EGO (рушій)
EGO — рушій гри, модифікована версія рушія Neon, використаного в грі Colin McRae: DiRT, що розроблена компаніями Codemasters та Sony Computer Entertainment з використанням крос-платформного графічного рушія PhyreEngine від Sony. Рушій орієнтований на апаратно-програмні платформи ПК (Windows), Xbox 360 та PlayStation 3.
EGO | |
---|---|
Рушій гри (Список) | |
Офіційний логотип рушія із гри «Operation Flashpoint: Dragon Rising» | |
Розробники | Codemasters, Sony Computer Entertainment |
Апаратні платформи | ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 |
Підтримувана ОС | Windows |
Ліцензія | пропрієтарна, не ліцензується — тільки внутрішнє використання |
Перша гра на рушію | Colin McRae: DiRT / 15 червня 2007 року |
Остання гра на рушію | Dirt 4 / 9 червня 2017 року |
6 липня 2009 року Брайян Маршалл (англ. Bryan Marshall), технічний директор Codemasters, офіційно заявив, що в ПК-версії гонки Colin McRae: Dirt 2, яка буде використовувати рушій «EGO», буде додана підтримка DirectX 11. Таким чином, рушій «EGO» став першим рушієм, для якого була заявлена підтримка DirectX 11.[1]
Наприкінці липня 2010 року старший віце-президент Codemasters Джеймі МакДональд (англ. Jamie MacDonald) в інтерв'ю Develop повідомив про нові іграх компанії, які розробляються з використанням EGO 2.0, другої ітерації рушія. Згідно з його словами, в цей момент компанія активно розробляє рушій.[2]
Ігри, в яких використаний EGO
Назва гри | Дата виходу | Версія рушія EGO |
---|---|---|
Colin McRae: DiRT | 15 червня 2007 року | 1.0 |
Race Driver: GRID | 30 травня 2008 року | 1.0 |
Colin McRae: Dirt 2 | 8 вересня 2009 року | 1.0 |
Operation Flashpoint: Dragon Rising | 6 жовтня 2009 року | 1.0 |
F1 2010 | 22 вересня 2010 року | 1.5 |
DiRT 3[2] | 24 травня 2011 рік | 2.0 |
Bodycount | 2 вересня 2011 року | 2.0 |
Operation Flashpoint: Red River[2] | 21 квітня 2011 року | 2.0 |
Race Driver: Grid 2[2] | в розробці, 2012 рік | 2.0 |
F1 2011 | 20 вересня 2011 року | 2.0 |
DiRT Showdown | 25 травня 2012 року | 2.0 |
DiRT 4 | 9 червня 2017 року | 4.0 |
Примітки
- Jube (6 липня 2009 року). Colin McRae: DiRT 2 Available In DirectX 11 (англійською). Voodoo Extreme 3D. Архів Ign.com/articles/news/48845/Colin-McRae-DiRT-2-Available-In-DirectX-11 оригіналу за 17 березня 2012. Процитовано 6 липня 2009.
- Richard Walker (26 липня 2010 року). Codemasters Working on Race Driver: GRID and Op Flash: Dragon Rising Sequels (англійською). Xbox360Achievements.org. Архів оригіналу за 21 березня 2012. Процитовано 11 вересня 2010.
Посилання
- Leigh Alexander (6 грудня 2007 року). Codemasters Details Next-Gen Ego Engine (англійською). Gamasutra. Архів php ?story=16528 оригіналу за 21 березня 2012. Процитовано 6 липня 2009.
- Edge Staff (6 грудня 2007 року). Codemasters Unveils its EGO Engine (англійською). Edge (журнал). Архів оригіналу за 21 березня 2012. Процитовано 6 липня 2009.
- Oversemper (7 грудня 2007 року). Codemasters представляє новий рушій EGO Engine. gotps3.ru. Архів оригіналу за 21 березня 2012. Процитовано 6 липня 2009.
- DiRT 2 HD Video Analysis (англійською). Eurogamer. 29 травня 2009 року. Архів оригіналу за 21 березня 2012. Процитовано 11 вересня 2010.
- DiRT 2 demo: PS3/Xbox 360 performance showdown (англійською). Eurogamer. 28 серпня 2009 року. Архів оригіналу за 21 березня 2012. Процитовано 11 вересня 2010.