Fate/unlimited codes
Fate/unlimited codes — файтингова гра, ідея — Cavia, розробник — Eighting, видана Capcom. Заснована на візуальній новелі Fate/stay night. Більшість персонажів у грі взяті з Fate/stay night, деякі — з Fate/Zero і Fate/hollow Ataraxia.
' | |
---|---|
Розробник |
Type-Moon (оригінальна концепція) Cavia (планування) Eighting (розробник) |
Видавець | Capcom |
Жанр(и) | Файтинг |
Платформа | Аркада, PlayStation 2, PlayStation Portable |
Дата випуску |
Аркада PlayStation 2 PlayStation Portable |
Вік. обмеження |
CERO: B — Ages 12 and up ESRB: Teend OFLC (A): PG — Parental Guidance PEGI: PEGI 12 |
Творці | |
Композитор(и) | Masaharu Iwatad |
Технічні деталі | |
Рушій | RenderWare |
Носій |
Аркада накопичувач на жорсткому диску PlayStation 2 DVD-ROM PlayStation Portable UMD (Японія), PSN Download |
Офіційний сайт(яп.) |
Сюжет
Гра заснована на подіях Fate/stay night, історія розповідається від особи обраного персонажа.
Персонажі
Fate/stay night
Fate/hollow ataraxia
- Базетт Фрага МакРемітц (ексклюзивний персонаж для PS2 і PSP)
- Лувіягеліта Едельфельт
Fate/Zero
- Зеро Лансер (ексклюзивний персонаж для PS2 і PSP)
Нові
- Сейбер Лілі
Розробка
Fate/unlimited codes являє собою файтинг, придуманий Cavia, розроблений Eighting і випущений Capcom. Гра працює на рушії RenderWare.
Дата випуску
У Японії гра випущена: для аркад — 11 червня 2008 р., для PlayStation 2 — 18 грудня 2008 р.
Також вона випущена для PlayStation Portable з можливістю купівлі та завантаження через PlayStation Store: у Японії — 18 червня 2009 р., у Північній Америці — 3 вересня 2009 р. і в Європі — 10 вересня 2009 р.
30 травня 2012 р. повідомлено, що, у зв'язку з тим, що час ліцензії минув, Capcom США припинить продаж гри через PlayStation Store у цьому регіоні 12 червня 2012-го.[1]