Maze War

Maze War (укр. Війна в лабіринті, також відома як The Maze Game, Maze Wars, Mazewar або просто Maze) — відеогра 1973 року, яку створив для Imlac PDS-1 Стів Коллі в Дослідницькому центрі Еймса NASA. Поряд з Empire і Spasim стала однією з прабатьків сучасних шутерів від першої особи[1][2], а також першою грою з режимом deathmatch.

Maze War
Жанр(и) шутер від першої особи і лабіринт
Платформа мейнфрейм
Дата випуску 1974
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра

Ігровий процес

У Maze War гравці переміщаються лабіринтом; доступна можливість переміщення вперед, назад, повертатися направо і наліво (кожен раз на 90°), а також зазирати в двері. У грі використовується проста тайлова графіка — таким чином, гравець переміщається по невидимих квадратах. Інші учасники гри подані на екрані у вигляді очних яблук. За появи суперника на екрані гравець може стріляти в нього[1]. За кожне вбивство нараховуються очки, а за кожну смерть — знімаються. В деяких версіях Maze War (наприклад, портована версія для X11) впроваджено чит-коди, які дозволяли бачити місце розташування інших гравців.

Популярність

Maze War також вплинула на ігри від першої особи в інших жанрах, зокрема, на комп'ютерні рольові ігри. Вперше вигляд від першої особи запозичено в рольовій відеогрі Moria, випущеній для PLATO 1975 року. Потім його використано в серії відеоігор Ultima і Wizardry, а потім (у растровому вигляді) — в Dungeon Master, Phantasy Star, Eye of the Beholder і багатьох інших.

Див. також

Примітки

  1. Райан, Малькольм. IE2009: Proceedings of the 6th Australasian Conference on Interactive Entertainment. Australasian Conference on Interactive Entertainment. ISBN 1-4503-0010-3. Процитовано 20 апреля 2011.
  2. Шахрани, Сэм. A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games (англ.). Архів оригіналу за 28 грудня 2012.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.