Runic Games
Runic Games — американська компанія з розробки комп'ютерних ігор, утворена Тревісом Болдрі (творцем Fate), Максом та Еріком Шеферами (співзасновниками Blizzard North, Diablo), Пітером Ху та командою Seattle з Flagship Studios, відповідальної за Mythos.[1] Це дочірня компанія Beijing Perfect World. У 2009 році компанія випустила Torchlight, одиночну рольову гру. 20 вересня 2012 року вони випустили продовження Torchlight II.
| |
Тип | Приватна компанія |
---|---|
Галузь | Розробка комп'ютерних ігор |
Засновано | 2008 |
Закриття (ліквідація) | 2017 |
Штаб-квартира | США, Вашингтон, Сіетл |
Продукція |
Torchlight Torchlight II |
Власник(и) |
Max Schaefer (CEO) Travis Baldree (President) |
Холдингова компанія | Beijing Perfect World |
runicgames.com | |
Історія
Runic Games заснували в серпні 2008 року Тревіс Болдрі, Макс Шефер, Ерік Шефер і Пітер Ху. Компанію було сформовано спеціально з метою збереження команди Mythos, щоб розробити нову ARPG гру як «духовного спадкоємеця» попереднього проекту. Після розпуску Flagship Studios в 2008 році всі 14 членів Сіетлської команди вступили до Runic Games.
Розробку нової гри почали близько листопада 2008, це означає, що у грі загального період розробки гри склав близько 11 місяців. На конференції розробників ігор 2009 року були присутні деякі члени команди Runic Games, які представили з ранньою версією їх одиночної гри, після чого була обрана назва Torchlight. Одним із доповнень до персоналу був Метт Ульмен, композитор серії Diablo від Blizzard Entertainment. Станом на середину 2009 року в компанії працює не менше 26 людей.
Gamasutra визнав Runic Games одним з «Top-5 розробників» 2009, що зуміли створити «добре відшліфовану» Torchlight всього за 11 місяців. Компанія була також високо оцінена за готовність прислуховуватися до своїх гравців.
Після релізу Torchlight у 2009 студія взялася до виробництва продовження, Torchlight II.
У 2010 році Perfect World Entertainment купив за $8,4 мільйона контрольний пакет акцій у Runic Games.
26 березня 2014 року Тревіс Болдрі оголосив, що покидає Runic Games разом із співзасновником Еріком Шефером, формуючи Double Damage Games.
Ігри
Torchlight
Перший продукт Runic Games, опублікований Perfect World Entertainment, випущена для Windows 27 жовтня 2009. У фентезі тематичній грі дії розгортаються у вигаданому містечку з таємничими печерами і підземеллями, які звикли грабувати охочі авантюристи та населяли орди монстрів.
Гра отримала позитивну оцінку критиків.
Torchlight II
Runic Games оголосила про випуск Torchlight II, продовження успішного проекту у багатокористувацькій альтернативі. Компанія вирішила розвивати серію й «дати гравцям те, чого вони бажають». Створення мультиплеєра слугувало проміжним кроком до створення запланованого командою MMORPG. Torchlight II була випущена 20 вересня 2012 року.
Hob
Hob представляє собою красивий і небезпечний невідомий світ. Чим більше гравець заглиблюється у світ дизайну, тим більше відкриває небезпек планети. Гравці повинні навчитися виживати, розуміти справжні цілі через набуття навичок і в кінцевому рахунку відкрити природу в собі.
Hob без тексту або діалогів. Сенс розкривається по мірі того, як гравці навчаються і взаємодіють з загадковою планетою, з її дивними форми життя. Hob виділяється своєю функцією smooth controller gameplay, багатошаровими головоломками і вражаючими візуальними ефектами.[2]
Примітки
- Sean Hollister (14 серпня 2008). Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree. Gamecyte. Архів оригіналу за 11 липня 2011. Процитовано 11 квітня 2009.
- Runic Games Announces "Hob"