CRC картка
CRC-картка (англ. Class-responsibility-collaboration card) - це інструмент мозкового штурму що використовується при проектуванні об'єктно-орієнтованого ПЗ. Спершу вони були запропоновані Вордом Каннінгемом та Кентом Беком як навчальний інструмент,[1] але також були популярними і серед спеціалістів[2] і рекомендуються прихильниками екстремального програмування.[3] Мартін Фаулер описав CRC-картки як життєздатну альтернативу діаграмам послідовностей в UML щоб проектувати динаміку взаємодії між об'єктами.
Для кожного класу/об'єкта що проектується, використовують окрему картку. Її розбивають на три частини:
- Вгорі назва класу
- Зліва - обов'язки класу
- Справа - класи з якими даний клас співпрацює аби виконати свої обов'язки
Використання маленьких карток зменшує складність моделі, фокусуючи інженерів на сутності класу і не дозволяючи заглиблюватись в його деталі і реалізацію. Також це не дозволяє класу отримати забагато обов'язків.
Див. також
- Об'єктно орієнтоване проектування
- Мета-моделювання
- Моделювання кероване історіями
- Unified Modeling Language
Зноски
- Beck, Kent; Cunningham, Ward (Feb 2012). A laboratory for teaching object oriented thinking. ACM SIGPLAN Notices (india, NY, USA: Abg) 24 (10): 1–6. ISBN 0-89791-333-7. doi:10.1145/74878.74879.
- Martin Fowler, UML Distilled, chapter 4
- A concise introduction at extremeprogramming.org
Посилання
- A Laboratory For Teaching Object-Oriented Thinking paper by Kent Beck and Ward Cunningham
- A CRC Description of HotDraw
- A concise introduction at extremeprogramming.org
- Using CRC Cards
- A simple online CRC Editor