігровий процес
![](../I/Castlevania_2_gameplay.png.webp)
Це сіквел Castlevania, в якому змінено жанр гри з екшн-платформера на квест (який буде домінувати в серії, починаючи з Castlevania Symphony of the Night). Головний герой — Саймон Бельмонт, подорожуючи по різних місцевостях, повинен вирішувати головоломки і завдання, купувати зброю і різні предмети, щоб знищувати надприродних істот. Починається гра в місті, звідки можна потрапити в інші місцевості та міста.
На відміну від першої частини, де Саймон відновлював здоров'я за допомогою їжі, яку він знаходив в стінах замку, в Simon's Quest здоров'я героя заповнюється тільки в міській церкві, але заповнюється воно тільки вдень, оскільки вночі, як і магазини, церква закрита. У грі є валютна система — це серця, що випадають з убитих ворогів і символізують здобутий досвід. Може випасти велике серце, мале, або його половина. За серця можна купувати у торговців різну зброю і предмети. Також за допомогою сердець поступово піднімається рівень персонажа — збільшується стійкість до ударів ворогів і подовжується шкала життя. Для того, щоб перший раз розвинути персонажа, необхідно зібрати 100 одиниць досвіду, а для кожного наступного рівня — на 50 одиниць більше, ніж для попереднього. Як і в попередній грі, серця виконують і роль боєприпасів для деяких видів зброї. На кількість зібраних сердець існує обмеження: не можна зібрати більше 256 штук за раз. Якщо гравець втрачає всі свої життя і використовує продовження гри, то втрачає всі зібрані серця і набраний досвід.
Зброєю Бельмонта є шкіряний батіг, до якого можна купити вдосконалення, що перетворюють його на довші і сильніші версії: колючий батіг, ланцюговий батіг, «світанкова зоря» та вогняний батіг. Герой може купити і додаткову зброю: кинджал (летить по прямій, має посилені срібний і золотий варіанти), дубовий кілок (аналогічний кинджалу, але повільніший; необхідний для розбивання сфер з реліквіями Дракули) свята вода (розливається по підлозі та вражає ворогів, що ступають на неї, також може руйнувати перешкоди; посилений замінник — священне полум'я), часник (паралізує і вражає ворогів), діамант (відскакує від поверхонь, вражаючи на шляху ворогів, поки не вилетить за екран) і лаври (роблять Саймона невразливим на 5 секунд). Крім того, впродовж гри Бельмонт знаходить реліквії Дракули, що дають нові здібності: ребро (коли Саймон не рухається, спрямовані в нього атаки відбиваються назад), серце (необхідне, щоб потрапити в маєток Брагма), ніготь (дозволяє знищувати батогом деякі перешкоди, щоб знайти підказки), око (дозволяє бачити приховані в стінах предмети) і перстень (необхідний разом з хрестом, щоб увійти до замку Дракули).
У грі наявна зміна дня і ночі, що змінюються кожні 5 хвилин, але час не рахується, коли Бельмонт перебуває в будівлях. Вночі вороги стають сильнішими, магазини в містах закриваються, а по вулицях ходять зомбі (в деяких містах літають демонічні кажани). У грі немає обмеження по часу, але від тривалості проходження залежить кінцівка гри. У разі смерті герой з'являється на місці своєї загибелі.
В Simon's Quest існує система буквенно-числових кодів, ввівши які, гравець може почати гру з додатковою зброєю або з високорівневим персонажем.
Сюжет
Через 7 років після перемоги над Дракулою, Саймон потрапив під його прокляття і відчув у собі сильний біль. Уві сні до Бельмонта приходить один з нащадків клану Бельнадес і повідомляє йому, що наближається його загибель, і єдиний спосіб зняти прокляття — це знищити останки Дракули на руїнах його замку. Що і стане метою гри, в різних замках збираючи частини Дракули.
Гра починається в місті Джова, за лісом біля якого знаходиться маєток Берклі. Аби потрапити туди, Саймон купляє білий кристал, що показує таємний вхід. Там герой знаходить ребро Дракули. Далі він прямує у Верос, за яким стоїть маєток Ровер. Синій кристал дозволяє висушити озеро та пройти в маєток, де знаходиться серце Дракули. За містом Алджіба Бельмонт знаходить кладовище, де може отримати цінну зброю. Неподалік розташований маєток Брагма, де сховано око Дракули. В Алдрі Бельмонт добуває червоний кристал, що переносить Саймона на смерчі зі стрімчака Дебори в маєток Бодлі, де зберігається ніготь Дракули. В місті Олдон, на відміну від інших, немає церкви, але там можна придбати посилений батіг. У Фетрі ж Саймон може купити лаври. Зрештою він входить до маєтку Ларуба, де перемагає живу маску Вампіру та забирає перстень Дракули і хрест.
Забравши всі реліквії, Бельмонт приносить їх на руїни замку Дракули та спалює. Але в руїнах також виявляється ікло Дракули, що воскрешає вампіра. Саймон знищує Дракулу остаточно, що звільняє від прокляття його і навколишні землі.
У грі є 3 різні кінцівки. Вони залежать від того, скільки часу було витрачено на проходження гри.
- Погана — герой перемагає Дракулу, але прокляття вбиває його, і він гине. Отримати цю кінцівку можна, пройшовши гру за понад 15 днів. Наприкінці показується сірий екран з могилою Дракули.
- Стандартна — герой перемагає Дракулу, ховає його, але пізніше гине. Для отримання цієї кінцівки потрібно пройти гру за час від 8 до 15 днів. Наприкінці показується синій фон, де стоїть Саймон.
- Хороша — герой перемагає Дракулу і успішно зцілюється. Для отримання цієї кінцівки потрібно пройти гру за менш, ніж 8 днів. Наприкінці показується червоний фон, де стоїть Саймон.
Також після титрів можна побачити, як з могили вилазить рука (мабуть Дракули), що натякає на продовження.