Anvil
Anvil — гральний рушій, створений студією Ubisoft Montreal, дочірньою компанією видавця Ubisoft. «Anvil» вважається комерційним пропрієтарним кросплатформним гральним рушієм, розробленим для використання на персональному комп'ютері (Microsoft Windows і Mac OS X) та на гральних консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS і Wii.
Anvil | |
---|---|
Рушій гри (Список) | |
Офіційний логотип рушія | |
Ключові програмісти |
Клод Лангле (технічний директор «Assassin's Creed») Девід Чапенг (провідний програміст рушія в «Assassin's Creed II») Алан Десюріакс (провідний програміст рушія в «Prince of Persia: The Forgotten Sands») |
Попередній рушій серії | preceded by |
Наступний рушій серії | followed by |
Ліцензія | пропрієтарна, не ліцензується — тільки внутрішнє використання |
Остання версія | AnvilNext 2.0 |
Перша гра на рушію | Assassin's Creed / 14 листопада 2007 року |
Остання гра на рушію | Assassin's Creed Valhalla / 10 листопада 2020 року |
Офіційний сайт Ubisoft |
Спеціально розроблений для відеогри Assassin's Creed, в якій вперше і був застосований[1]. Використовувався також для таких ігор, як: Prince of Persia та Shaun White Snowboarding. Для розробки сиквелу, Assassin's Creed II, рушій був значно допрацьований й додав безліч нових функцій: зміна дня та ночі, поліпшення штучного інтелекту тощо[2].
Ігри, що використовують Anvil
Гральний рушій | Назва гри | Рік випуску |
---|---|---|
Scimitar | Assassin's Creed | 2007 |
Prince of Persia | 2008 | |
Shaun White Snowboarding | ||
Anvil | Assassin's Creed II | 2009 |
Prince of Persia: The Forgotten Sands | 2010 | |
Assassin's Creed: Brotherhood | ||
Assassin's Creed: Revelations | 2011 | |
AnvilNext | Assassin's Creed III | 2012 |
Assassin's Creed III: Liberation | ||
Assassin's Creed IV: Black Flag | 2013 | |
Assassin's Creed Rogue | 2014 | |
AnvilNext 2.0 | Assassin's Creed Unity | |
Assassin's Creed Syndicate | 2015 | |
Tom Clancy's Rainbow Six Siege | ||
Steep | 2016 | |
For Honor | 2017 | |
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands | ||
Assassin's Creed Origins | ||
Assassin’s Creed Odyssey | 2018 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2020 |
Примітки
- Exclusive: Assassin's Creed Q&A - The Scimitar Engine. GamingExcellence (англ.). Процитовано 10 серпня 2018.
- Assassin's Creed 2: Engine detailed. PC Games Hardware (англ.). Процитовано 10 серпня 2018.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.