Invisible, Inc.
Invisible, Inc (укр. Корпорація "Невидима", раніше носила назву Incognita) — відеогра в жанрах стелс і покрокова тактика з елементами roguelike-ігор в антуражі кіберпанку, розроблена канадською компанією Klei Entertainment. Гравець бере на себе роль віддаленого оператора, керуючого приватним шпигунським агентством, яке виявилося атаковано інтернаціональними корпораціями, і направляє агентів на таємні операції для видобутку ресурсів і підтримки, щоб перенести комп'ютерну систему агентства в безпечний притулок за обмежений час.
Invisible, Inc. | |
---|---|
Розробник | Klei Entertainment |
Видавець | Klei Entertainment |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], PlayStation Store[2], Microsoft Store[3], Humble Store[4] і App Store[5] |
Жанр(и) | Покрокова тактика, стелс |
Платформа | Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, iOS |
Ліцензія | пропріетарна |
Дата анонсу | 2 липня 2013 року |
Дата випуску |
12 травня 2015 року
|
Режим гри | однокористувальницький |
Мова | англійська |
Технічні деталі | |
Рушій | MOAI |
Носій | Цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Invisible, Inc. стала доступна в ранньому доступі для систем Windows і OS X в січні 2014 року, пізніше була випущена збірка для Linux. Повна версія вийшла для систем Windows, OS X і Linux 12 травня 2015 року. Версія для PlayStation 4 вийшла 19 квітня 2016 року і в жовтні того ж року для iOS.
Ігровий процес
Invisible, Inc. є покрокової тактичної грою, ігровий процес якої був натхненний XCOM[6], з упором на скритність і шпигунство. Під час кожного проходження, гравець приймає роль керуючого агентами для таємних операцій і має в розпорядженні три дні для підготовки до їх останньої місії. За відведений час, гравець виконує різні завдання по всій земній кулі, щоб роздобути інформацію, цінності, спорядження і персонал, будучи обізнаним про витрачених годиннику на подорожі та місії в цьому тридобовому проміжку. На початку кампанії, гравець вибирає двох агентів і може звільнити інших агентів під час операцій. Якщо агент гине на завданні, то він залишається мертвим до кінця проходження; якщо гинуть всі агенти, то це означає кінець гри. Деталі місій і плани рівнів процедурно генеруються для кожного проходження, задаючи різні цілі, перешкоди і складність.
Сюжет
Події гри розвиваються в 2074 році, коли мегакорпорація скинули світові уряди і стали контролювати всі країни на землі. Invisible, Inc. — приватна розвідувальне агентство, яке надає свої послуги корпораціям, виробляючи проникнення на цільові об'єкти з використанням польових агентів і просунутої системи штучного інтелекту, відомої як Incognita.
До початку гри, дислокація Invisible, Inc. виявляється розкрита, через що штаб-квартира агентства, а також більшість агентів і активів виявляються загубленими. Втекти вдається тільки двом агентам, лідеру компанії і системі Incognita. Incognita може існувати тільки на вкрай потужних комп'ютерних системах і не може вижити без них більше 72 годин, тому завданням агентства стає використання відведеного часу на підготовку до фінальної місії, щоб вони могли проникнути у ворожу штаб-квартиру, отримати доступ до комп'ютерної системи і підключити туди Incognita.
Розробка
Гра була вперше анонсована 2 липня 2013 року в ході інтерв'ю з журналістом Rock, Paper, Shotgun, Натаном Грейсон. Альфа-версія була представлена у вересні 2013 року на виставці PAX Prime 2013.
Спочатку проект називався Incognita, але розробники Klei Entertainment вирішили змінити його на Invisible, Inc. після проведення тестування на фокус-групі.
Відгуки
Invisible, Inc. стала фіналістом фестивалю Independent Games Festival 2015 року в номінаціях «Досконалість в дизайні» і «Гран-прі Сеймуса МакНеллі».
Огляди | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||
|
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- PlayStation Store
- Microsoft Store — 2012.
- Humble Store
- App Store — 2008.
- Bornefalk, Hans (12 січня 2012). XCOM intrinsic dimensionality for low-Z elements at diagnostic energies. Medical Physics 39 (2). с. 654–657. ISSN 0094-2405. doi:10.1118/1.3675399. Процитовано 28 листопада 2020.
- Ben Reeves (13 травня 2015). Klei's Compelling Strategy Takes A Turn Being Sneaky - Invisible, Inc.. Game Informer (англ.). GameStop. Процитовано 2 червня 2015.
- Justin Clark (14 травня 2015). Invisible, Inc. Review. Gamespot (англ.). CBS Interactive. Процитовано 2 червня 2015.
- Dan Stapleton (12 травня 2015). Invisible Inc. Review. IGN (англ.). Ziff Davis. Процитовано 2 червня 2015.
- Nick Capozzoli (14 травня 2015). Invisible Inc. review. PC Gamer (англ.). Future plc. Процитовано 2 червня 2015.
- Станислав Минасов (15 травня 2015). кібершпигунів в кібербудущем. Огляд Invisible, Inc.. Ігроманія (рос.). Процитовано 2 червня 2015.
- Invisible, Inc. for PC. GameRankings (англ.). CBS Interactive. Процитовано 29 червня 2015.
- Invisible, Inc. for PC Reviews. Metacritic (англ.). CBS Interactive. Процитовано 29 червня 2015.
- The 50 best strategy games on PC. Rock, Paper, Shotgun (англ.). 2018-08. Архів оригіналу за 23 серпня 2018. Процитовано 22 серпня 2018.
- The 25 Best Stealth Games On PC. Rock, Paper, Shotgun (англ.). 2015-11. Процитовано 22 серпня 2018.
Посилання
- invisibleincgame.com — офіційний сайт «Invisible, Inc.».