Hitman (гра, 2016)

Hitman — це відеогра в жанрі стелс, розроблена IO Interactive. Випущена Square Enix для Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One в епізодичному форматі, починаючи з березня 2016 року. Порти для Linux і macOS розроблені і видані Feral Interactive, вийшли в лютому і червні 2017 року. Це шоста частина в серії Hitman. Пролог гри виступає в якості приквела до Hitman: Codename 47, а основна гра відбувається через шість років після подій Hitman: Absolution.

Hitman
Розробник IO Interactive
Видавець
Дистриб'ютор Steam, Humble Store[1], Google Stadia і Epic Games Store
Жанр(и) Стелс
Платформа
Дата випуску
Episode 1
  • WW 11 березня 2016[2]
Episode 2
  • WW 26 квітня 2016[3]
Episode 3
  • WW 31 травня 2016[4]
Episode 4
  • WW 16 серпня 2016[5]
Episode 5
  • WW 27 вересня 2016[6]
Episode 6
  • WW 31 жовтня 2016[7]
Complete First Season
  • WW 31 січня 2017 (retail)[8]LinuxWW 17 лютого 2017[9]macOSWW 20 червня 2017[10]
Режим гри однокористувацька гра
Творці
Продюсер
  • Маркус Фрідль
  • Оле Могенсен
  • Алекс Хільман
Режисер(и)
  • Крістіан Ельвердам
  • Джейкоб Міккельсен
  • Раян Барнард
Сценарист(и) Майкл Фогт
Ігродизайнер(и) Джеспер Хіллінг
Програміст(и)
  • Могенс Хвідфельт
  • Ендрю Маттінглі
Художник(и) Джонатан Роу
Композитор(и) Нільс Бай Нільсен
Технічні деталі
Рушій Glacier engine
Носій цифрова дистрибуція
Hitman (серія)
Попередня гра Hitman: Absolution
Наступна гра Hitman 2
Офіційний сайт
 Hitman у Вікісховищі

Hitman: The Complete First Season вийшов в січні 2017 року з усім попереднім контентом, за винятком минулих Elusive Targets і ексклюзива PlayStation 4 Sarajevo Six. Після викупу IO Interactive у Square Enix в 2017 році, студія зайнялася цифровим видавництвом, а Warner Bros. Interactive Entertainment уклала контракт на роздрібну дистрибуцію. Сиквел Hitman 2 вийшов в 2018 році.

Ігровий процес

Розробники відмовилися від безлічі спірних нововведень, що з'явилися в Hitman: Absolution, на користь більш традиційного підходу, що використовувався в попередніх іграх серії. Так, гра знову стала концентруватися на цілісних і самодостатніх місіях, різних способах досягнення цілей. У новій грі збереглася система контрактів — особливих завдань, що створюються користувачами для подальшого проходження іншими гравцями і складання рейтингу між ними. Разом з тим, з'явилися нові види контрактів. Сюди входять «загострення», в яких гравцеві належить виконати завдання протягом кількох етапів, кожен з яких складніше попереднього. Також з'явилися «невловимі цілі» — особливі місії, які є ігровою подією з обмеженим часом дії, причому гравцеві дається тільки одна спроба усунути ціль: збереження під час місії відключені, при виконанні хоча б одного завдання місії її буде неможливо запустити знову, при смерті гравця місія вважається проваленою.

Виконання місії містить в собі дуже багато підготовчої роботи: збір інформації про звички і плани цілі, розвідка локації, пошук найбільш ефективного способу усунення цілі і так далі. У міру підвищення рівня досвідченості гравця, в конкретній місії стають доступними нове спорядження, схованки і стартові точки (разом з відповідним маскуванням). При досягненні максимального рівня стає доступним режим «Професіонал», що відрізняється від звичайного ускладненим ігровим процесом.

Сюжет

Перший епізод

Гра починається з прологу, в якому події розгортаються за 20 років до подій самої гри, з моменту, коли Агент 47 тільки почав працювати на ICA, де він знайомиться зі своїм майбутнім зв'язковим Діаною Бернвуд. Агенту пропонують пройти у величезному тренувальному комплексі ICA три тренувальні місії, засновані на минулих успішних операцій агентства. Агент, який взяв оперативний псевдонім 47 (Сорок Сьомий), блискуче справляється з усіма завданнями і починає працювати на агентство під керівництвом Діани.

Через 20 років Агенту 47 доручають усунути лідерів таємної організації ЯГО, що займається шпигунством і торгівлею секретною інформацією. Черговий розпродаж інформації призначений в Парижі під прикриттям показу нової колекції модного одягу.

Розробка та реліз

Спочатку планувалося, що вести розробку нової гри серії буде Square Enix Montreal, однак 17 червня 2013 року стало відомо, що за проект візьметься засновниця серії IO Interactive, у зв'язку з чим була проведена реорганізація студії, в ході якої половина співробітників була тимчасово відсторонена, а всі проекти студії, не пов'язані з Hitman, заморожені.

16 січня 2014 року IO Interactive поділилося з фанатами концепцією майбутньої гри. Планується, що нова гра буде менше лінійною і з великими відкритими картами. Було вирішено відмовитися від концепції контрольних точок (наявність яких критикувалося в Hitman: Absolution). Було заявлено, що режим контрактів знову повернеться в серію.

Технічні особливості

Гра базується на власному рушії студії Glacier Engine 2, на якому ґрунтувалися попередня частина серії.

Оцінка й відгуки

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
GameSpot8/10[11]
PC Gamer (US)84/100[12]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic83/100 (PC)[13]
85/100 (Xbox One)[14]
84/100 (PS4)[15]

Загалом відеогра отримала здебільшого схвальні відгуки від критиків та гравців, отримавши на агрегаторі Metacritic 83 балів зі 100 від критиків і 7,3/10 від гравців (ПК-версія)[13], 85 балів зі 100 від критиків і 7,1/10 від гравців (Xbox One)[14] та 84 балів зі 100 від критиків і 7,9/10 від гравців (PlayStation 4)[15]. Позаяк Hitman 2016 була розроблена як епізодична гра, то деякі видання оцінювали детально кожен з епізодів.

На думку веб-журналу PC Gamer, відеогра заслуговує на 84 відсотки зі 100, а в своєму вердикті зазначає наступне: «Hitman повернувся. Цілковито оновлений дизайн та повна готовність експериментувати створюють найкращі місії за всю довгу кар'єру 47-го.». У своєму огляді автор статті розкритикував інтернет-функціональність гри: набридливу вимогу підключитися до інтернету після певного прогресу, систему автономного режиму, неможливість використання відкритих речей та альтернативних місцеположень будучи поза мережею тощо. З позитивних сторін нової частини серії, автор відзначив нову механіку можливостей та різноманітність проходження місій.[12]

Вебсайт GameSpot оцінив відеогру на 8 балів із 10, похваливши її за масивні та детально продумані рівні й велику кількість різноманітних шляхів убивства цілей. Була позитивно відзначена й велика варіативність імовірних перепроходжень епізодів. Але вебсайт також й розкритикував присутню систему постійного онлайн з'єднання, яка на думку автора статті, є досить надокучливою при проходженні відеогри.[11]

Примітки

  1. Humble Store
  2. Hussain, Tamoor (29 вересня 2015). Hitman's New Release Date is March 11, Here's What Will Be Included at Launch. GameSpot. Процитовано 29 вересня 2015.(англ.) Наведено за англійською вікіпедією.
  3. Makuch, Eddie (31 березня 2016). Hitman Episode 2 Release Date Revealed. GameSpot. Процитовано 31 березня 2016.(англ.) Наведено за англійською вікіпедією.
  4. Makuch, Eddie (25 травня 2016). Hitman Episode 3: Release Date, New Screens, More Details Revealed. GameSpot. Процитовано 25 травня 2016.(англ.) Наведено за англійською вікіпедією.
  5. Makuch, Eddie (5 серпня 2016). Hitman Episode 4 Arrives This Month, Puts a "Spin" on Fan-Favorite Setting. GameSpot. Процитовано 5 серпня 2016.(англ.) Наведено за англійською вікіпедією.
  6. Hussain, Tamoor (6 вересня 2016). Hitman Episode 5 Release Date and Mission Details Revealed. GameSpot. Процитовано 6 вересня 2016.(англ.) Наведено за англійською вікіпедією.
  7. Phillips, Tom (12 жовтня 2016). Hitman's Season 1 Finale Release Date and Location Detailed. GameSpot. Процитовано 12 жовтня 2016.(англ.) Наведено за англійською вікіпедією.
  8. Scammell, David (10 березня 2016). Hitman disc release delayed to 2017. VideoGamer.com. Процитовано 10 березня 2016.
  9. Feral Interactive. 16 лютого 2017.
  10. Feral Interactive. 20 червня 2017.
  11. Todd, Brett (23 листопада 2016). Hitman Review. GameSpot (амер.). Процитовано 13 грудня 2018.
  12. Savage, Phil (23 листопада 2016). Hitman: The Complete First Season review. PC Gamer (амер.). Процитовано 13 грудня 2018.
  13. Hitman. Metacritic (англ.). Процитовано 13 грудня 2018.
  14. Hitman. Metacritic (англ.). Процитовано 13 грудня 2018.
  15. Hitman. Metacritic (англ.). Процитовано 13 грудня 2018.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.