SimCity 64

SimCity 64 (яп. シムシティー64) відеогра в жанрі симулятор містобудування, розроблена HAL Laboratory і видана Nintendo для Nintendo 64 DD. Гра була випущена тільки в Японії. SimCity 64 не слід плутати з SimCity 2000 для Nintendo 64, яка була розроблена і випущена 1997 року зовсім іншим розробником Imagineer.[1]

SimCity 64
Розробник HAL Laboratory
Видавець Nintendo
Жанр(и) Симулятор містобудування
Платформа Nintendo 64 DD
Дата випуску 28 лютого 2000
Режим гри Однокористувацька гра
Мова японська
Технічні деталі
Носій RANDnet Disk
SimCity
Попередня гра SimCity 3000d
Наступна гра SimCity 4

Ігровий процес

Вгорі: типовий огляд, режим «хованки».
Внизу: вид з потягу і гвинтокрила

SimCity 64 могла бути призначена як продовження до SimCity, випущеної в 1991 році, для Super Nintendo Entertainment System (SNES) компанії Nintendo, тому що містить в основі гри кілька елементів від SNES-версії, включаючи доктора Райта — міського радника. Хоча основний ігровий процес в SimCity 64 схожий на SimCity 2000, але графічні текстури і будівлі гри значно відрізняються від SimCity 2000. Однак, гра випереджає за кількома особливостями, непомітними в SimCity 2000 або навіть в SimCity 3000, а саме: є можливість переглядати місто вночі, перехід на рівень вільного огляду міста, особисті транспортні засоби та пішоходів можна побачити тільки перебуваючи в режимі вільного огляду. Міста в грі також представлені в 3D гібридній графіці. Адаптація гри SimCopter під 64DD спочатку була запланована як окрема гра, але пізніше була вбудована в SimCity 64.[2]

Розвиток

SimCity 64 була розроблена HAL Laboratory і створена Nintendo. У розробці гри також брав участь ігровий дизайнер Сігеру Міямото.[3] SimCity 64 була спочатку випущена для консолей.[4] Після довгих затримок 64DD, стало можливим грати в SimCity 64 в Nintendo Space World в 1999 році.[5][6]

Рецензії

Чотири рецензента японського журналу Famitsu дали SimCity 64 8, 8, 8, 7 балів, що в цілому становить 31 з 40.[5] Однак, IGN дало грі всього 6 балів з 10.[1]

Примітки

  1. Schneider, Peer (28 червня 2000). SimCity 64 (Import). IGN. Архів оригіналу за 10 вересня 2012. Процитовано 20 квітня 2015.
  2. IGN Staff (9 жовтня 1997). Sim Copter Shuttles to 64DD. IGN. Архів оригіналу за 10 вересня 2012. Процитовано 20 квітня 2015.
  3. IGN Staff (8 січня 1997). New Miyamoto Interview. IGN. Архів оригіналу за 10 вересня 2012. Процитовано 20 квітня 2015.
  4. IGN Staff (2 червня 1997). Four Games to Launch with Japanese 64DD. IGN. Архів оригіналу за 10 вересня 2012. Процитовано 20 квітня 2015.
  5. IGN Staff (24 лютого 2000). Famitsu Insane?. IGN. Архів оригіналу за 10 вересня 2012. Процитовано 20 квітня 2015.
  6. 64 DD 出展ソフト一覧 (Japanese). Nintendo. Архів оригіналу за 10 вересня 2012. Процитовано 20 квітня 2015.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.