Coffee Stain
Coffee Stain — шведська група компаній, що займаються розробкою і виданням комп'ютерних ігор. Головний офіс Coffee Stain знаходиться в Шевде, Швеція.
| |
Тип | розробник відеоігор і видавець відеоігорd |
---|---|
Форма власності | Aktiebolag |
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 2010 |
Штаб-квартира | Шевде |
Продукція | Goat Simulatord |
Холдингова компанія | Embracer Groupd |
Дочірні компанії | Iron Gate Studiod[1] |
coffeestainstudios.com | |
Історія
Компанія Coffee Stain Studios була заснована в 2010 році дев'ятьма студентами університету Шёвде як студія по розробці відеоігор[2]. 16 грудня 2010 року була випущена їхня перша мобільна гра I Love Strawberries для iOS через App Store — видавцем виступила Atari, Inc.[3] Друга гра Sanctum була спочатку розроблена як модифікація для Unreal Tournament 3 і перемогла на конкурсі Make Something Unreal, який проводила компанія Epic Games в 2009 році. Модифікація зібрала достатньо позитивних відгуків, щоб студія за допомогою безкоштовного набору інструментів розробника Unreal Development Kit переробила Sanctum в самостійну гру — вона була випущено 15 квітня 2011 року. Ще до цього, 23 березня 2011 року, Coffee Stain підписала п'ятирічну угоду з Epic Games про розробку ігор з використанням вже комерційного рушія цієї ж компанії — Unreal Engine 3[4]. У 2013 році була випущена гра-продовження Sanctum 2.
Гра Goat Simulator, випущена в квітні 2014 року, отримала змішані відгуки критиків, зате завоювала величезну популярність серед гравців завдяки летсплеям і стрімінгу: ця придумана в рамках внутрішнього геймджема гра використовувала навмисно забагованну і перебільшену ragdoll-фізику для створення комічних ситуацій[5]. Уже до серпня 2014 року продажі Goat Simulator перевищили продажі всіх попередніх ігор студії разом взятих[6], а до 2016 року вона принесла розробникам в цілому близько 12 мільйонів доларів[7].
У лютому 2017 року Coffee Stain оголосила про заснування Coffee Stain Publishing — дочірнього видавництва, що займається випуском ігор інших розробників[8]. Першою такою грою стала Huntdown від шведської студії Easy Trigger. Тоді ж Coffee Stain придбала частку в компанії Ghost Ship Games, ставши видавцем гри Deep Rock Galactic[9]; в квітні 2017 року компанія придбала частку в новоствореній гетеборзькій студії Lavapotion[10]. В рамках програми інвестицій Levelling the Playing Field компанія зробила вкладення в датську компанію Other Tales Interactive в 2018 році[11] і шведську Kavalri[12]. У 2018 році Coffee Stain придбала мажоритарну частку в студії Gone North Games, яка раніше працювала з Coffee Stain як з видавцем, і приєднала її до власної групи компаній, перейменувавши в Coffee Stain North[13].
У 2018 року вся група компаній Coffee Stain увійшла до складу шведського холдингу THQ Nordic AB (пізніше перейменованого в Embracer Group); угода передбачала виплату 317 мільйонів шведських крон (приблизно 34,9 мільйона доларів США) і додаткові виплати по досягненні деяких неназваних цільових орієнтирів[14]. Coffee Stain продовжувала функціонувати всередині THQ Nordic, зберігши колишню структуру; її генеральний директор Антон Вестберг зберіг свою посаду[15]. У цей час у всіх компаніях групи працювало 45 осіб, з них 24 в Coffee Stain Studios[16].
Структура
У дужках вказані частки володіння в 2018 році відповідно до звіту Embracer Group про придбання[17].
- Coffee Stain Holding (100 %)[18]
Примітки
- https://embracer.com/stories/2021/09/01/the-success-of-valheim-and-the-people-behind-it-all/
- THQ Nordic AB (publ) acquires Coffee Stain. Embracer Group. 14 листопада 2018. Архів оригіналу за 28 вересня 2019. Процитовано 17 вересня 2019.
- Carmichael, Stephanie (28 лютого 2014). Week in Mobile: Why one developer brought its first game back to iOS. GameZone. Архів оригіналу за 15 листопада 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- Brenna Hillier (23 березня 2011). Make Something Unreal darlings sign commercial UE3 deal. VG247 (англ.). Процитовано 3 березня 2021.
- Lien, Tracy (12 серпня 2014). A game about a goat has sold almost one million copies. Polygon. Архів оригіналу за 24 липня 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- Lien, Tracy (12 серпня 2014). A game about a goat has sold almost one million copies. Polygon. Архів оригіналу за 24 липня 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- Wawro, Alex (15 березня 2016). Devs share real talk about surviving the latest 'indiepocalypse'. Gamasutra. Архів оригіналу за 15 листопада 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- Pearson, Dan (23 лютого 2017). Coffee Stain Studios becomes a publisher. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 15 листопада 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- Sinclair, Brendan (24 лютого 2017). Coffee Stain invests in Ghost Ship Games. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 15 листопада 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- Pearson, Dan (6 квітня 2017). Coffee Stain invests in new Gothenberg studio Lavapotion. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 15 листопада 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- Kerr, Chris (30 січня 2018). Coffee Stain launches funding initiative to promote gender equality. Gamasutra. Архів оригіналу за 15 листопада 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- Sinclair, Brendan (26 листопада 2019). Coffee Stain invests in Kavalri. GamesIndustry.biz.
- Kerr, Chris (31 січня 2018). Coffee Stain acquires and rebrands Gone North Games. Gamasutra. Архів оригіналу за 1 лютого 2018. Процитовано 31 січня 2018.
- Kerr, Chris (14 листопада 2018). THQ Nordic acquires Coffee Stain and Bugbear Entertainment. Gamasutra. Архів оригіналу за 14 листопада 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- Kerr, Chris (14 листопада 2018). THQ Nordic acquires Coffee Stain and Bugbear Entertainment. Gamasutra. Архів оригіналу за 14 листопада 2018. Процитовано 14 листопада 2018.
- THQ Nordic AB (publ) acquires Coffee Stain. Embracer Group. 14 листопада 2018. Архів оригіналу за 28 вересня 2019. Процитовано 17 вересня 2019.
- THQ Nordic AB (publ) acquires Coffee Stain. Embracer Group. 14 листопада 2018. Архів оригіналу за 28 вересня 2019. Процитовано 17 вересня 2019.
- THQ Nordic AB (publ) acquires Coffee Stain. Embracer Group. 14 листопада 2018. Архів оригіналу за 28 вересня 2019. Процитовано 17 вересня 2019.