Цучіда Тосіро
Цучіда Тосіро (яп. 土田 俊郎 Tsuchida Toshirō) (народився 1964) — це японський ігровий режисер і продюсер, який працює в японській компанії GREE, що займається розробкою відеоігор для соціальних мереж. У минулому він працював в Square Enix Co., Ltd. (раніше Square Co., Ltd.). Більш за всього відомий як творець медіафраншиз Front Mission і Arc the Lad[1].
Цучіда Тосіро | |
---|---|
яп. 土田俊郎 | |
Народився |
1964 Ханда, Префектура Айчі, Японія |
Країна | Японія |
Діяльність | video game producer |
Галузь | відеогра |
Alma mater | Ritsumeikan Universityd |
Заклад | G-Craftd, Square, Square Enix і GREE, Inc.d |
IMDb | ID 1082562 |
Біографія
Masaya та G-Craft
Тосіро Цучіда працював у таких японських студіях розробки як Masaya та G-Craft, останню з яких він заснував у 1993 році покинувши Masaya. Під час розробки ігор Front Mission 2 та Front Mission Alternative у 1997 році, компанія Square ініціювала переговори з Цучідою, намагаючись придбати G-Craft[1]. Оскільки покупка відбулась під час розробки Front Mission 2, ця гра стала останньою, у якої G-Craft зазначенні як розробники[2].
Square Enix
Цучіда також був режисером боїв під час створення Final Fantasy X та Final Fantasy XIII. Працюючи над Final Fantasy X він змінив традиційну для серії бойову систему. Тоді як Хіроюкі Іто був автором системи «Active Time Battle» в Final Fantasy IV, Цучіда став автором нової системи «Conditional Turn-Based Battle» метою якої було зробити геймплей більш стратегічним. Працюючи над Final Fantasy X він пам'ятав принципи заложенні в Final Fantasy IV. В рамках Square Enix Цучіда був керівником 6-го відділу з розробки продуктів[3].
Він також був продюсером Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King і заявив, що Square Enix були ради бути першими, хто представляє нову гру на ігровій платформі Wiiware[4]. Концепція гри передбачала взяття на себе ролі короля, а не звичайного героя, крім того, серія «Crystal Chronicles» мала велику кількість взаємодій між персонажами. Розробка гри розпочалася ще до розповсюдження інструментарію Wiiware. Створення Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King вимагало відходу від типового способу розробки характерного Square Enix, тому з початку створювався ігровий процес, і тільки потім графіка[5].
Одною з останніх робіт Тосіро Цучіди була гра Final Fantasy XIII над якою він працював як режисер з планування боїв у 2010 році. Він залишив Square Enix Co., Ltd. 28 лютого 2011 р.[6]
GREE
З 2011 року Тосіро Цучіда працює у відділі компанії GREE, де з іншими розробниками відповідає за створення нових відеоігор[7].
Повернення до Sony
У 2016 році він повернувся до роботи з компанією Sony в студії ForwardWorks для розробки мобільного перезапуску Arc The Lad[8].
Ігрографія
Masaya
Гра | Випуск | Платформа | Роль | Примітка |
---|---|---|---|---|
Sol Bianca | 1990 рік | TurboGrafx-CD | Візуальний програміст | |
Ranma 1/2 | 1990 рік | TurboGrafx-CD | Продюсер | |
Head Buster | 1991 рік | Game Gear | Продюсер | |
Kaizou Choujin Schbibinman 2: Arata Naru Teki | 1991 рік | TurboGrafx-16 | Продюсер | |
Kaizō Chōjin Shubibinman 3: Ikai no Princess | 1992 рік | TurboGrafx-CD | Продюсер | |
Ranma 1/2: Chōnai Gekitō Hen | 1992 рік | SNES | Продюсер | |
Advanced Busterhawk Gleylancer | 1992 рік | Sega Genesis | Продюсер | [9] |
Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! | 1992 рік | TurboGrafx-CD | Продюсер | |
Assault Suits Valken | 1992 рік | SNES | Продюсер | |
Cho Aniki: Super Big Brothers | 1992 рік | TurboGrafx-CD | Продюсер | |
Langrisser | 1993 рік | TurboGrafx-CD | Продюсер |
G-Craft
Гра | Випуск | Платформа | Роль | Примітка |
---|---|---|---|---|
Front Mission | 1995 рік | SNES | Продюсер, сценарист | |
Arc the Lad | 1995 рік | PlayStation | Продюсер | [10] |
Arc the Lad 2 | 1996 рік | PlayStation | Продюсер | |
Arc the Lad: Monster Game with Casino Game | 1997 рік | PlayStation | Продюсер | |
Front Mission 2nd | 1997 рік | PlayStation | Режисер |
Square
Гра | Випуск | Платформа | Роль | Примітка |
---|---|---|---|---|
Front Mission 3 | 1999 рік | PlayStation | Режисер | [11] |
Final Fantasy X | 2001 рік | PlayStation 2 | Режисер боїв | [6] |
Final Fantasy XI | 2002 рік | PlayStation 2 | ШІ монстрів босів | [12] |
Square Enix
Гра | Випуск | Платформа | Роль | Примітка |
---|---|---|---|---|
Front Mission | 2003 рік | PlayStation 2 | Режисер, сценарист сценарію СШН | [13] |
Front Mission 4 | 2003 рік | PlayStation 2 | Режисер, продюсер | [14] |
Front Mission: Online | 2005 рік | PlayStation 2, ПК | Режисер, продюсер | |
Front Mission 5: Scars of the War | 2005 рік | PlayStation 2 | Продюсер | |
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King | 2008 рік | WiiWare | Продюсер | [4] |
Front Mission 2089: Border of Madness | 2008 рік | Nintendo DS | Керівник | [15] |
Final Fantasy XIII | 2010 рік | PlayStation 3, Xbox 360 | Режисер з планування боїв | [6] |
Примітки
- Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ред. (March 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (яп.). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
- 100 Year History of Front Mission. Dengeki GAMES (яп.) (February 2004 Special Edition) (MediaWorks). February 2004.
- Winkler, Chris (20 вересня 2003). Square Enix Talks Current Status. RPGFan. Архів оригіналу за 9 жовтня 2003. Процитовано 7 грудня 2013.
- Hatfield, Daemon (25 лютого 2008). GDC 2008: My Life as a King Interview. IGN. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 28 лютого 2013.
- Patrick Klepek (26 лютого 2008). How 'Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King' Made Square Enix Stop Worrying and Learn to Love Being Different. MTV. Архів оригіналу за 11 квітня 2013. Процитовано 28 лютого 2013.
- Wu, Esther (7 березня 2011). Toshiro Tsuchida Leaves Square Enix. Wirebot. Архів оригіналу за 12 серпня 2011. Процитовано 19 квітня 2011.
- Christian Nutt (14 жовтня 2011). Fighting A Social Battle: Toshiro Tsuchida Goes GREE. Gamasutra. Архів оригіналу за 29 березня 2013. Процитовано 28 лютого 2013.
- Sato (6 грудня 2016). Arc the Lad Lives on with a New Smartphone Game That Will Continue Its Story. Siliconera. Архів оригіналу за June 7, 2019. Процитовано 11 травня 2020.
- Lopes, Goncalo (1 березня 2016). Front Mission (SNES). Nintendo Life. Процитовано 17 травня 2020.
- Sato (17 липня 2018). Arc the Lad’s New Smartphone RPG Will Be Revealed On July 30. Siliconera. Процитовано 17 травня 2020.
- Connolly, Alex (4 травня 2016). Of Machines & Men - Interview with Tetragonal Works’ Chad Jenkins. War Gamer. Процитовано 17 травня 2020.
- Kombo (4 травня 2012). Final Fantasy XIII to Feature No Random Battles. Gamezone. Процитовано 17 травня 2020.
- Mastrapa, Gus (24 березня 2010). Front Mission: Evolved Creators Assuage Fan Fears. Wired Magazine. Процитовано 17 травня 2019.
- Shoemaker, Brad (14 травня 2004). Front Mission 4 Update. GameSpot. Процитовано 17 травня 2020.
- Sato, Yoshi. New Front Mission Takes off on DS. 1UP.com. Архів оригіналу за 17 жовтня 2012. Процитовано 8 грудня 2010.
Посилання
- Цучіда Тосіро на сайті IMDb (англ.)
- Профіль Цучіда Тосіро на MobyGames (англ.)