Flying Wild Hog
Flying Wild Hog — дочірня польська компанія, що займається розробкою комп'ютерних ігор. Студія була заснована в квітні 2009 року Томеком Бараном, Міхалем Шустаком і Клаудішем Зіхом.
| |
Тип | розробник відеоігор |
---|---|
Форма власності | Sp. z o.o.d |
Галузь | комп'ютерні ігри |
Засновано | 2009 |
Штаб-квартира | Варшава |
Співробітники | 75 осіб |
flyingwildhog.com | |
Найбільш відомою розробкою компанії є серія шутерів Shadow Warrior.
Історія
Flying Wild Hog була заснована в квітні 2009 року вихідцями з компаній City Interactive, People Can Fly і CD Projekt RED, Томек Бараном, Міхалем Шустаком і Клаудішем Зіхом в Варшаві, Польща. Студія розробила власний движок Road Hog Engine для своєї першої гри Hard Reset, випущеної у вересні 2011 року.[1][2][3] У квітні 2012 року Flying Wild Hog випустили безкоштовне доповнення Hard Reset: Exile[4][5][6], для поліпшеної версії Hard Reset. У вересні 2013 року компанія випустила Shadow Warrior, перезапуск однойменної гри 1997 року, яка була видана компанією Devolver Digital, а в 2015 році анонсувала сиквел Shadow Warrior 2, з орієнтовною датою релізу в 2016 році[7][8]. 7 грудня 2015 року Flying Wild Hog відкрила дочірній підрозділ, Flying Wild Hog Cracow в місті Краків, яке очолив Міхаль Кук[9].
У березні 2019 року Flying Wild Hog була куплена інвестиційною фірмою Supernova Capital, заснованою колишнім директором компанії Splash Damage Полом Веджвудом і іншими їхніми співробітниками. Угода покликана забезпечити Flying Wild Hog фінансову стабільність для того, щоб студія змогла більше зосередитися на розробці ігор[10]. У листопаді 2019 року Flying Wild Hog заявили про те, що працюють над трьома неанонсованими проектами.[11]
Roadhog Engine
Roadhog Engine — ігровий рушій, розроблений і використовуваний Flying Wild Hog у своїх проектах. Даний рушій був створений з особливим наголосом на персональні комп'ютери, підтримуючи просунуту систему фізики і високоякісну графіку. Рушій використовує бібліотеку Havok і підтримує DirectX 9.0c і DirectX 11. На 2016 рік рушій підтримував Microsoft Windows (як для x86, так і для x86-64 платформ), PlayStation 4 і Xbox One.
У лютому 2020 року компанія відмовилася від власного рушія Roadhog Engine на користь Unreal Engine 4 від Epic Games[12].
Примітки
- Shooters Get a Hard Reset. IGN. Процитовано 11 жовтня 2013.
- Flying Wild Hog's first game, Hard Reset, shooting to PC in September. Joystiq. Процитовано 11 жовтня 2013.
- Hard Reset boots up September 13. Gamespot. Процитовано 11 жовтня 2013.
- Gift That Keeps On Gibbing: Hard Reset’s Free DLC. Rock, Paper, Shotgun. Процитовано 11 жовтня 2013.
- Hard Reset Just Got Longer With Free Exile DLC. Gamespy. Процитовано 11 жовтня 2013.
- Hard Reset Extended Edition, Exile DLC finally available on Steam. vg247. Процитовано 11 жовтня 2013.
- Shadow Warrior launching Sept. 26, decapi-tastic trailer released. Polygon. Процитовано 11 жовтня 2013.
- Shadow Warrior Launch Date Revealed for PC. IGN. Процитовано 11 жовтня 2013.
- Morawski, Łukasz (8 грудня 2015). Flying Wild Hog z nowym studiem. Ekspert Ceneo (PL). Процитовано 8 грудня 2015.
- Alice O'Connor (18 березня 2019). Splash cash: Shadow Warrior studio Flying Wild Hog bought up (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Процитовано 8 грудня 2019.
- Bolesław Breczko (16 листопада 2019). Legenda "ratuje" polskie Flying Wild Hog. "Po setnym pracowniku firmy upadają" (пол.). tech.wp.pl. Процитовано 8 грудня 2019.
- Flying Wild Hog ditches Roadhog Engine over Unreal Engine 4, will announce two new games in 2020