Grim Dawn

Grim Dawn (укр. Зловісний світанок) — комп'ютерна гра жанру Action/RPG розроблена за фінансування зібраного на Kickstarter. Crate Entertainment 27 липня 2009 року оголосила, що має ліцензію на рушій гри Titan Quest, що належить Iron Lore[3], і 21 січня 2010 року оголосила про розробку гри. Було заявлено, що Grim Dawn — це темний вигаданий світ, схожий на Вікторіанську Епоху.[4] Згодом, через форуми Crate Entertainment почала повільно з'являтися нова інформація.

Grim Dawn
Розробник Crate Entertainmentd
Видавець Crate Entertainmentd
Дистриб'ютор Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[2]
Жанр(и) рольовий бойовик і hack and slash
Платформа Microsoft Windows
Дата випуску 15 травня 2012
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра
Технічні деталі
Рушій Titan Quest
Носій цифрове завантаження
Офіційний сайт

Сюжет

Дії гри відбувається в Каірні, зруйнованому війною світі, де колись велика імперія була розрізнена, а людство знаходиться на межі вимирання. Каірн став землею постійної війни між двома потойбічними силами Ефіріалами і Х'тоньцами. Ефіріали прагнуть використовувати людські тіла як ресурс, а Х'тоньці вбивають людей, щоб ті не дісталися Ефіріалам.

Люди зв'язалися з істотами з потойбічних світів. Вони вирішили відкрити портал, аби впустити інопланетян у наш світ. Природно, через людську ксенофобію, для інопланетян були створені спеціальні в'язниці. У ході експериментів з'ясувалося, що істоти, що складаються з ефіру (свого роду духовної енергії) можуть зливатися разом з людським розумом і контролювати його, пригнічуючи людську волю. Також з'ясувалося, що люди, у яких вживлявся ефір, ставали набагато сильнішими. Як і все подібне, дослідження вийшли з-під контролю. Дослідники привезли більше ефіріалів, і ті почали відкривати портали у свій світ, приводячи в наш все більше і більше істот.

Із собою інопланетяни принесли ефірні обеліски. Обеліски — створіння, зроблені із землі і плоті істот, яким не пощастило опинитися поруч. Це великі кристали, пронизані ефіром. Мета обелісків — перетворення ділянок землі для придатного житла ефірним сутностям.

Поки ефіріали збирають людські тіла, х'тоньці прокидаються і починають знищувати людство, щоб воно не дісталося ефіріалам. Ця війна не тільки знищила людську цивілізацію, але і порвала тканину реальності, породжуючи нові жахи. Викривлення змушує ефір стає вже частиною людського життя. У своєму світі Ефіріали можуть контролювати ефір, але в нашому він поширюється, подібно до вогню, живлячись матерією і збільшуючись у розмірах. Ефір, як радіація, тривалий час в малих дозах викликає зміну живих істот.

Світ вже не стане таким, яким він був до Похмурого Світанку. Grim Dawn оповідає нам про адаптацію в новій, страшній реальності. Невеликі анклави людей, що вижили, розкидані по всьому світу. Вони ховаються у сховищах. Ці люди тихо дивляться на воюючих загарбників. Деякі почали виявляти нові здібності після спотворення реальності. Деякими ці нові здібності не були сприйняті лояльно, а деякі бачили в них надію на світле майбутнє. Багато деталей подій, що відбуваються, можна дізнатися, знаходячи і читаючи уривки із щоденників жителів.

Починатися гра буде у в'язниці Перехрестя Диявола. Біженців сховали в цій в'язниці, бо залізні бар'єри захищають мирних людей від ефіріалів. Кам'яні стіни і височина також вплинули на вибір біженців з найближчого села — Чортополох. Перехрестя Диявола — це місто, куди персонаж буде постійно повертатися.

Ігровий процес

Як і в інших Action/RPG, в центрі уваги завжди знаходяться битви і збір «лута» — обладунків, зілля, зброї і грошей. Crate Entertainment підтвердила в інтерв'ю, що Grim Dawn буде включати систему крафта, аналогічну у популярній користувацькій модифікації Defense of the Ancients гри Warcraft III: Reign of Chaos. Grim Dawn буде також ґрунтуватися на присутніх у Titan Quest системах, таких як поліпшена фізика, розчленування, а також повністю перероблена система завдань. У грі будуть присутні фракції і мультиплеер.

Розробка

У ході розробки, Crate Entertainment зверталася до фанатів з проханням про фінансову підтримку. На офіційному сайті гри розробники оголосили, що після періоду підвищеною електронної діяльності з боку фанатів, готових пожертвувати і підтримати розробку Grim Dawn, вони додали можливість зробити попереднє замовлення, щоб дозволити фанатам внести свій вклад в розвиток проєкту в офіційному порядку.[5] П'ятнадцять днів потому, розробники оголосили, що отримали фінансову підтримку від ігрового сайту Gamebanshee і одного з авторів вебкомікса Penny Arcade. Незважаючи на підтримку різних вебсайтів і фанатів, менеджер Crate Артур Бруно в інтерв'ю The Escapist розповів, що всі попередні замовлення — лише невеликий відсоток від загального бюджету Grim Dawn.[6] У пізнішому інтерв'ю ігрового вебсайту Big Download Бруно ще раз підтвердив, що пожертвувань і попередніх замовлень самих по собі не було достатньо, щоб повністю фінансувати проєкт.

17 квітня 2012 року Crate Entertainment відкрила сторінку проєкту на Kickstarter[7]. Проєкт набрав 537515$, сильно перевищивши його початкову мету.[8]

Crate випустила альфа-версію гри через Steam в ранньому доступі 16 травня 2013 року.[9]

26 лютого 2014 року вийшов Акт II з безліччю змін спеціально для HUD. Він приніс велику кількість контенту і збільшив максимальний рівень (Grim Dawn site).

1 жовтня 2014 року розробники додали клас чарівник-арканіст, і різні види зброї для цього класу: ритуальні кинджали і містичні скіпетри

21 грудня 2014 року розробники випустили першу главу третього акту, максимальний рівень героя був підвищений до рівня 40.

11 травня 2015 року герої Grim Dawn отримали можливість заробляти хорошу і погану репутацію в різних фракціях, отримати доступ до десятків особливих предметів, 145 завдань і боїв із сильними «босами-месниками».

22 серпня 2015 року розробники випустили оновлення, в якому була додана спеціалізація — шаман. Розробники повідомили, що це остання спеціалізація, яка буде додана в гру.

25 лютого 2016 року гра вийшла з раннього доступу Steam.

Примітки

  1. Good Old Games — 2008.
  2. Humble Store
  3. Crate Entertainment Website. Процитовано 21 квітня 2010.
  4. Crate Entertainment Website - Games Section. Архів оригіналу за 29 квітня 2010. Процитовано 21 квітня 2010.
  5. Grim Dawn Website. Процитовано 21 квітня 2010.
  6. The Escapist, Crowd Contributed Game Development Article. Архів оригіналу за 3 жовтня 2012. Процитовано 21 квітня 2010.
  7. Kickstarter - Update #2: Grim Dawn is backed 50% in 4 days! New goals on the horizon!. Процитовано 26 квітня 2012.
  8. Grim Dawn project page on Kickstarter. Процитовано 18 квітня 2012.
  9. Grim Dawn Alpha Release! - Grim Dawn Forums. Процитовано 16 травня 2013.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.