Flying Wild Hog

Flying Wild Hog — дочірня польська компанія, що займається розробкою комп'ютерних ігор. Студія була заснована в квітні 2009 року Томеком Бараном, Міхалем Шустаком і Клаудішем Зіхом.

Flying Wild Hog Sp. z o.o.
Тип розробник відеоігор
Форма власності Sp. z o.o.d
Галузь комп'ютерні ігри
Засновано 2009
Штаб-квартира Варшава
Співробітники 75 осіб
flyingwildhog.com

Найбільш відомою розробкою компанії є серія шутерів Shadow Warrior.

Історія

Flying Wild Hog була заснована в квітні 2009 року вихідцями з компаній City Interactive, People Can Fly і CD Projekt RED, Томек Бараном, Міхалем Шустаком і Клаудішем Зіхом в Варшаві, Польща. Студія розробила власний движок Road Hog Engine для своєї першої гри Hard Reset, випущеної у вересні 2011 року.[1][2][3] У квітні 2012 року Flying Wild Hog випустили безкоштовне доповнення Hard Reset: Exile[4][5][6], для поліпшеної версії Hard Reset. У вересні 2013 року компанія випустила Shadow Warrior, перезапуск однойменної гри 1997 року, яка була видана компанією Devolver Digital, а в 2015 році анонсувала сиквел Shadow Warrior 2, з орієнтовною датою релізу в 2016 році[7][8]. 7 грудня 2015 року Flying Wild Hog відкрила дочірній підрозділ, Flying Wild Hog Cracow в місті Краків, яке очолив Міхаль Кук[9].

У березні 2019 року Flying Wild Hog була куплена інвестиційною фірмою Supernova Capital, заснованою колишнім директором компанії Splash Damage Полом Веджвудом і іншими їхніми співробітниками. Угода покликана забезпечити Flying Wild Hog фінансову стабільність для того, щоб студія змогла більше зосередитися на розробці ігор[10]. У листопаді 2019 року Flying Wild Hog заявили про те, що працюють над трьома неанонсованими проектами.[11]

Roadhog Engine

Roadhog Engine — ігровий рушій, розроблений і використовуваний Flying Wild Hog у своїх проектах. Даний рушій був створений з особливим наголосом на персональні комп'ютери, підтримуючи просунуту систему фізики і високоякісну графіку. Рушій використовує бібліотеку Havok і підтримує DirectX 9.0c і DirectX 11. На 2016 рік рушій підтримував Microsoft Windows (як для x86, так і для x86-64 платформ), PlayStation 4 і Xbox One.

У лютому 2020 року компанія відмовилася від власного рушія Roadhog Engine на користь Unreal Engine 4 від Epic Games[12].

Примітки

  1. Shooters Get a Hard Reset. IGN. Процитовано 11 жовтня 2013.
  2. Flying Wild Hog's first game, Hard Reset, shooting to PC in September. Joystiq. Процитовано 11 жовтня 2013.
  3. Hard Reset boots up September 13. Gamespot. Процитовано 11 жовтня 2013.
  4. Gift That Keeps On Gibbing: Hard Reset’s Free DLC. Rock, Paper, Shotgun. Процитовано 11 жовтня 2013.
  5. Hard Reset Just Got Longer With Free Exile DLC. Gamespy. Процитовано 11 жовтня 2013.
  6. Hard Reset Extended Edition, Exile DLC finally available on Steam. vg247. Процитовано 11 жовтня 2013.
  7. Shadow Warrior launching Sept. 26, decapi-tastic trailer released. Polygon. Процитовано 11 жовтня 2013.
  8. Shadow Warrior Launch Date Revealed for PC. IGN. Процитовано 11 жовтня 2013.
  9. Morawski, Łukasz (8 грудня 2015). Flying Wild Hog z nowym studiem. Ekspert Ceneo (PL). Процитовано 8 грудня 2015.
  10. Alice O'Connor (18 березня 2019). Splash cash: Shadow Warrior studio Flying Wild Hog bought up (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Процитовано 8 грудня 2019.
  11. Bolesław Breczko (16 листопада 2019). Legenda "ratuje" polskie Flying Wild Hog. "Po setnym pracowniku firmy upadają" (пол.). tech.wp.pl. Процитовано 8 грудня 2019.
  12. Flying Wild Hog ditches Roadhog Engine over Unreal Engine 4, will announce two new games in 2020
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.