Silent Hill: Origins
Silent Hill: Origins (дослівно «Сайлент-Гілл: витоки»; також Silent Hill Zero в Японії) — відеогра в жанрі survival horror для PlayStation Portable, п'ята частина в серії Silent Hill[3]. Розроблено Climax Studios і видана Konami в листопаді 2007 року[1]. У березні 2008 року була перевидана для PlayStation 2[4]. Сюжетно є приквелом першої гри серії, описувані в ній події відбуваються за сім років до подій першої Silent Hill[5].
Silent Hill: Origins | |
---|---|
| |
Розробник | Climax Group |
Видавець | Konami |
Дистриб'ютор | PlayStation Store |
Жанр(и) | Survival horror |
Платформа |
PlayStation 2 PlayStation Portable |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | Англійська |
Вік. обмеження |
BBFC: 15 — 15 Certificate CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: Mature 17+ PEGI: 18 — PEGI 18 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Продюсер | Вільям Ортел |
Керівник(и) | Марк Сайммонс |
Сценарист(и) | Сем Барлоу |
Ігродизайнер(и) | Сем Барлоу |
Композитор(и) | Акіра Ямаока |
Технічні деталі | |
Носій | DVD, UMD |
Silent Hill | |
Попередня гра | Silent Hill 4: The Room |
Наступна гра | Silent Hill: Homecoming |
Офіційний сайт(яп.) |
Ігровий процес
Ґеймплей багато в чому залишився схожим з попередніми іграми серії. Гравець досліджує навколишнє середовище і місця дії, шукаючи ключі і підказки, щоб знайти Алессіо і згадати своє минуле[6]. Але є і суттєві зміни в ігровому процесі. Тепер ґеймплей багато в чому спирається на боротьбу з монстрами і розгадування головоломок. У грі є вогнепальна та холодна зброя. Також в ближньому бою можна використовувати різні побутові предмети, що є нововведенням[3][5]. Якщо зброї немає, Тревіс може використовувати свої кулаки[3]. Ще одна нова функція дозволяє гравцеві швидко перемикати зброю за допомогою D-Pad[7]. Тревіс може повернути голову до предметів і підказкам, щоб повідомити гравцеві, що об'єкт може бути піднято[3]. У грі використовується камера від третьої особи з переміщенням ракурсів[3]. Для перевірки стану здоров'я Тревіса гравець повинен зайти в інвентар, так як у грі немає Head-Up Display[7]. Однак, якщо здоров'я Тревіса в критичному стані, краї екрану почнуть пульсувати червоним кольором і чутно його серцебиття[7]. У «альтернативну» реальність можна потрапити тільки за допомогою дзеркал, що зустрічаються в різних районах міста[5][6]. В кінці гри відкриваються секретна зброя і бонусні костюми для Тревіса, в залежності від досягнень у грі[6].
Примітки
- "Silent Hill: Origins, Release Summary. Gamespot. Архів оригіналу за 2 березня 2009. Процитовано 7 червня 2008.
- Konami America
- Haynes, Jeff (12 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 24 листопада 2008.
- Silent Hill: Origins. Архів оригіналу за 7 серпня 2012.
- VanOrd, Kevin (22 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. GameSpot. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 24 листопада 2008.
- Haynes, Jeff (12 листопада 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 5 квітня 2011.
- Silent Hill: Origins. Konami Digital Entertainment. 2007. с. 8–11.