Стіг Асмуссен
Стіг Асмуссен (дан. Stig Asmussen; 13 вересня 1972) — американський ігровий художник та директор, який відомий своєю працею в Santa Monica Studio над франшизою God of War. У 2014 році його було звільнено зі студії, після чого він приєднався до Respawn Entertainment, де очолив розробку Star Wars Jedi: Fallen Order.
Стіг Асмуссен | |
---|---|
Stig Asmussen | |
Народився | 13 вересня 1972 (49 років) |
Національність | данець |
Діяльність | Ігровий художник, директор |
Alma mater | Інститут мистецтв Піттсбурга |
IMDb | ID 2660452 |
Біографія
Стіг Асмуссен народився 13 вересня 1972 року[1]. Його дідусь іммігрував до США з Данії перед початком Великої депресії. Він також має брата Джеса та сестру Кірстен[2]. Асмуссен закінчив Інституті мистецтв Піттсбурга зі ступенем у галузі комп'ютерної анімації[3]. Згодом він влаштувався художником до студії Midway Games, де працював над Gauntlet Dark Legacy та Dr. Muto[4][5]. Після того, як Midway була розформована у 2003 році, Асмуссен приєднався до SCE Studio Santa Monica, однієї зі студій Sony Computer Entertainment, як провідний художник оточення God of War, першої частини однойменної франшизи[6]. Пізніше він обіймав посаду артдиректора God of War II[4], а після того, як ігровий директор Корі Барлог пішов зі студії після перших восьми місяців розробки God of War III, Асмуссен зайняв його місце[7].
До лютого 2014 року Асмуссен керував розробкою нової інтелектуальної власності Santa Monica, але був звільнений разом із деякими іншими співробітниками після її скасування[8]. У червні він приєднався до Respawn Entertainment як ігровий директор[9]. У травні 2016 року Асмуссен повідомив, що працює над проєктом за мотивами «Зоряних війн»[10], який був анонсований як Star Wars Jedi: Fallen Order у червні 2018-го[11]. У січні 2022 року було оголошено, що Respawn веде розробку продовження Fallen Order, тоді як Асмуссен знову обійняв посаду ігрового директора[12].
Праці
Рік | Назва | Обов'язки | Студія |
---|---|---|---|
2000 | Gauntlet Dark Legacy | 3D-художник | Midway Games |
2002 | Dr. Muto | художник рівнів | |
2005 | God of War | провідний художник оточення | SCE Studio Santa Monica |
2007 | God of War II | артдиректор | |
2008 | God of War: Chains of Olympus | Ready at Dawn | |
2010 | God of War III | креативний директор | SCE Studio Santa Monica |
2013 | God of War: Ascension | додаткова художня підтримка | |
2019 | Star Wars Jedi: Fallen Order | ігровий директор | Respawn Entertainment |
Н/Д | Продовження Star Wars Jedi: Fallen Order |
Примітки
- Asmussen, Stig (15 травня 2011). Why It's an Honor for Kratos to Appear in Mortal Kombat. PlayStation.Blog. Процитовано 17 січня 2022.
- West, Lee (27 лютого 2010). God of War III interview. Gamereactor. Процитовано 17 січня 2022.
- Alumni Success Stories. The Art Institutes. Архів оригіналу за 19 вересня 2016. Процитовано 17 січня 2022.
- Moriarty, Colin (19 березня 2014). God of War Dev Stig Asmussen Leaves Sony Santa Monica. IGN. Процитовано 17 січня 2022.
- Kelly, Kevin (13 лютого 2009). Joystiq interview: God of War 3 director Stig Asmussen. Engadget. Процитовано 17 січня 2022.
- Handrahan, Matthew (19 березня 2014). God of War III creative director leaves Sony Santa Monica. GamesIndustry.biz. Процитовано 17 січня 2022.
- Roper, Chris (8 грудня 2009). God of War III Q&A. IGN. Процитовано 17 січня 2022.
- Yin-Poole, Wesley (19 березня 2014). God of War developer Sony Santa Monica suffers layoffs. Eurogamer. Процитовано 17 січня 2022.
- Makuch, Eddie (12 червня 2014). E3 2014: Veteran God of War Dev Joins Titanfall Studio. GameSpot. Процитовано 17 січня 2022.
- Yin-Poole, Wesley (4 травня 2016). Titanfall developer Respawn is making a third-person Star Wars game. Eurogamer. Процитовано 17 січня 2022.
- Roberts, Samuel (9 червня 2018). Respawn announces Star Wars game Jedi: Fallen Order, and it's coming in Fall 2019. PC Gamer. Процитовано 17 січня 2022.
- McWhertor, Michael (25 січня 2022). Respawn making 3 new Star Wars games for EA. Polygon. Процитовано 26 січня 2022.
Посилання
- Стіг Асмуссен на сайті MobyGames