Королівська битва (роман)
«Королівська битва» (яп. バトル・ロワイアル Батору Роваїару) — роман-бестселер японського письменника Косюна Такамі[1], вперше опублікований у квітні 1999 року видавництвом Ohta. Пізніше знято однойменний художній фільм, а також намальовано п'ятнадцять томів манги, автором якої став Масаюкі Тагуті. Роман перекладено англійською, французькою, німецькою, російською та іншими мовами.
Королівська битва | ||||
---|---|---|---|---|
яп. バトル・ロワイアル | ||||
Жанр | антиутопічний роман і науково-фантастичний роман | |||
Автор | Koushun Takamid | |||
Мова | японська | |||
Опубліковано | квітень 1999 | |||
Видавництво | Ohta Publishingd | |||
ISBN-13: | 978-4-87233-452-4 | |||
ISBN-10: | 4-87233-452-3 | |||
Сайт | ohtabooks.com/publish/1999/04/15202301.html | |||
|
Сюжет
Дія відбувається у вигаданій державі Народна Республіка Далекосхідна Азія (яп. 大東亜共和国 дай то:а кьо:вакоку), якою керує напівміфічна особистість Великий Диктатор. Уряд «з метою безпеки» розробив особливу бойову програму. Щороку відбирають п'ятдесят третіх класів молодшої середньої школи, дітей доставляють на безлюдний острів (або на будь-яку іншу обмежену ділянку суходолу) і змушують битися один з одним, поки не залишиться один переможець. Головний герой роману Сюя Нанахара якраз опинився в такому класі.
Правила Королівської битви
1. Відповідно до класного списку кожен учасник отримує порядковий номер (нумерація хлопчиків і дівчаток окрема), на шию надягається спеціальний нашийник (у ньому містяться вибухівка, мікрофон і передавач, що передає місце розташування учасника) і, після розіграшу початкового номера учасника, школярі вступають у гру, по черзі дівчатка і хлопчики.
2. Територію проведення гри умовно поділено на сектори, що показано на картах учасників.
3. Кожен учасник у випадковому порядку вибирає сумку, в якій зберігається приладдя для гри (холодна або вогнепальна зброя, бронежилет, навігатор, отрута тощо), карта місця проведення гри (в цьому випадку, острова Окісіма) і провізія (пляшка води і булочка). Також видається олівець.
4. Протягом кожних 6 годин (починаючи з дванадцятої) інструктор оголошує (через гучномовець і за допомогою ретрансляторів) імена загиблих, а також перелік заборонених зон усередині обмеженої території. Усередині забороненої зони, починаючи із зазначуваного в трансляціях часу, на нашийники учасників, що перебувають у цих зонах, Центральний комп'ютер (інструктора) посилає сигнал на підрив (зокрема, це призводить до загибелі хлопчика на ім'я Сьо Цукіока). Першою забороненою зоною стає територія школи, в якій проходить інструктаж.
5. Зі всіх учасників у кінці гри має залишитися лише один. Протягом кожних 24-х годин повинен вибувати (тобто вмирати) принаймні один учасник; в іншому випадку (тобто в разі загального пацифізму) померти можуть усі зразу. На гру відводиться 3 доби.
Поміж собою школярі називають «учасниками» тільки тих, хто прийняв умови і став активно позбавлятися від інших. Деякі займають вичікувальну позицію, деякі добровільно розлучаються з життям, щоб не ставати вбивцями. Гра триває, поки не залишиться тільки один. Він стає переможцем, за що отримує довічну державну пенсію, пам'ятну фотографію і автограф Великого Диктатора.
Примітки
- David Hannon (26 травня 2007 года). Review-a-Day — Battle Royale by Koushun Takami (англ.). Powells.com. Архів оригіналу за 17 березня 2012. Процитовано 26.08.2008.