Remedy Entertainment
Remedy Entertainment — фінська компанія, що займається розробкою відеоігор. Була заснована 1995 року. Базується в місті Еспоо, Фінляндія. Наразі в компанії працює 60 людей[2], включно з фінським письменником та засновником сюжету гри «Max Payne» — Семом Лейком.
| |
Тип | Приватна компанія |
---|---|
Форма власності | публічна корпораціяd |
Галузь | індустрія відеоігор |
Спеціалізація | Індустрія відеоігор |
Засновано | 11 серпня 1995 |
Засновник(и) | Петрі Джарвілето |
Штаб-квартира | Еспоо, Фінляндія |
Адреса | Luomanportti 3, 02200 Espoo[1] |
Продукція | Max Payne, Max Payne 2, Alan Wake, Alan Wake's American Nightmare |
Співробітники | 60 (2012) |
remedygames.com | |
Історія
1995 року у програміста Самулі Сувахоку виникла ідея про заснування власної компанії з розробки відеоігор. Самулі написав бізнес-план, підключив своїх друзів-ентузіастів, серед яких були вихідці з «Future Crew»[3], і 18 серпня 1995 року компанія Remedy Entertainment була офіційно заснована[4]. У штаті працювало шість чоловік, компанія розміщувалася в гаражі.
Перший проєкт компанії — аркада Death Rally, був виданий компанією Apogee 6 вересня 1996 року. Продажі становили 90 тисяч копій, що для студії-новачка стало успішним результатом[4].
1997 року Remedy зв'язалася з VNU Business Publications, найбільшим[джерело?] видавцем комп'ютерних журналів у Європі. Видавець попросив компанію створити тривимірний бенчмарк, який назвали «Final Reality». Його випуск відбувся у травні 1997 року[5]. Бенчмарк одним із перших підтримував повністю тривимірне зображення; його продажі склали 5 мільйонів поширених примірників по всьому світу[6]. Оскільки бенчмарк досяг успіху, а Remedy хотіла сфокусуватися винятково на створенні відеоігор, то в листопаді 1997 року Remedy створює компанію Futuremark, що відповідає за розробку наступних тривимірних бенчмарків.
1998 року компанія LucasArts Entertainment пригрозила подати в суд на Remedy, посилаючись на те, що частина їх логотипу була скопійована у LucasArts. Remedy вирішила не доводити справу до суду і просто змінила логотип[4].
Після розробки Death Rally Remedy зайнялися розробкою тривимірної гри під назвою Gunkan, назву якої було змінено на Aggression's Utopos, однак, і цю назву довелося змінити у зв'язку з існуванням гри з такою назвою[7]. Проєкт перейменували в Guntech. Розробка проєкту почалася 1996 року і була припинена на початку 1997 року, оскільки видавець Virgin Interactive Entertainment потрапив у важку фінансову ситуацію[8]. Є думка, що Guntech дав початок грі Max Payne.
Популярність Remedy здобула після створення шутера від третьої особи — «Max Payne», що вийшов 23 липня 2001 року.
14 жовтня 2003 року вийшов сиквел до гри — «Max Payne 2: The Fall of Max Payne».
Розроблені відеоігри
Дебютом для компанії стала відеогра під назвою «Death Rally», що вийшла 6 вересня 1996 року.
Ідея розробляти нову гру у Remedy зародилася того ж 1996 року. Проєкт назвали Dark Justice. 1997 року проєкт знову було перейменовано в Max Heat. Пізніше назву було змінено на Max Payne (співзвучно з англ. pain — біль). Гра вийшла 23 липня 2001 року в США, а 27 липня — в Європі. Вона була тепло прийнята як гравцями, так і критиками[джерело?].
18 травня 2010 року[9] на Xbox 360 вийшла відеогра «Alan Wake», 16 лютого 2012 відбувся її офіційний реліз на ПК. 22 лютого 2012 року на Xbox 360 вийшло продовження гри про Алана Вейка — «Alan Wake's American Nightmare». 22 травня 2012 року гра вийшла на ПК. У червні 2012 року Сем Лейк повідомив, що компанія вже зайнялась створенням другої частини психологічного екшн-трилера про письменника — «Alan Wake 2».
Відеоігри Remedy Entertainment
Назва гри | Рік релізу | Платформа |
---|---|---|
Death Rally | 1996 | MS-DOS |
2009 | Windows | |
Max Payne | 2001 | Windows |
Max Payne 2: The Fall of Max Payne | 2003 | Windows |
Alan Wake | 2010 | Xbox 360 |
2012 | Windows | |
Death Rally (ремейк) | 2011 | iOS |
2012 | Android, Windows | |
Alan Wake's American Nightmare | 2012 | Windows, Xbox Live Arcade |
Quantum Break | 2016 | Microsoft Windows, Xbox One |
Control | 2019 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Примітки
- https://www.remedygames.com/contact/
- Number of employees. Eurogamer. 15 лютого 2012. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 15 лютого 2012.
- История Max Payne. GameMAG (ru-RU). 11 березня 2008. Процитовано 24 березня 2021.
- Долгая дорога к славе. Путь Remedy Entertainment. www.igromania.ru (ru-RU). Процитовано 24 березня 2021.
- Final Reality by Remedy. pouët.net (англ.). Процитовано 24 березня 2021.
- Remedy Entertainment. Press releases.
- Atari ST Utopos : scans, dump, download, screenshots, ads, videos, catalog, instructions, roms. www.atarimania.com. Процитовано 24 березня 2021.
- kkallio. mlab.uiah.fi. Процитовано 24 березня 2021.
- Official site. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 21 липня 2009.