Дейв Арнесон

Дейв Арнесон (англ. David Arneson; 1 жовтня 1947 7 квітня 2009) — один з творців настільної гри Dungeons & Dragons, піонер рольових відеоігор.

Дейв Арнесон
Народився 1 жовтня 1947(1947-10-01)[1]
Ганнепін, Міннесота, США
Помер 7 квітня 2009(2009-04-07)[2][1] (61 рік)
Сент-Пол, США
Країна  США
Діяльність ігровий дизайнер, role-playing game designer
Alma mater Міннесотський університет
Знання мов англійська
Magnum opus Blackmoord і Dungeons & Dragons
Сайт blackmoorcastle.com

Біографічні відомості

Рольова гра Dungeons & Dragons була розроблена Гаррі Гайгексом (Gary Gygax) і Дейвом Арнесоном у 1974 на основі літературних фентезі-всесвітів і стратегічних настільних ігор. Гра відома передусім своїми багатогранними кубиками, дайсами, що виконують роль всемогутнього випадку. В іншому гравців абсолютно вільні у своїх діях в рамках обставин, які пропонує ведучий (ігровий майстер). Саме завдяки Dungeons&Dragons рольові настільні і відеоігри набули сучасного вигляду.

В 1969 році Дейв Арнесон познайомився з Гаррі Гайгексом. Друзів об'єднувала пристрасть до історичних настільних ігор з мініатюрами (варгеймів). Їхнім першим спільним творінням став набір правил для морських битв під назвою Don't Give Up the Ship!. Ця та інші стратегічні ігри лягли в основу Dungeons & Dragons, коли Дейв Арнесон запропонував управляти не арміями, а одним-єдиним персонажем.

Згодом друзі посварилися, і їхні дороги розійшлися. У 1979 році Дейв Арнесон подав позов на Гері Гайгекса за використання його ідей в нових настільних іграх компанії TSR Hobbies, Inc. Справу вдалося вирішити мирно, але стосунки залишилися напруженими.

Дейв Арнесон віддав перевагу роботі у великій корпорації долі незалежного видавця ігор. У 1984 році він був включений в Зал слави Академії пригодницьких ігор. В останні роки Дейв Арнесон викладав гейм-дизайн в університеті «На всіх вітрилах» (Вінтер-Парк, штат Флорида).

Dungeons & Dragons

Перша відеоігрові адаптація D&D під назвою dnd побачила світ на платформі PLATO в 1975 році — всього через рік після виходу в світ першого настільного набору. Перша гра для ПК Pool of Radiance — була випущена в 1988-му. Найсвіжішою на сьогодні відеогрою за мотивами D&D є Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (2008).

Компанія Wizards of the Coast, якій належать права на ігри із серії Dungeons & Dragons, стверджує, що саме Дейв Арнесон розробив основи сучасних рольових ігор: гравець виконує роль героя, герой отримує досвід, виконуючи різні завдання, і вдосконалює свої навички. Ще одна важлива особливість справжніх РПГ, теж придумана Дейвом Арнесоном, полягає в тому, що герой отримує очки досвіду не тільки вбиваючи монстрів, але і виявляючи свою індивідуальність тим або іншим чином (вкрасти, умовити тощо).

Попередником D&D стала розроблена Дейвом Арнесоном гра Blackmoor, яку зазвичай вважають не першою рольовою грою, але першим ігровим ролевим модулем.

Примітки

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.