Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back відеогра для PlayStation, друга у серії Crash Bandicoot. Розроблена Naughty Dog та випущена у 1997 році. За жанром платформер.

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Європейська обкладинка
Розробник Naughty Dog
Видавець Sony Computer Entertainment
Дистриб'ютор Universal Interactive Studios
Жанр(и) Платформер
Платформа PlayStation
Дата випуску 31 жовтня 1997
Грудень 1997
18 грудня 1997
31 Березень 1998
Режим гри Одиночна гра
Мова англійська
Вік. обмеження 3+
ESRB: K-AKids to Adults
OFLC (A): GGeneral
Творці
Продюсер Mark Cernyd
Режисер(и) Jason Rubind
Програміст(и) Andy Gavind
Композитор(и) Josh Mancelld
Технічні деталі
Носій CD-ROM
Crash Bandicoot
Попередня гра Crash Bandicoot
Наступна гра Crash Bandicoot 3: Warped
Офіційний сайт(англ.)

Геймплей

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Backвідеогра-платформер, у якій гравець керує титульним персонажем Crash Bandicoot. Мета гри полягає в тому, щоб зібрати 25 кристалів для ворога Crash – доктора Neo Cortex. Дія гри відбувається у "Warp Rooms", які виступають як вузлові у грі. Кожна Warp Room містить п'ять порталів, що ведуть до різних рівнів. Мета кожного рівня – знайти кристал, розміщений десь по дорозі. Рівень зараховується як пройденний, якщо кристал отримано та досягнуто кінця шляху, який повертає назад до Warp Room. Отриманий кристал з'явиться в щілині над дверима до рівня у Warp Room. Коли всі п'ять кристалів у Warp Room зібрано, гравець повинен стати на платформу в центрі кімнати, щоб перейти до наступної Warp Room. Перед переходом до нової Warp Room, гравець повинен перемогти боса. Гравець отримує певну кількість життів, які втрачаються при нападі ворога або падінні у воду або яму. Якщо всі житті втрачені, з'явиться екран "Game Over", в якій гравець може продовжити з останнього рівня, якого грав, вибравши "Так".

Crash має можливість стрибати у повітря та приземлятися на ворожого персонажа, обертатися на кшталт торнадо, ковзати по землі і виконувати Body Slam, щоб зламати певні об'єкти. Crash може стрибати ще виже, ніж зазвичай, якщо він стрибає відразу після ковзання.

Бонусні частини рівня позначаються платформою зі знаком питання та ведуть до таємної частини рівня, у якій можливо отримати численні Wumpa Фрукти та додаткові життя, якщо гравець успішно досягає кінця шляху. Якщо Crash падає униз за межі екрану або ж якщо його було вбито якимось іншим чином, то гравець втрачає все зібране на шляху бонусної частини та повертається до ділянки рівня, з якої був перехід до бонуса.

Цікаві факти

  • Гра багата різноманітними та кумедними анімаціями смерті Креша.[1]

Примітки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.