GeForce 600 Series

GeForce 600 Series - сімейство графічних процесорів Nvidia, розроблених на основі архітектури Kepler.

    GeForce 600 Series
    Кодове ім'я Kepler, GK104, GK106, GK107, GF108, GF119
    Створено {{{created}}}
    Графічна карта початкового класу GT 605, GT 610, GT 620, GT 630
    Графічна карта середнього класу GT 640, GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti BOOST, GTX 660, GTX 660 Ti
    Графічна карта високого класу GTX 670, GTX 680, GTX 690
    Підтримка Direct3D Direct3D 11
    Shader Model 5.0
    Підтримка OpenCL OpenCL 1.1
    Підтримка OpenGL OpenGL 4.4
    Попередник GeForce 500 Series
    Наступник GeForce 700 Series

    Nvidia вперше оголосила про нову архітектуру в вересні 2010 року.

    Перша графічна карта Kepler GeForce GTX 680 була представлена ​​офіційно 22 березня 2012 року.

    GeForce GTX 680

    Відеокарта GTX 680 базується на графічному процесорі GK104. Вперше при виготовленні чипів використовується 28-нм техпроцес. Застосована технологія GPU Boost, динамічно керуюча частотою графічного процесора. Реалізована підтримка поліпшення зображення Nvidia TXAA. До видеоадаптеру можливе підключення до 4 дисплеїв одночасно. GPU має більш ігрову спрямованість, ніж обчислювальну. Що виходить пізніше GK110 виявиться значно кращим у прискоренні обчислень у порівнянні з GK104.

    Мобільні відеокарти випускаються на основі графічних процесорів GK107 і процесорів попереднього покоління Fermi.

    GeForce GTX 670 і GeForce GTX 660 Ti

    Даний відеоадаптер представлена ​​10 травня 2012 року. Має графічний процесор GK104, як і у відеоадаптера GTX 680, але з меншою кількістю функціональних модулів. Кількість потокових процесорів зменшено з 1536 до 1344 штук. Еталонний дизайн графічного адаптера має значно вкорочений друковану плату в порівнянні з GTX 680, що досягається завдяки використанню 28-нм техпроцесу. Вентилятор системи охолодження зміщений за межі плати.

    Відеоадаптер GeForce GTX 660 Ti має мало суттєвих відмінностей від більш старшої моделі GeForce GTX 670. Так, основною відмінністю молодшої моделі є зменшена ширина шини пам'яті - 192 розряду проти 256 у GTX 670. Інші відмінності мало впливають на відмінність в продуктивності цих моделей. При цьому відмінності в рекомендованій вартості GTX 670 і GTX 660 Ti досить істотні.

    GeForce GTX 650 і GeForce GT 640

    Основу відеокарт GTX 650 становить процесор GK107 c 384 ядрами CUDA. На такому ж процесорі GK107 випускається GeForce GT 640. Від GT 640 модель GTX 650 відрізняється тільки наявністю пам'яті GDDR5 в кількості 1 або 2 ГБ. Частота GPU у GeForce GTX 650 досягає 1058 МГц, пам'ять працює при ефективній частоті 5 ГГц.

    Технічні характеристики

    МодельGeForce 605 OEMGeForce GT 610GeForce GT 620 OEMGeForce GT 630GeForce GT 640GeForce GTX 650GeForce GTX 650 TIGeForce GTX 650 Ti BOOSTGeForce GTX 660 TiGeForce GTX 670GeForce GTX 680GeForce GTX 690GeForce TitanGeForce GTX Titan Black
    Дата випуску 03.04.201215.05.201203.04.201215.05.201224.04.201213.09.20129.10.201226.03.1313.09.201216.08.201210.05.201222.03.201229.04.201219.02.1318.02.14
    GPU GF119GF108GK107GK106GK1042×GK104GK110 (GK110-400-A1)GK110 (GK110-425-B1)
    Технологічний процес виготовлення 40 нм28 нм
    Площа кристалу, мм² 791161182212942×294551
    Кількість транзисторів, млн 5851300254035402×35407100
    Кількість кластерів обробки графіки 12342×45?
    Кількість блоків мультипроцессоров 1245782×81415
    Кількість скалярних процесорів (ядер CUDA) 4896384768960134415362×153626882880
    Кількість блок адресації текстур (TMU) 163264801121282×128256?
    Кількість блоків фільтрації текстур 163264801121282×128??
    Кількість блоків растеризації (ROP) 81624322×3248
    Заповнення сцени, млрд пікс/с 2,13,242,83,214,416,9314,822,325,729,332,258,6??
    Заповнення сцени, млрд текс/с 4,26,511,21328,833,959,478,5102,4128,8234,2187,5?
    Число накладених текстур за прохід 163264801121282×128??
    Об'єм кешу L1, КБ 321282563204485122×51264 + 48 (только для чтения)?
    Об'єм кешу L2, КБ 1282563845122×5121536?
    Розрядність шини відеопам'яті, біт 64128192/2562562×256384
    Стандарт відеопам'яті DDR3DDR3/GDDR5GDDR5GDDR5
    Об'єм відеопам'яті, МБ 512 / 10241024 / 2048102420482×20486144
    Пропускна здатність шини пам'яті, ГБ/с 14,428,5/51.2808086,4134,4144,2192,22×192,2288,4336,5
    Інтерфейс PCI-Express 2.0 x16PCI-Express 3.0 x16
    Енергоспоживання, Вт 25304050656475134140150170195300250
    Базова/Turbo частота ядра МГц 5238107008101058900928980/1032980/1032915/9801006/1058915/1019837/876889/980
    Ефективна частота відеопам'яті, МГц 17981800/320050005000540060087000
    Продуктивність FP32, GFLOPS 100,4155,5268.8311811,2812,51425,41505,31881,62459,53090,45621,74709,45645
    Продуктивність FP64, GFLOPS 12.5519,4433,638,8886,4101,57138,24178,2235,2307,44386,3702,715691881
    Підтримка версій API DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.1DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.2DirectX 11.2 OpenGL 4.4 OpenCL 1.2
    ідтримка версії Shader Model Shader Model 5.0
    Версія CUDA 2.x 3.0 3.5

    Посилання

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.