Destiny 2

Destiny 2 (укр. Доля 2) відеогра в жанрі науково-фантастичного мультиплеєрного шутера від першої особи, розроблена та видана Bungie в 2017 року. Сюжетне та ідейне продовження Destiny.

Destiny 2
Обкладинка відеогри
Розробник
Bungie
Додаткові розробники:
  • Vicarious Visions
    (допомога в розробці ПК-версії)
    High Moon Studios
    (допомога в розробці контенту)
Видавець Activision
Дистриб'ютор Humble Store[1], Google Stadia і Steam[2]
Жанр(и) MMOFPS,
Action/RPG
Платформа Xbox One
PlayStation 4
ПК (Windows)
Дата випуску PlayStation 4, Xbox One:
6 вересня 2017 року[3]
ПК (Windows):
24 жовтня 2017 року[4]
Режим гри багатокористувацька гра
Технічні деталі
Рушій Tiger Engine
Носій оптичний диск, цифрова дистрибуція
Destiny
Офіційний сайт
 Destiny 2 у Вікісховищі

Ігровий процес

Основи

Destiny 2 розвиває ідеї своєї попередниці, пропонуючи поєднання жанрів Action/RPG з шутером від першої особи та елементами MMO. Гравці розвивають своїх персонажів, виконуючи бойові завдання, в ході яких ті збільшують свій рівень розвитку та добувають екіпіровку. Завдання можуть проходитися одноосібно чи разом з іншими гравцями або змагаючись проти них. Гравці можуть володіти одночасно кількома персонажами (3 для одного облікового запису), вигляд і здібності яких налаштовуються. Перенесення персонажів з Destiny в Destiny 2 не передбачено[5].

В Destiny 2 наявні 3 класи персонажів з оригінальної гри: «титан», «мисливець» і «чародій». Кожен клас має свої особливі здібності, вдосконалення, перки та по 3 підкласи, що відповідають використовуваній стихії: електрика, сонце чи порожнеча. Щоб отримати підклас для персонажа, гравцеві потрібно відшукати реліквію цього підкласу, а потім зарядити її, знищуючи ворогів, і пройти спеціальну місію[5].

Кожен предмет екіпіровки (зброя, броня чи прикраса) має рівень сили. Середнє арифметичне значення рівня всієї екіпіровки визначає загальну силу персонажа. Можна покращити предмет екіпіровки, витративши на це інший предмет[6]. Валютою для придбання нової екіпіровки та її покращення слугують «блискітки» (glimmer) — програмована матерія, вироблювана людством у давнину. Її можна заробити за виконання завдань, знайти як скарби чи продавши свій предмет[7][8]. Приєднавшись до внутрішньоігрової фракції, гравець також заробляє жетони фракції, за які потім можна придбати унікальне для неї спорядження[9]. Рідкісна екіпіровка міститься в енграмах — предметах, які після отримання як винагороди чи знайдення потрібно віднести спеціальних персонажам, криптархам, аби вони відкрили енграму. Виняток складають найменш цінні енграми, які гравці можуть відкрити самотужки[10].

Активності в грі поділяються на PvE (проти керованих ШІ ворогів) та PvP (проти інших гравців)[11]. Крім основних і побічних сюжетних завдань кампанії, наявні «патрулювання» — побічні завдання, для отримання яких треба знайти маячок; на «патрулюваннях» можна знайти трохи валюти, заробити досвід, жетони та енграми[12]. На «штурмах» декілька гравців повинні діяти спільно, щоб зачистити від ворогів територію, в кінці якої відбувається битва з босом. Щотижня пропонується інший «штурм» з особливими вимогами[13]. Крім того існують «нічні вилазки» — це «штурми» підвищеної складності з широким набором спеціальних вимог[14].

З кожним сезоном стають доступні нові завдання та зростає максимальний рівень сили[6]. Впродовж сезонів пропонується набирати сезонні рівні шляхом виконання завдань, що винагороджується унікальним нагородами. Коли сезон завершується, сезонний рівень обнуляється[15].

Раси

Як і в попередній частині, в грі всього 8 інопланетних рас. Серед них грабельними є:

  • Люди — вцілілі залишки від людства;
  • Пробудженні (англ. Awoken) — нова раса, колишні люди, що відрізняються блакитним кольором шкіри. Виникла після знищення людського флоту на кордоні з Темрявою. Живуть на Рифі.
  • Екзо (англ. Exo) — кібернетична раса, що воює на боці людства. Були створені людством в період «Золотого віку» для боротьби з інопланетної загрозою, але згодом набули самостійності.

Решта 5 рас виступають як супротивники:

  • Палі (англ. Fallen) — (Дреги, Вандали, Капітани, Хвостовики, Слуги, Бриги) —космічні пірати, найманці.
  • Кабал (англ. Cabal) — (Легіонери, Фаланги, Центуріони, Колоси, Псіони) — високорозвинена мілітаризована інопланетна раса. Використовують свої просунуті військові технології для розширення своєї величезної імперії. Зустрічаються на Марсі, Несі, Землі;
  • Векс (англ. Vex) — (Гобліни, Хобгобліни, Гарпії, Мінотаври, Гідри, Віверни) — інопланетні кібернетичні істоти, що володіють складною будовою організму і здатністю телепортуватись. Зустрічаються на Несі і Марсі;
  • Вулик (англ. Hive) — (Раби, Прокляті Раби, Аколіти, Лицарі, Маги, Огри) — інопланетна раса, яка окупувала Місяць. Високорелігійні — шанують своїх вождів (Крота, Орікс) як богів. Зустрічаються на Землі, Місяці;
  • Одержимі (англ. Taken) — захоплені представники всіх рас, які знаходяться під контролем Орікса, Одержимого Короля. Видозмінившись, отримали нові здібності. Зустрічаються повсюдно.

Сюжет

Останній оплот людства несподівано був атакований Червоним легіоном під началом Домінycа Гоyла — Стражі не вистояли. Останнє Місто на Землі пало, Гоyл полонив Мандрівника і Стражі моментально втратили вcе, від cвоїx здібностей до вcіx предметів у сховищі.

Центральна тема Dеstiny 2 — повернення втраченого. Авангард тепер у вигнанні, Стражам слід поновити cвій зв'язок зі Світлом, добути нове екзотичне спорядження та визволити Місто.[16]

Розробка

Презентація Destiny 2 в Хоторні, Каліфорнія (18 травня 2017 року).

27 вересня 2016 року завдяки авторитетному сайту Kotaku стало відомо про розробку гри для консолей Восьмого покоління ігрових систем (PlayStation 4, Xbox One) та персональних комп'ютерів під керуванням Windows.[17] Крім Bungie в розробці гри також беруть участь Vicarious Visions і High Moon Studios. Гра планується до релізу в 2017 році.

27 березня 2017 року офіційний твіттер анонсував Destiny 2 і опублікував перше промо з назвою гри.[18]

30 березня 2017 року було опубліковано трейлер гри.[19] Також була оголошена дата виходу гри, реліз відбудеться 8 вересня 2017 року на консолях поточного покоління і вперше на ПК[20]. Також було оголошено, що за передзамовлення гри гравці отримають ранній доступ до бета версії гри.[21]

18 травня 2017 року стало відомо про появу ПК-версії гри ексклюзивно в сервісі Battle.net[22]. За розробку версії гри для ПК відповідальні як Vicarious Visions, так і самі Bungie.[23]

24 жовтня 2017 року вийшла ПК версія гри.

6 червня 2019 року стало відомо про передачу ПК-версії гри з Battle.net на Steam через розірвання контракту з Activision Blizzard. Також планується передача персональних даних з однієї платформи на іншу 1 жовтня 2019 року.[24]

Завантажуваний контент

  • Прокляття Осіріса (англ. Curse of Osiris) (5 грудня 2017 року). Події доповнення відбуваються на планеті Меркурій, і включають нову локацію, що отримала назву «Infinite Forest», де так само відбувається дія нового патруля. Нова планета додає сюжетні місії та сюжет про чародія-вигнанця Осіріса, що дозволяє «дізнатися секрети Осіріса в спробі запобігти темному майбутньому і відновити зв'язок між легендарним чародієм і його найкращою ученицею — Ікорі Рей». Також розширено арсенал зброї і спорядження, додано нові кооперативні активності і мультиплеєрні карти[25][26].
  • Воєнний розум (англ. Warmid) (8 травня 2018 року). Події доповнення відбуваються на планеті Марс. Присвячене поверненню дослідниці ШІ Анастасії Брей, бойовому ШІ Распутіну з першої частини, якого прагне знищити Вулик, та спробі завадити пробудженню бога-черва Вулика на ім'я Ксол. Крім того з'явилися модифікатори «штурмів» у вигляді особливих вимог, і нова зброя[27].
  • Вигнанці (англ. Forsaken) (4 вересня 2018). На Рифі — уламках в поясі астероїдів, настала анархія. Історія розповідає про втечу пробудженого принца Ульдрена та його восьми баронів з тамтешньої тюрми Старійшин. Для повернення порядку на Риф вирушають Стражі, проте їхній лідер, Кейд-6, гине і їм доводиться справлятися самотужки[28]. Сюжет нелінійний і його місії можна проходити в різному порядку[29]. Також доповнення додає нові здібності та зброю[30][28].
  • Оселя тіней (англ. Shadowkeep) (1 жовтня 2019). Еріс Морн кличе Стражів на Місяць аби приборкати Темряву, що пробуджується під його поверхнею[31].
  • За гранню Світла (англ. Beyond Light) (10 листопада 2020). Над супутником Юпітера Європою пробуджується пірамідальний корабель сил Темряви, які належить приборкати Стражам. Доповнення запроваджує титули для гравців і повертає частину локацій, закритих після завершення минулих сезонів. Також додає підклас персонажів, що спеціалізується на використанні стазису[32][33].

Оцінки й відгуки

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
EGM8/10[34]
Game Informer9/10[35]
Game Revolution[36]
GameSpot8/10[37]
GamesRadar[38]
Giant Bomb[39]
IGN8.5/10[40]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic(PC) 83/100[41]
(PS4) 85/100[42]
(XONE) 87/100[43]

В цілому, критики залишилися задоволені першими годинами проходження. Багато хто відзначав, що серія зробила значний крок.[44] Келлі Плаг з Gamespot вважає, що у розробників вийшло виправити більшість проблем оригіналу. Відзначалася сюжетна складова і опрацювання світу.

Звичайно, все це як і раніше відчувається як Destiny. Новий соціальний простір і Ферма, яка служить Вежею (Tower) з оригіналу. Пошук лута і поліпшення спорядження як і раніше забирає значну частину часу. Складність ворогів була відрегульована, але вони не сильно відрізняються один від одного. Це не погано, але це також змушує мене задатися питанням, чи побачу я Destiny 2 справжнє продовження, а не просте виправлення помилок.

Я грав в бета-версію Destiny 2 і переживав, що не зможу перенести весь прогрес в фінальну, роздрібну версію. Тепер я хочу знову зануритися і спробувати ще раз. Я хочу випробувати абсолютно новий клас персонажа. Я хочу приділяти набагато більше уваги діалогам і експозиції місій. Перш за все, я хочу об'єднатися з друзями і подивитися, як відчувається «битва в кожному куті». Ars Technika

У другій Destiny є кілька шарів, а під поверхнею — неймовірна краса, яка містить в собі безліч елементів. — Critical Hit

Destiny 2 більше, краще і красивіше. Я міг би написати параграф, що розповідає тільки про небо. Нескінченні побічні квести і події, захоплююча кампанія і гладкий PvP — це лише дещиця того, що має гра. GamesRadar+

На щастя, історія така ж, коли я закохався в класичні ігри Halo багато років тому. Є цілий світ для дослідження зі своїми побратимами-Охоронцями. Схоже, в нас буде довга прогулянка. — Glixel

Продажі

Як повідомляє Activision, друга частина Destiny побила рекорд оригінальної гри за кількістю гравців, що знаходяться в грі одночасно[45]. Видавець також оголосив, що проект встановив рекорд продажів PlayStation Store за перший день і став найуспішнішим консольним дебютом у 2017 році.[46]

Ми в рівній мірі натхненні і зворушені, а також з нетерпінням чекаємо моменту, коли зможемо показати гравцям, що чекає їх далі! — Ерік Хішберг, голова Activision

Примітки

  1. Humble Store
  2. Steam — 2003.
  3. Bungie is bumping up Destiny 2's console release date to September 6th
  4. Destiny 2 Hits PC In October
  5. Destiny 2 classes – your full guide to all the subclasses, abilities, and Forsaken supers. PCGamesN (en-GB). Процитовано 18 липня 2021.
  6. Reynolds, Matthew (11 травня 2021). Destiny 2 levelling guide: Max level cap and Powerful Gear, Pinnacle Gear sources explained. Eurogamer (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  7. Glimmer — Grimoire Card — Ishtar Collective — Destiny Lore by subject. www.ishtar-collective.net (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  8. Reynolds, Matthew (9 лютого 2021). Destiny 2 Glimmer farm suggestions and max Glimmer cap explained. Eurogamer (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  9. Ramos, Jeff (26 вересня 2017). Destiny 2: Faction token farming guide (update). Polygon (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  10. How to open engrams - Destiny 2. Shacknews (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  11. Destiny 2 Wiki Guide - IGN (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  12. Parkin, Jeffrey (20 вересня 2017). Destiny 2 guide: What are Patrols?. Polygon (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  13. Strikes - Destiny Wiki Guide - IGN (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  14. Cryer, Hirun (18 грудня 2018). Destiny 2 Strikes Guide - Strike Loot Guide, Complete Strike Walkthrough. USgamer (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  15. Season Pass, Ranks, Artifacts and Mods. Bungie Help (амер.). Процитовано 18 липня 2021.
  16. Dеstinу 2: що розповіли на презентації гри
  17. Sources: Destiny 2 Coming To PC, Aims To Feel Like A Totally New Game
  18. Destiny The Game on Twitter. Twitter (рос.). Процитовано 27 березня 2017.
  19. destinygame (30 березня 2017). Destiny 2 – світова прем'єра трейлера «Повна мобілізація». Процитовано 30 березня 2017.
  20. Єлістратов, Вадим. Bungie підтвердила вихід Destiny 2 на ПК і повідомила дату релізу. DTF (рос.). Процитовано 30 березня 2017.
  21. Destiny the Game | Where To Buy. www.destinythegame.com. Процитовано 30 березня 2017.
  22. Blizzard Entertainment: Сообщество (ru-ru). eu.blizzard.com. Процитовано 19 травня 2017.
  23. Destiny 2 PC developed by Vicarious Visions, will not have dedicated servers — but grace your eyeballs with these 4K screens
  24. Destiny 2 moving to Steam from Battle.net. Shacknews (англ.). Процитовано 1 грудня 2019.
  25. Buy Destiny 2 - Expansion I: Curse of Osiris. Microsoft Store (en-us). Процитовано 18 липня 2021.
  26. Destiny 2 Curse Of Osiris DLC Leaks; Bungie Confirms It's Real. GameSpot (амер.). Процитовано 18 липня 2021.
  27. Gilliam, Ryan (24 квітня 2018). Here’s what’s coming in Destiny 2’s Warmind expansion. Polygon (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  28. Gilliam, Ryan (5 червня 2018). Destiny 2: Forsaken arrives Sept. 4, here’s our first look. Polygon (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  29. Gilliam, Ryan (22 червня 2018). Destiny 2: Forsaken’s campaign is Mega Man mixed with zombies. Polygon (англ.). Процитовано 18 липня 2021.
  30. Destiny 2: Forsaken. www.bungie.net. Процитовано 18 липня 2021.
  31. Destiny 2: Shadowkeep. www.bungie.net. Процитовано 18 липня 2021.
  32. Destiny 2: Beyond Light. www.bungie.net. Процитовано 18 липня 2021.
  33. Destiny 2: Everything You Should Do Before Beyond Light Releases. ScreenRant (амер.). 11 вересня 2020. Процитовано 18 липня 2021.
  34. Slead, Evan (14 вересня 2017). Destiny 2 review. Electronic Gaming Monthly. Процитовано 14 вересня 2017.
  35. Miller, Matt (15 вересня 2017). A Streamlined Future - Destiny 2 - PlayStation 4. Game Informer. Процитовано 15 вересня 2017.
  36. Perez, Cody (13 вересня 2017). Destiny 2 Final Review – What Destiny Should've Been. Game Revolution. Процитовано 13 вересня 2017.
  37. Plagge, Kallie (15 вересня 2017). Destiny 2 Review. GameSpot. Процитовано 15 вересня 2017.
  38. Houghton, David (15 вересня 2017). Destiny 2 review: 'This isn't Destiny. This is something new. Something bigger, smarter, richer, and better'. GamesRadar+. Процитовано 15 вересня 2017.
  39. Shoemaker, Brad (18 вересня 2017). Destiny 2 Review. Giant Bomb. Процитовано 18 вересня 2017.
  40. Legarie, Destin (15 вересня 2017). Destiny 2 Review. IGN. Процитовано 15 вересня 2017.
  41. Destiny 2 for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 12 лютого 2018.
  42. Destiny 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Процитовано 18 вересня 2017.
  43. Destiny 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. Процитовано 18 вересня 2017.
  44. «Это все, о чем только просили фанаты»: критики о Destiny 2 (рос.). Процитовано 6 вересня 2017.
  45. Более миллиона человек уже играют в Destiny 2. AppDaily: Игры для iOS и обзоры приложений iPhone и iPad - игры для iPhone. Процитовано 16 вересня 2017.
  46. Destiny 2 - Самая покупаемая игра в истории PS:Store | GoHa.Ru (рос.). www.goha.ru. Процитовано 16 вересня 2017.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.