Remedy Entertainment

Remedy Entertainment — фінська компанія, що займається розробкою відеоігор. Була заснована 1995 року. Базується в місті Еспоо, Фінляндія. Наразі в компанії працює 60 людей[2], включно з фінським письменником та засновником сюжету гри «Max Payne» Семом Лейком.

Remedy Entertainment
Тип Приватна компанія
Форма власності публічна корпораціяd
Галузь індустрія відеоігор
Спеціалізація Індустрія відеоігор
Засновано 11 серпня 1995
Засновник(и) Петрі Джарвілето
Штаб-квартира Еспоо, Фінляндія
Адреса Luomanportti 3, 02200 Espoo[1]
Продукція Max Payne, Max Payne 2, Alan Wake, Alan Wake's American Nightmare
Співробітники 60 (2012)
remedygames.com
Сем Лейк — сценарист компанії

Історія

1995 року у програміста Самулі Сувахоку виникла ідея про заснування власної компанії з розробки відеоігор. Самулі написав бізнес-план, підключив своїх друзів-ентузіастів, серед яких були вихідці з «Future Crew»[3], і 18 серпня 1995 року компанія Remedy Entertainment була офіційно заснована[4]. У штаті працювало шість чоловік, компанія розміщувалася в гаражі.

Перший проєкт компанії — аркада Death Rally, був виданий компанією Apogee 6 вересня 1996 року. Продажі становили 90 тисяч копій, що для студії-новачка стало успішним результатом[4].

1997 року Remedy зв'язалася з VNU Business Publications, найбільшим[джерело?] видавцем комп'ютерних журналів у Європі. Видавець попросив компанію створити тривимірний бенчмарк, який назвали «Final Reality». Його випуск відбувся у травні 1997 року[5]. Бенчмарк одним із перших підтримував повністю тривимірне зображення; його продажі склали 5 мільйонів поширених примірників по всьому світу[6]. Оскільки бенчмарк досяг успіху, а Remedy хотіла сфокусуватися винятково на створенні відеоігор, то в листопаді 1997 року Remedy створює компанію Futuremark, що відповідає за розробку наступних тривимірних бенчмарків.

1998 року компанія LucasArts Entertainment пригрозила подати в суд на Remedy, посилаючись на те, що частина їх логотипу була скопійована у LucasArts. Remedy вирішила не доводити справу до суду і просто змінила логотип[4].

Після розробки Death Rally Remedy зайнялися розробкою тривимірної гри під назвою Gunkan, назву якої було змінено на Aggression's Utopos, однак, і цю назву довелося змінити у зв'язку з існуванням гри з такою назвою[7]. Проєкт перейменували в Guntech. Розробка проєкту почалася 1996 року і була припинена на початку 1997 року, оскільки видавець Virgin Interactive Entertainment потрапив у важку фінансову ситуацію[8]. Є думка, що Guntech дав початок грі Max Payne.

Популярність Remedy здобула після створення шутера від третьої особи — «Max Payne», що вийшов 23 липня 2001 року.

14 жовтня 2003 року вийшов сиквел до гри — «Max Payne 2: The Fall of Max Payne».

Розроблені відеоігри

Дебютом для компанії стала відеогра під назвою «Death Rally», що вийшла 6 вересня 1996 року.

Ідея розробляти нову гру у Remedy зародилася того ж 1996 року. Проєкт назвали Dark Justice. 1997 року проєкт знову було перейменовано в Max Heat. Пізніше назву було змінено на Max Payne (співзвучно з англ. pain — біль). Гра вийшла 23 липня 2001 року в США, а 27 липня — в Європі. Вона була тепло прийнята як гравцями, так і критиками[джерело?].

18 травня 2010 року[9] на Xbox 360 вийшла відеогра «Alan Wake», 16 лютого 2012 відбувся її офіційний реліз на ПК. 22 лютого 2012 року на Xbox 360 вийшло продовження гри про Алана Вейка — «Alan Wake's American Nightmare». 22 травня 2012 року гра вийшла на ПК. У червні 2012 року Сем Лейк повідомив, що компанія вже зайнялась створенням другої частини психологічного екшн-трилера про письменника — «Alan Wake 2».

Відеоігри Remedy Entertainment

Назва гриРік релізуПлатформа
Death Rally1996MS-DOS
2009Windows
Max Payne2001Windows
Max Payne 2: The Fall of Max Payne2003Windows
Alan Wake2010Xbox 360
2012Windows
Death Rally (ремейк)2011iOS
2012Android, Windows
Alan Wake's American Nightmare2012Windows, Xbox Live Arcade
Quantum Break2016Microsoft Windows, Xbox One
Control2019Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Примітки

  1. https://www.remedygames.com/contact/
  2. Number of employees. Eurogamer. 15 лютого 2012. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 15 лютого 2012.
  3. История Max Payne. GameMAG (ru-RU). 11 березня 2008. Процитовано 24 березня 2021.
  4. Долгая дорога к славе. Путь Remedy Entertainment. www.igromania.ru (ru-RU). Процитовано 24 березня 2021.
  5. Final Reality by Remedy. pouët.net (англ.). Процитовано 24 березня 2021.
  6. Remedy Entertainment. Press releases.
  7. Atari ST Utopos : scans, dump, download, screenshots, ads, videos, catalog, instructions, roms. www.atarimania.com. Процитовано 24 березня 2021.
  8. kkallio. mlab.uiah.fi. Процитовано 24 березня 2021.
  9. Official site. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 21 липня 2009.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.