Шибениця (гра)

Шибениця гра на папері для двох осіб.

Шибениця
Англомовний варіант зі словом "Wikipedia"
Кількість гравців 2
Вплив випадковості відсутній
Необхідні здібності логіка

Історія

Вперше варіант цієї гри згадується в книзі дитячих ігор, зібраній Алісою Гомме (Alice Gomme) в 1894 році[1]. У цій версії гри бракує образу повішеного чоловіка, а замість цього рахунок ведеться за кількістю спроб кожного гравця при відгадуванні слова.

Принцип гри

Один з гравців загадує слово — пише на папері першу та останню літери слова й позначає місця для інших букв, наприклад, рисками (існує також варіант, коли спочатку невідомо жодної літери). Також малює шибеницю з петлею.

Слово має бути іменником, загальною назвою, у називному відмінку однини, або множини (за відсутності у слова форми однини).

Другий гравець пропонує літеру, яка може входити в це слово. Якщо така літера є в слові, то перший гравець пише її над відповідними рисками — стільки разів, скільки вона зустрічається в слові. Якщо такої літери немає, то до шибениці домальовують коло в петлі, що зображає голову. Другий гравець продовжує відгадувати літери доти, доки не відгадає все слово. За кожну неправильну відповідь перший гравець додає одну частину тулуба до шибениці (зазвичай їх 6: голова, тулуб, 2 руки та 2 ноги, існує також варіант з 8 частинами — додаються ступні, а також найдовший варіант, коли спочатку за невідгадану літеру той хто загадав малює частини самої шибениці).

Якщо тулуб у шибениці намальований повністю, то гравець, що відгадував, вважається повішеним. Якщо гравцеві вдається вгадати слово, він виграє і може загадувати слово.

Приклад гри

0

Слово: Ш _ _ _ _ _ _ Я
Помилки (0):
Літера: А

1

Слово: Ш _ _ _ _ _ _ Я
Помилки (1): а
Літера: О

2

Слово: Ш _ _ _ _ _ _ Я
Помилки (2): а, о
Літера: Н

3

Слово: Ш _ _ _ н _ _ Я
Помилки (2): а, о
Літера: Р

4

Слово: Ш _ _ _ н _ _ Я
Помилки (3): а, о, р
Літера: З

5

Слово: Ш _ _ _ н _ _ Я
Помилки (4): а, о, р, з
Літера: Т

6

Слово: Ш _ _ _ н _ _ Я
Помилки (5): а, о, р, с, т
Літера: И

7

Слово: Ш и _ _ н _ _ Я
Помилки (5): а, о, р, с, т
Літера: Л

8

Слово: Ш и _ _ н _ _ Я
Помилки (5): а, о, р, с, т
Літера: І

9

Слово: Ш и _ _ н _ _ Я
Помилки (6): а, о, р, с, т, і
Літера:

Той хто відгадував програв — загадане слово Шибениця.

Див. також

  • KHangMan

Посилання

  1. http://www.gutenberg.org/files/41727/41727-h/41727-h.htm#GameI_50
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.