Tony Hawk's Pro Skater

Tony Hawk's Pro Skater (у Європі Tony Hawk's Skateboarding) відеогра в жанрі спортивного симулятора скейтбординга, розроблена компанією Neversoft і випущена Activision 29 вересня 1999 року для ігрової приставки PlayStation. Згодом портована на Nintendo 64, Dreamcast і N-Gage. Також гра була адаптована під Game Boy Color.

'Tony Hawk's Pro Skater'
Розробник Neversoft
Видавець Activision
Crave Entertaiment
Жанр(и) Спортивна відеогра
Платформа PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color, Dreamcast, N-Gage
Дата випуску Для PlayStation:
29 вересня 1999
Для Nintendo 64:
15 березня 2000
Для Game Boy Color:
11 травня 2000
Для Dreamcast:
24 травня 2000
Для N-Gage:
жовтень 2003
Режим гри Одиночна гра
Багатокористувацька гра
Українська відсутня
Вік. обмеження ESRB: TTeens (PlayStation)
ESRB: EEveryone (Nintendo 64)
Технічні деталі
Носій CD, картридж
Tony Hawk
Наступна гра Tony Hawk's Pro Skater 2

Ігровий процес

Метою гри є виконання трюків, за які йому нараховуються бали. Кількість очок залежить від: часу і частоти виконання, кута нахилу і кількості трюків, виконаних послідовно. При безпомилковому виконанні трюків заповнюється спеціальна шкала. Будучи повною вона дозволяє виконати «особливі руху», за які нараховують набагато більше балів, ніж за звичайні трюки. У випадку помилки гравець отримує штрафні очки, а спеціальна шкала обнуляється.

У Pro Skater є кілька режимів гри: кар'єра, одиночна гра, вільна гра і мультиплеер (на 2-х гравців). Багатокористувацький контент представлений трьома режимами: «Graffiti», «Trick Attack» і «Horse».

Імовірно Pro Skater розроблений на тому ж рушії, що і Resident Evil.

Розробка

Зростаюча популярність екстремальних видів спорту в кінці 90-х років призвела до появи серії ігор даної тематики. Activision також шукала розробника для нової гри про скейтбордингу. Контракт був укладений з не дуже відомої на той момент Neversoft. Їх рушій, використаний в грі Apocalypse, дуже добре підходив під концепцію нової гри. Особливістю гри стали трюки, оцифровані за допомогою motion capture, а також рівні, прототипами яких стали реальні точки світу. Один з яскравих прикладів — скейтпарк в Бернсайд, Портленд. Участь у розробці майбутньої гри брав безпосередньо Тоні Хоук, професійний скейтбордист. Він озвучив самого себе.[1]

Саундтрек[2]

# Назва Тривалість
1. «Dead Kennedys — Police Truck»    
2. «The Ernies — Here and Now»    
3. «Even Rude — Villified»    
4. «Goldfinger — Superman»    
5. «Primus — Jerry Was a Race Car Driver»    
6. «Speedealer — Screamer/Nothing to Me»    
7. «Suicidal Tendencies — Cyco Vision»    
8. «The Suicide Machines — New Girl»    
9. «Unsane — Committed»    
10. «The Vandals — Euro-Barge»    

Оцінки гри

Версія гри для PlayStation була зустрінута позитивно, набравши 93,67 % на підставі 28 відгуків. Порт на Nintendo 64 був трохи менш успішний, ніж оригінал. IGN оцінила гру в 9,1 бал за десятибальною шкалою[3].

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
IGN9,4 / 10[4]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings93,67 %[5]
MobyGames92/100[6]

Посилання

Примітки

  1. Tony Hawk's Pro Skater Credits (англійською). Allgame. Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 18 вересня 2010.
  2. Tony Hawk's Pro Skater Soundtrack (англійською). IMDb. Архів оригіналу за 20 червня 2012. Процитовано 18 вересня 2010.
  3. Matt Casamassina (14 березня 2000). Review (N64) (англійською). IGN. Процитовано 18 вересня 2010.[недоступне посилання з червня 2019]
  4. Doug Perry (19 жовтня 1999). Review (PS1) (англійською). IGN. Архів оригіналу за 20 червня 2012. Процитовано 18 вересня 2010.
  5. Pro Skater Reviews (англійською). GameRankings. Архів оригіналу за 20 червня 2012. Процитовано 18 вересня 2010.
  6. Pro Skater Reviews (англійською). MobyGames. Архів оригіналу за 20 червня 2012. Процитовано 18 вересня 2010.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.