Деміс Гассабіс

Деміс Гассабіс (англ. Demis Hassabis; нар. 27 липня 1976, Лондон) — британський розробник комп'ютерних ігор, дизайнер, спеціаліст систем штучного інтелекту, програміст, нейробіолог, шахіст світового класу.[3][4] [5], засновник та керівник компанії «DeepMind»[6][7][8]

Деміс Гассабіс
англ. Demis Hassabis
Народився 27 липня 1976(1976-07-27)[1] (45 років)
Лондон, Велика Британія
Країна  Велика Британія
Діяльність інженер, шахіст, artificial intelligence researcher, інформатик, ігровий програміст, гравець у покер, data scientist
Alma mater Університетський коледж Лондона, Queens' Colleged і Кембриджський університет
Науковий керівник Eleanor A. Maguired
Знання мов англійська
Заклад Університетський коледж Лондона і DeepMind
Членство Лондонське королівське товариство, Королівська інженерна академія наук Великої Британії, Scientific Advisory Group for Emergenciesd[2] і Американська академія мистецтв і наук
Нагороди

Mullard Awardd

член Королівського товариства мистецтвd

член Лондонського Королівського Товариства (2018)

Член Королівської інженерної академії Британіїd (2017)

10 від Natured (2016)

Гоноріс кауза (2018)

Time 100 (2017)

IMDb ID 1514506

Життєпис

Деміс Гассабіс народився 27 липня 1976 року у Лондон, в сім'ї грека-кіпріота та китаянки з Сінгапуру.

Вундеркінд та шахіст

У 13 років він став володарем найвищого рейтингу Ело серед шахістів віком до 13 років (2300 очок — відповідає званню національного майстра; найвищий у світі рейтинг Ело, 2817 очок, був у Вішванатана Ананда, що займає перше місце в рейтинг-листі Міжнародної шахової федерації).

Деміс єдиний у світі п'ять разів перемагав в Олімпіаді інтелектуальних ігор[9]. У 23 роки він отримав диплом «з подвійною відзнакою» Кембриджського університету.

У 14 років Гассабіса відзначили на конкурсі дизайнерів-аматорів[10], проведеному журналом Amiga Power, отримав як приз місце тестера в відомій англійській ігровій студії Bullfrog Productions, та познайомився з культовим розробником комп'ютерних ігор Пітером Моліньє.

Розробник ігор

Наступний етап кар'єри Гассабіса пов'язаний з «Bullfrog Productions». Там молодий талант створює надпопулярний економічний симулятор Theme Park і виступає провідним програмістом гри Black and White. Моліньє називає Деміса не інакше як «найкращим співробітником століття».

У 1998 році Гассабіс засновує свою власну ігрову компанію Elixir Studios, яка створила ще дві відомі стратегії: Republic: The Revolution[11] і Evil Genius games. У 2000 році стартап було оцінено в £12 млн. Але вже через п'ять років він, продавши всю інтелектуальну власність іншим студіям, закриває Elixir, йде з ігрової індустрії і занурюється у світ нейронауки, проголосивши своєю метою розробку нових технологій штучного інтелекту.

Дослідник амнезії

Гассабіс починає спеціалізуватися на двох складних темах — автобіографічній пам'яті та амнезії. У нього виходить відразу кілька високоцитованих і впливових робіт, у тому числі в Proceedings of the National Academy of Sciences[12]. Науковим керівником Деміса в Центрі нейродіагностики при Університетському коледжі Лондона стає відомий нейрофізіолог Елеонора Магуаєр.

У 2006 році Гассабіс, як провідний автор публікує дослідження, присвячене амнезії[13], — його результати журнал Science вніс тоді до десятки найбільш головних відкриттів року[14]. Вчені заявили, що їм вдалося розкрити нейробіологічні основи передбачення майбутнього. За їх версією, особлива роль у передбаченні майбутніх подій належить гіпокампу, невеликій ділянці мозку, розташованій в скроневих долях, — він відповідає за певні види пам'яті і відіграє основну роль у процесах запам'ятовування та навчання. З його допомогою мозок може «передбачати», що має статися в найближчому майбутньому, спираючись при цьому на цілісну послідовність минулих подій, які він автоматично згадує у відповідь на подразник із сьогодення.

Під час дослідження вчені використовували метод магнітно-резонансної томографії: людину поміщали в магнітне поле і проводили сканування радіохвилями. Зміна стану молекул фіксувалася на спеціальній матриці і передавалося в комп'ютер, де проводилась обробка даних. Так вчені реєстрували активність різних відділів головного мозку під час спеціального експерименту: випробуваним демонстрували чотири картинки, послідовність яких різко змінювалася при наступному показі. З'ясувалося, що активність гіпокампу змінювалася, якщо послідовність картинок виявлялася несподіваною для випробуваного. В результаті Гассабіс з колегами дійшли висновку, що гіпокамп працює як свого роду пристрій, який може поєднати в єдине ціле досвід минулого і відчуття сьогодення.

Читець мозку

Ще одне дослідження Гассабіса та Маґваєра, не менше видатне, було опубліковано у 2009 році. По суті, вчені вперше змогли довести можливість «читання» людської пам'яті за допомогою спостереження за мозковою діяльністю. Для цього використовувалося функціональне магнітно-резонансне дослідження (fMRI), яке аналізує області мозку в момент їх активізації[15].

Скануючи мозок людини, вченим вдалося простежити активність деяких нейронів все того ж гіпокампу і визначити місцезнаходження людини в змодельованої на комп'ютері віртуальної реальності. Це відкриття гіпотетично може призвести до появи апаратів для сканування декількох видів людської пам'яті, хоча Гассабіс і вважає, що ризик непроханого вторгнення в свідомість людини як і раніше можна віднести до розряду фантастики.

В останні роки Гассабіс займається подальшими дослідженнями технологій сканування мозку і, судячи з усього, просунувся в цьому досить далеко. Технічний директор Google Рей Курцвейл, який курує в інтернет-компанії розробки в галузі штучного інтелекту, просто не міг не помітити талановитого англійської вченого з видатними здібності і хорошим підприємницьким досвідом.

DeepMind та Google

У 2014 році Google купує британський стартап DeepMind, що спеціалізується на технологіях штучного інтелекту. Це, можливо, найбільша угода американської інтернет-компанії в Європі, її сума могла скласти $ 400—500 млн[16]. Про DeepMind поки відомо дуже мало: засновано в 2012 році; у неї встигли проінвестувати Horizons Ventures and Founders Fund; зараз в компанії працюють близько 70 чоловік; ніяких ринкових продуктів і проектів у стартапа поки немає.

Засновником DeepMind є Деміс Гассабіс, компанію він створив разом з двома нейробіологами — Шейном Легом та Мустафою Сулейманом.

Примітки

  1. https://web.archive.org/web/20160719121010/https://beta.companieshouse.gov.uk/officers/hI2vPPsUbVlqy9lHB_I6GiDdyKM/appointments
  2. Exclusive interview: meet Demis Hassabis, London's megamind who just sold his company to Google for £400m Evening Standard 2014-01-31
  3. Lunch with the FT: Demis Hassabis Financial Times 2015-01-30
  4. Samuel Gibbs. Demis Hassabis: 15 facts about the DeepMind Technologies founder. the Guardian. Процитовано 31 липня 2015.
  5. DeepMind: оптимістичний погляд у майбутнє «Тиждень»
  6. Тоні Бюзен. Мапа думок. Видавництво Старого Лева, 7 травня 2021 — 224 стор.
  7. Емі Вебб. Велика дев'ятка: Як ІТ-гіганти та їхні розумні машини можуть змінити людство. Видавництво «Vivat». ISBN 978-966-982-218-5
  8. Архівована копія. Архів оригіналу за 25 червня 2016. Процитовано 27 січня 2014.
  9. Child prodigy stands by originality, The Guardian, 9 September 2004, by Steve Boxer, (англ.)
  10. Game plays politics with your PC, BBC, Alfred Hermida, 3 September 2003 retrieved 29 April 2011(англ.)
  11. DOI:10.1073/pnas.0610561104
    Нема шаблону {{Cite doi/10.1073/pnas.0610561104}}.заповнити вручну
  12. NY Times Article(англ.)
  13. DOI:10.1126/science.318.5858.1844a
    Нема шаблону {{Cite doi/10.1126/science.318.5858.1844a}}.заповнити вручну
  14. DOI:10.1523/JNEUROSCI.4549-07.2007
    Нема шаблону {{Cite doi/10.1523/JNEUROSCI.4549-07.2007}}.заповнити вручну
  15. Google buys UK artificial intelligence start-up DeepMind, BBC News

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.