Below

Below  — це пригодницька відеогра-roguelike, розроблена Capybara Games. Спочатку була опублікована студією Microsoft для Microsoft Windows і Xbox One, але пізніше була опублікована розробником Capybara Games. Гра була анонсована в Microsoft на Е3 2013 і була відкладена на невизначений термін у середині 2016 року.[1] Гра була випущена 14 грудня 2018 року.

Below
Обкладинка відеогри
Розробник Capybara Games
Видавець Capybara Games
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и) Пригодницький бойовик
Платформа Microsoft Windows
Xbox One
Дата випуску December 14, 2018
Режим гри однокористувацька гра і багатокористувацька гра
Творці
Композитор(и) Jim Guthrie
Офіційний сайт

Ігровий процес

Below — це екшен-пригода з обзором зверху в низ. Характер гравця — «крихітний воїн, який досліджує глибини віддаленого острова». Гра стосується пошуків, хоча ця мета залежить від виживання персонажа. Філ Спенсер з Microsoft описав гру на E3 2013 як «творчий прийом геймплея рогалик» у «таємничому світі». Середовища створюються випадковим чином.

Гра розроблена так, щоб бути важкою, з «жорстоким, але чесним боєм» і постійною смертю.

Розробник описує Below як «процедурний тераріум, повний життя, загадок і смерті». Гравцеві належить досліджувати підземні лабіринти Острови (The Isle), уникати пасток, боротися з дивними істотами, шукати їжу і воду, а також збирати ресурси з яких можна створювати корисні інструменти і зілля. Рівні генеруються випадковим чином і тому непередбачувані, а через системи перманентної смерті ціна помилки неймовірно висока: загинувши, користувач починає гру заново за іншого персонажа, але вже без ліхтаря — його можна забрати тільки на місці смерті попереднього героя[2].

Відгуки

Гравці Below в Steam поставили «змішані» відгуки. Майже всі покупці відзначили, що гра дуже незвичайна, атмосферна, цікава і коштує витрачених грошей і часу, похвалили її за стилістику, звук і «дуже чесну» механіку виживання. Автори більшості негативних рецензій поскаржилися лише на технічні проблеми — деякі користувачі Windows 7 не змогли навіть запустити гру, а інші поскаржилися на погану оптимізацію і неможливість змінити призначення клавіш.[2]

Колін Вейк з Capybara представляє гру в 2017 на Game Developers Conference

Музика

Співак та композитор Джим Гатрі написав музику. 

Примітки

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.