Quake Champions
Quake Champions — це розроблювана відеогра, багатокористувацький шутер від першої особи, остання в серії Quake. Була випущена в ранньому доступі за програмою Steam Early Access 23 серпня 2017 році. Quake Champions позбавлена режиму однокористувацької гри, зосереджуючись на мультиплеєрі, як і в Quake III Arena і Quake Live.[1]
Quake Champions | |
---|---|
| |
Розробник | id Software |
Видавець | Bethesda Softworks |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 23 серпня 2017 |
Режим гри | Multiplayer |
Творці | |
Продюсер |
Брендон Ріффе Метью Чарльз |
Ігродизайнер(и) | Адам Пайл |
Програміст(и) | Біллі Ітан Кан |
Художник(и) | Шінічіро Хара |
Композитор(и) |
Кріс Вренна Ендрю Хульшульт |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція |
Quake | |
Попередня гра | Quake Live |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
Основи
У Quake Champions гравець керує бійцем-гладіатором, котрий бореться шляхом стрілянини з іншими бійцями на аренах задля досягнення поставленої в конкретному режимі цілі. Quake Champions — це ексклюзив на PC, що визначається «змагальним шутером, базованим на персонажах». Гра заснована на геймплеї Quake III Arena і Quake Live, візуальний дизайн був натхнений оригінальною Quake.
Гра передбачає тільки багатокористувацькі бої з дуелями за різними правилами, deathmatch, а також командною грою. У Quake Champions наявні ліги й ряди гравців. Вона запланована бути кіберспортивною дисципліною.[2] Через наявність унікальних здібностей персонажів Quake Champions більше фокусуватиметься на командних режимах.
Режими Гри
У грі доступні такі основні режими:
- Матч смерті — класичний deathmatch, кожен боєць грає сам за себе, без поділу на команди;
- Командний бій — командний бій на смерть;
- Дуель — турнір «один на один». Два гравці вибирають трьох неоднакових персонажів, після чого слідує невелика розминка, а потім сам бій. Мета гравця — вибити всіх трьох персонажів противника з гри, після чого йому присуджується перемога в раунді;
- Обеліск — командний режим, аналог «захоплення прапора». У центрі арени з'являється «душа», яку необхідно захопити і принести на свою «базу», а потім утримувати максимально довго;
- Миттєва смерть — deathmatch на рейкотронах, які вбивають з одного влучання.
Крім цих режимів в грі наявні кілька «аркадних» режимів, які періодично змінюються, але в разі особливої популярності у гравців, мають шанс потрапити до списку основних. Крім цього існує можливість створення матчу з власними настройками, серед яких доступний параметр, що дозволяє відключити активні навички чемпіонів.
Персонажі
У грі можна грати 14 персонажами, які називаються «чемпіонами». У грі існує система розвитку рівня облікового запису і персоналізації персонажів. У кожного персонажа є пасивна та активна здібність, останню можна застосовувати один раз на 20-45 секунд, залежно від чемпіона. Відновлення активної здібності можна прискорити підбором на карті спеціальних предметів у вигляді пісочного годинника. Окремі пасивні здібності чемпіонів відображають механіку з більш ранніх ігор і модів сімейства Quake, а також з інших арена-шутерів. Наприклад, Slash здатна ковзати в положенні навприсядки, як це було реалізовано в Quake 4, а Клатч може рухатися ривками, що повторює трюк з Unreal Tournament. Також персонажі відрізняються показниками стартового і максимального запасу здоров'я і броні, максимальною швидкістю і розміром хітбокса (зони ураження).
Ім'я | Пасивна здібність | Активна здібність | Походження |
---|---|---|---|
Анаракі / Anarki[3] | Прискорене переміщення. Розворот в польоті без втрати швидкості. | Лікуюча ін'єкція | Персонаж: Quake III Arena
Механіка: QuakeWorld, CPMA |
Бі-Джей Бласковіц / BJ Blazkowicz[4] | Відновлення здоров'я з часом | Стріляє водночас з двох рук, вдвічі збільшується швидкострільність | Wolfenstein: The New Order |
Клатч / Clutch[5] | Переміщення ривками | Виставляє перед собою щит і використовує дриль як другу зброю | Механіка: Unreal Tournament |
Лицар Смерті / Death Knight[6] | В ближньому бою підпалює суперників. Невразливість до вогню | Стріляє трьома вогняними кулями, які підпалюють поверхню | Quake |
Поборник Фатуму / Doom Slayer[7] | Подвійний стрибок. Мовчазний | Збільшується швидкість пересування і завдає великої шкоди в ближньому бою | Doom (2016) |
Галена / Galena[8] | Лікування предметами зменшує час відновлення активної здібності | Залишає тотеми, які лікують союзників і завдають шкоди противникам | |
Кіл / Keel[9] | При підборі патронів зменшує час відновлення активної збідності | Стріляє з неплечних ракетниць | Quake III Arena |
Нікс / Nyx[10] | Стрибок від стіни | Стає невидимою для ворогів | |
Рейнджер / Ranger[11] | Отримує на 75 % менше пошкоджень від власної зброї | Кидає сферу, до якої може телепортуватися або може нею завдати шкоди противнику | Quake |
Броненосець / Scalebearer[12] | При достатньому розгоні здатен топтати суперників | Прискорюється і таранить суперників | |
Слеш / Slash[13] | Переміщення в положенні навприсядки (Crouchslide) | Залишає слід з плазми, яку можна підірвати | Персонаж: Quake III Arena
Механіка: Quake 4 |
Сорлаг / Sorlag[14] | Розворот в польоті без втрати швидкості. Іммунітет до кислоти | Плює кислотою | Персонаж: Quake III Arena
Механіка: QuakeWorld, CPMA |
Строгг і Кайло / Strogg and Peeker[15] | З суперників випадають лікувальні капсули | Випускає розвідувального дрона | Quake II, Enemy Territory: Quake Wars |
Візор / Vizor[16] | Теоретично нескінченний розгін | Бачить ворогів крізь стіни | Quake III Arena |
Розробка
Quake Champions було оголошено на Electronic Entertainment Expo 2016 разом з дебютним трейлером. У ньому була представлена велика кількість ігрових персонажів, кожен з яких має свої набори унікальних здібностей. Розробники гри обіцяють, що вона буде «шутером зі швидким темпом». Гра не буде випускатися в консолях через обмеження в апаратному забезпеченні.[17]
У QuakeCon 2016 креативний директор Тім Віллітс показав, що Quake Champions не працює на ігровому рушієві ID Tech 6, але натомість працює на гібридному рушієві, що складається з технологій id tech та Saber. Це означає, що ряд функцій, які зустрічаються у Doom, не є рідними для Quake Champions, такі як віртуальна реальність, Vulkan API, SnapMaps та підтримка модів,[18] хоча підтримка модів потенційно запланована після початкового випуску. Було показано, що Quake Champions спочатку вважалася розширенням до Quake Live, оновленої версії Quake III Arena, випущеної в 2010 році. Вона була випущена за програмою раннього доступу Steam від 23 серпня 2017 року.
7 березня 2017 року було оголошено про старт прийому заявок на закрите бета-тестування гри, яке згодом почалося 6 квітня 2017 року.[19] Зазначалося, що в грі передбачено функцію безкоштовної гри, яка дозволить гравцям грати за персонажа Ranger, з додатковими персонажами, доступними для покупки, подібно до моделі, яка використовується в Killer Instinct.[20]
На Е3 2017 було оголошено про те, що BJ Blazkowicz із серії Wolfenstein буде ігровим персонажем.[21] У серпні було підтверджено, що Doom Slayer з відеогри Doom 2016 року, також буде ігровим персонажем, після того як він раніше з'явився в Quake III Arena 1999 року і Quake Live у 2010 році як Doomguy.
На E3 2018 року Bethesda оголосила про доступність безкоштовної пробної версії, яку можна завантажити в Steam. Гравці, які підписуються протягом безкоштовного пробного періоду, зможуть продовжувати грати безкоштовно після релізу гри. Ранній доступ до гри доступний для покупки за $30 на Steam.[22]
Ендрю Хульшульт оголосив у своєму Твіттері, що він буде складати нову музику для гри.
На QuakeСon 2018, Bethesda оголосили, що Quake Champions стане безкоштовною і відкритою для всіх гравців 10 серпня 2018 року.[23]
Примітки
- Quake Champions. QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Butterworth, Scott (12 серпня 2016). Quake Champions Aims to Reclaim the Series' Competitive Crown. GameSpot (амер.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Anarki (QC). QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- B.J. Blazkowicz. QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Clutch. QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Death Knight (QC). QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Doom Slayer. QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Galena. QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Keel (QC). QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Nyx. QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Ranger (QC). QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Scalebearer. QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Slash (QC). QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Sorlag (QC). QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Strogg & Peeker. QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Visor (QC). QuakeWiki (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Quake Champions “is not a MOBA” insists id studio director Tim Willits. PCGamesN (en-GB). Процитовано 10 листопада 2018.
- Stead, Chris (12 серпня 2016). No SnapMap or mod support for Quake Champions. finder.com.au (амер.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Quake® Champions Official Website | Quake Champions — Anarki Champion Trailer & Closed Beta Date Announce. Quake (англ.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Quake Champions will be free, unless you want to buy it. Polygon. Процитовано 10 листопада 2018.
- Quake Champions adds Wolfenstein’s B.J. Blazkowicz, announces $1 million tournament. Polygon. Процитовано 10 листопада 2018.
- Dayus, Oscar (20 червня 2018). Quake Champions Is Free Forever If You Download It Right Now. GameSpot (амер.). Процитовано 10 листопада 2018.
- Quake Champions now permanently free-to-play. Polygon. Процитовано 10 листопада 2018.