Виробниче пекло
Виробниче пекло — жаргонізм медіяіндустрії, що застосовується до кінофільмів, відеоігор, музичних альбомів, телепрограм, кіносценаріїв, застосунків,[1] концепцій чи ідей, що перебувають на етапі розробки упродовж особливо тривалого часу. Часто в таких творів змінюються розробники, сценарії та студії ще до початку власне розробки, якщо вона таки починається. Проєкти у виробничому пеклі не обов'язково скасовуються, але прогрес щодо їхнього виробництва сповільнюється, зазнає змін або ж повністю зупиняється.
Див. також
Примітки
- Marx, Andy (28 лютого 1994). Interactive development: The new hell. Variety (New York) 354 (4): 1.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.