Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband (дослівно укр. Верхи з мечем: Дружина, на російськомовному інтернет-просторі видана як Mount & Blade. Эпоха турниров) — рольова відеогра, розроблена турецькою компанією TaleWorlds. Mount & Blade: Warband є доповненням до гри Mount & Blade, яка вийшла восени 2008 року. Офіційним видавцем гри є Paradox Interactive. Локалізацією та видавництвом займались Snowball Studios, 1C та Софт Клаб.

Mount & Blade Warband
Розробник TaleWorld
Видавець TaleWorlds (PC) Ravenscourt (Koch Media) (PS4), (XON)
Дистриб'ютор Steam, Microsoft Store, PlayStation Now[1] і Google Play
Жанр(и) Екшн / RPG / Симулятор / Стратегія
Платформа PC (Windows), Xbox One, PlayStation 4
Дата випуску 30 березня 2010
Режим гри Однокористувальницька гра
Multiplayer
Технічні деталі
Носій цифрова дистрибуція і цифрове завантаження
Mount & Blade
Офіційний сайт

Основною відмінністю Mount & Blade: Warband від оригіналу є наявність багатокористувацького режиму (мультиплеєру).

Особливості гри

Основи

Mount & Blade: Warband відмінюється особливою бойовою системою, дозволяючи гравцю їздити та битися на коні, в середньовіччі. Події відбуваються в псевдосередньовіччі, але фентезійні елементи відсутні.

Нова рольова система дозволяє гравцю стати королем власного королівства, а також дарувати землі та приймати благородних лицарів в якості своїх васалів. Тепер в гравця є можливість одружитись на леді чи лорді (В залежності від статі вашого персонажу)

В гру додана нова фракція - Сарадинський султан, ставши образом арабських країн. Столиця - Шариз. Правитель - Султан Хакім. Мають кордони з Кершитським ханством та Королівством Родоків. Типи розбійників: пустельні (легка кіннота). Армія Сарадинського Султану різноманітна: важка кавалерія, середня піхота з дротиками та лучники. Претендент на трон Арва Жемчужна.

В грі перероблена бойова система, система парування та блокування щитом стала динамічніше. Метальну зброю можна було використовувати в близькому бою, а також збирати використані набої. Деякі види ударів холодною зброєю захищають від дзеркальних ударів противника.

Ігровий штучний інтелект став коректніше взаємодіяти з навколишнім середовищем, а також поводити себе більш свідомо в залежності від ситуації на полі бою. В загонів заявилась мораль, через низькі показники якої вони можуть бігти з поля бою або дезертувати з армії. Дипломатія фракцій стала більш розгалуженою та різноманітною. Також правителі країн можуть вигнати васалів і забирати в них володіння, але і самі васали можуть змінювати сюзерена, якщо їх щось не влаштовує.

Розвиток персонажу

Вбивство ворогів дає персонажу досвід. Після накопичення певної кількості досвіду персонаж отримував новий рівень. Кожний рівень дає по одному очку характеристики та вмінь і 10 очок володінню зброєю (що вища навичка зброї - то більше очок володіння зброєю необхідно вкласти). Максимальне значення характеристик - 63, вмінь - 10, володіння зброєю - 460 для підвищення рівня з допомогою очок і 1000 (майже недосяжний абсолютний максимум) для підвищення рівня з допомогою тренувань. Володіння зброєю робить приціл більш точним (луки, арбалети, метальна зброя) або збільшує швидкість зброї (одноручної, дворучної, древкової).

Багатокористувацький режим

В Mount & Blade: Warband присутній багатокористувацький режим, підтримуючий до 64 гравців включно на одній карті. Однак, майже одразу після релізу з'явились модифікації, збільшуючи максимальну кількість гравців до 200. Декілька режимів бою: Зкорення, Битва, Захоплення прапору, Захоплення, Командний бій до смерті, Дуель та Осада. В цих боях можна було заробляти кошти та купувати нове спорядження для вашого персонажу. В мультиплеєрі гри існують клани, проводяться турніри.

Ігровий рушій

На відміну від оригіналу, в грі реалізована технологія HDR та повноекранне погладжування (FSAA), а також покращилася деталізація персонажів, латів та зброї. Додані нові анімації бою, зроблені за допомогою методу motion capture.

"Кавалерійська" RPG Mount & Blade зібрала навколо себе міцну армію фанатів. Користуючись незашифрованими ресурсами вони створили безліч серйозних модифікацій - глобальних налаштувань та окремих світів зі своїм картами та фракціями.

Розробка гри

Влітку 2009 року розробник TaleWorlds оголосив про початок відкритого бета-тестування гри. В лютому 2010 тестування стало публічним для власників ліцензійного ключа.

Посилання

  1. All PS Now games A-Z: Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.