Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Jak and Daxter: The Precursor Legacy — платформер розроблений Naughty Dog та виданий Sony Computer Entertainment, перша гра із серії Jak and Daxter. Гра була розроблена спеціально для PlayStation 2 і вийшла 3 грудня 2001 року в Північній Америці, 7 грудня 2001 року в Європі і 20 грудня 2001 року в Японії. На сьогоднішній день було продано 4 млн. 200 тисяч.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy | |
---|---|
Обкладинка північноамериканського видання | |
Розробник | Naughty Dog |
Видавець | Sony Computer Entertainment |
Дистриб'ютор | Sony Interactive Entertainment і PlayStation Store |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа | PlayStation 2, PlayStation 3 |
Дата випуску | |
Режим гри | Однокористувацький |
Мова | англійська |
Вік. обмеження |
ACB: G — General CERO: A — All ages 3+ ESRB: E — Everyone PEGI: PEGI 3 |
Творці | |
Керівник(и) | Джейсон Рубін |
Режисер(и) | Jason Rubind |
Програміст(и) |
Енді Гавін (провідний) Крістофер Крістенсен Марк Церні |
Художник(и) |
Боб Рафей Чарльз Зембіллас |
Композитор(и) |
Марк Мазерсбо Джош Манцелл |
Технічні деталі | |
Рушій | Kineticad |
Носій | DVD |
Jak and Daxter | |
Офіційний сайт(англ.) |
Ігровий процес
У Jak and Daxter: The Precursor Legacy гравцеві треба збирати Power Cells які можна отримати за перемогу над ворогами, проходження випробувань і при купівлі Precursor Orbs. Також у гравця є доступ до надлюдських здібностей, таких, як подвійний стрибок. У грі представлено кілька босів, за перемогу над якими дають Power Cells. Більша частина гри пов'язана з «Eco». Eco — це кольорова енергія, яка представлена в грі в шести різних формах.
Створення
Створення Jak and Daxter почалося в січні 1999 року. У той час велика частина Naughty Dog працювала над Crash Team Racing та тільки два програмісти були виділені для початку робіт над створенням Jak and Daxter. Гра перебувала в розробці майже три роки, і упродовж усього цього часу в неї були внесені численні зміни в усі аспекти гри, в той час Naughty Dog розробила рушій для гри, який згодом багаторазово переробляли[1].
Критика
У цілому критикам гра сподобалася. Після виходу гри 2001 року було продано більше одного мільйона копій гри. На сьогодні тільки у США продано майже два мільйони копій[2].
Огляди | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Примітки
- Інтерв'ю з співробітниками Naughty Dog. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 4 вересня 2012.
- http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml
- プレイステーション2 — ジャック × ダクスター 旧 世界 の 遺産. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.70.
- Game Informer Jak and Daxter review. 2002. с. 76.
- Shane Satterfield. GameSpot Jak and Daxter review. GameSpot. Архів оригіналу за 7 жовтня 2012. Процитовано 4 вересня 2012.
- Barak Tutterrow. GameSpy Jak and Daxter review. GameSpy. Архів оригіналу за 7 жовтня 2012. Процитовано 4 вересня 2012.
- David Zdyrko. IGN Jak and Daxter review. IGN. Архів оригіналу за 7 жовтня 2012. Процитовано 4 вересня 2012.
- Official U.S. Playstation Magazine Jak and Daxter review. 2002. с. 124.
- Game Rankings's collection of Jak and Daxter reviews. Game Rankings. Архів оригіналу за 7 жовтня 2012. Процитовано 4 вересня 2012.
- Metacritic's collection of Jak and Daxter reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 7 жовтня 2012. Процитовано 4 вересня 2012.