Human: Fall Flat
Human: Fall Flat — відеогра жанрів квесту і платформера, розроблена студією No Brakes Games і видана компанією Curve Digital для Microsoft Windows, Linux і MacOS у липні 2016, для PlayStation 4 та Xbox One в травні 2017 і для Nintendo Switch у грудні 2017 року.[4] Порт для мобільних пристроїв, виконаний Codeglue і виданий 505 Games було випущено 26 червня 2019 для iOS і Android.[4]
Human: Fall Flat | |
---|---|
Розробник | No Brakes Games |
Видавець | Curve Digital |
Дистриб'ютор | Humble Store[1], Steam[2], Microsoft Store[3], Nintendo eShopd, PlayStation Store, Google Stadia, Google Play і App Store |
Жанр(и) |
Квест Платформер Головоломка |
Платформа |
Microsoft Windows Linux macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android |
Дата випуску | Липня 2016 |
Режим гри | Мультиплеєр. |
Українська | Доступна офіційна українська локалізація |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | DVD, Blu-Ray, цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
У цій грі гравцеві належить досліджувати довкілля та вирішувати фізичні головоломки, щоб вибратися з сюрреалістичних снів, покладаючись на кмітливість і фізику.
Ігровий процес
Сюжет у Human: Fall Flat відсутній, натомість гравцеві пропонується випробувати себе у вирішенні нестандартних головоломок. Вигадливість і складність головоломок походять від незручних і смішних елементів управління, які надає гра.
Гра має малу кількість рівнів, але вони ретельно деталізовані і опрацьовані. Гравцеві доведеться грати за незграбного білого чоловічка, якому потрібно пройти з однієї частини карти в іншу, знайшовши в результаті вихід. Шляхів вирішення однієї і тієї ж проблеми безліч. Персонаж може залізти на голову статуї, розбити стіну протигазом, покататися в сміттєвому баку і на величезному судні, і на цьому пригоди не закінчуються!
Історія розробки
Human: Fall Flat розробив Томас Сакалаускас. У 2012 році Сакалаускас залишив роботу в ІТ, щоб спробувати розробляти відеоігри.Спочатку Сакалаускас зосередився на створенні мобільних ігор. Він ставив під сумнів етику моделі freemium більшості мобільних ігор, це й привело його до того, щоб звернути увагу на розробку на комп'ютерних ігор. Сакалаускас заявив, що Human: Fall Flat був його «останнім пострілом у ігри».
Гра почала життя як прототип камери Intel RealSense із датчиком руху. Хоча Сакалаускас зрештою зрозумів, що гра буде працювати краще з традиційним керуванням.Сакалаускас мав на меті зробити гру в дусі головоломки, схожої на Limbo або Portal, однак під час тестування гри зі своїм сином Сакалаускас зазначив, що «він зробив усе можливе, щоб не розгадувати головоломки», а натомість просто розважався з фізикою самої гри.
Це змусило Сакалаускаса змінити свій підхід і зробити головоломки не такими легкими.Спочатку гра була лише одиночною. Хоча Сакалаускас отримав кілька запитів на багатокористувацький режим, він відчував, що фізика зробить онлайн-гру неможливою; однак, зрештою, він створив рішення, використовуючи технологію Nvidia, і в жовтні 2017 року був доданий мультиплеєр, що дозволило грати онлайн або через локальну
мережу.[5]Гра була випущена як прототип на Itch.io, після чого багато відомих стримерів почали її рекламувати, що спонукало Сакалаускаса випустити версію для Steam дев'ять місяців потому.[6] Версії для PlayStation 4 і Xbox One з'явилися в травні 2017 року з версією для Nintendo Switch, яка з'явилася на Nintendo Switch. 26 червня 2019 року було випущено порт на мобільні платформи від Codeglue і 505 Games з підтримкою iOS та Android.[7] Порт Stadia від Lab42 випущений 1 жовтня 2020 року[8], а наступного року — версії Xbox Series X/S і PlayStation 5.[9]
Відгуки
Human: Fall Flat отримала «змішані або середні» відгуки, згідно з агрегатором оглядів Metacritic.[10][11] Ден Степлтон з IGN рекомендував гру для перегляду, а не для того, щоб грати в неї насправді, вихваляючи елементи керування, жартівливі анімації та налаштування персонажів.[12] Зак Ферніс з Destructoid насолоджувався можливістю повторного відтворення головоломок і високо оцінив численні рішення кожної головоломки.[13]
До лютого 2018 року на всіх платформах було продано понад 2 мільйони копій гри.[14] Згідно з Curve, продажі гри зросли з додаванням багатокористувацької онлайн-ігри наприкінці 2017 року; до початку січня 2018 року у версії для Windows було продано понад 1 мільйон примірників, але протягом місяця було продано ще 700 000 штук. [15]До червня 2018 року гра досягла 4 мільйонів продажів на всіх платформах.
Human: Fall Flat була першою відеогрою, випущеною Super Rare Games, компанією з обмеженим тиражем, яка фізично видає ігри Nintendo Switch. У березні 2018 року було доступно для замовлення 5000 примірників.[16] У Японії версія Human Fall Flat для Nintendo Switch, випущена Teyon Japan, дочірньою компанією Teyon, була чотирнадцятою грою, яка продавалася протягом першого тижня випуску, з 5241 проданою копією.
Станом на лютий 2021 року було продано понад 25 мільйонів копій гри; частина цих продажів включала популярність гри в Китаї в 2020 році після її випуску через XD Inc і 505 Games, частково через популярність гри під час пандемії COVID-19.[17]
Станом на липень 2021 року, Human: Fall Flat було продано понад 30 мільйонів копій.[18]
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
- Microsoft Store — 2012.
- Phillips, Tom (11 серпня 2017). The Flame in the Flood, Human: Fall Flat headed to Nintendo Switch. Eurogamer (англ.). Процитовано 5 лютого 2020.
- Human Fall Flat Interview With Tomas Sakalauskas, CEO Of No Brakes Games. TheGamer (амер.). 11 лютого 2021. Процитовано 24 січня 2022.
- Human Fall Flat Interview With Tomas Sakalauskas, CEO Of No Brakes Games. TheGamer (амер.). 11 лютого 2021. Процитовано 24 січня 2022.
- 'Human Fall Flat' lands on iOS and Android June 26th. Engadget (амер.). Процитовано 24 січня 2022.
- This Week on Stadia: Six new free games plus Risk of Rain 2. community.stadia.com (англ.). 29 вересня 2020. Процитовано 24 січня 2022.
- Human: Fall Flat lands on PS5 today, supports Haptic Feedback. VG247 (англ.). 24 червня 2021. Процитовано 24 січня 2022.
- Human: Fall Flat. Metacritic (англ.). Процитовано 24 січня 2022.
- Human: Fall Flat. Metacritic (англ.). Процитовано 24 січня 2022.
- Stapleton, Dan (28 липня 2016). Human: Fall Flat Review. IGN (англ.). Процитовано 24 січня 2022.
- Review: Human: Fall Flat. Destructoid (en-CA). Процитовано 24 січня 2022.
- Why 2m sales means the Human: Fall Flat developer never has to work in IT again. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 24 січня 2022.
- Calvin, Alex; Editor, PCGamesInsider Contributing. Human: Fall Flat hits 1.7m sales on PC. pcgamesinsider.biz. Процитовано 24 січня 2022.
- Super Rare Games. Super Rare Games. Процитовано 24 січня 2022.
- Human: Fall Flat tops 25 million sales, gets Chinese New Year event to celebrate. VG247 (англ.). 11 лютого 2021. Процитовано 24 січня 2022.
- Press Release recent news | page 1 of 161. Game Developer (англ.). Процитовано 24 січня 2022.