Звукове мистецтво

Звукове мистецтво (англ. Sound art, нім. Klangkunst) – вид мистецтва, зосереджений на звуці як основній формі твору, а також зв'язку звуку з просторовим та візуальним сприйняттям.

Історія та розвиток

Поняття саунд-арту виникло у другій половині ХХ ст., проте витоки «мистецтва звуку» сягають давніх часів, наприклад китайські літофони – набір з 11 різних кам’яних пластинок різних форм і розмірів, або шаманські екмелічні декламації. Досить складною проблемою є точне визначення поняття «саунд-арт» та його відмежування від традиційного музичного мистецтва. Існують різні погляди щодо цього. Англо-американська традиція має дуже узагальнене визначення саунд-арту – це будь-яка робота митця зі звуком. У Німеччині вивчення даного поняття відбувалось у рамках музикознавства, тому перш за все акцентували увагу на відмінностях саунд-арту від музики. Головна відмінність саунд-арту від традиційного музикування у тому, що його твори передбачають візуалізацію, на відміну від музичного мистецтва, яке можна тільки слухати. Тобто, саунд-арт має поширену тенденцію у сучасному мистецтві - синтез мистецтв - візуального та звукового.

Специфіка напряму

Саунд-арт – це любов до звуків. Митці цього напряму використовують у своїй творчості звуки із найрізноманітніших сфер життєдіяльності людини: природного середовища, будь-якої сфери економічного виробництва: звуки машин, різних приладів, побутових предметів (фен, чайник, звук руху віника) тощо. Творці саунд-арту шукають нові і цікаві для себе звуки, які потім вони, вирвавши їх з буденного життя, вносять у сферу мистецтва: міксують з іншими звуками, поєднують або просто «демонструють» як саунд-арт. Митці саунд-арту візуалізують свою творчість у звукові інсталції та перформанси (Zimoun).

Представники саунд-арту

Павло Жагун, Жан Тенглі, Нам Джун Пайк, Zimoun, Еллен Фуллман, Крістіан Марклай, Алвін Лусіер, Мія Масаока та ін.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.