Worms Armageddon
Worms Armageddon — покрокова стратегічна відеогра, розроблена британською студією Team17 і випущена в 1999 році MicroProse. Worms Armageddon — це третя гра у серії Worms. Спочатку вона була випущена для операційної системи Microsoft Windows, пізніше випущені для PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64 та Game Boy Color.
Worms Armageddon | |
---|---|
| |
Розробник | Team17 |
Видавець | Atari, MicroProsed, Team17 і Infogramesd |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[2] |
Жанр(и) | стратегічна відеогра, покрокова стратегічна відеогра і артилерія |
Платформа | Nintendo 64, Microsoft Windows[3], PlayStation[3], Amiga, Game Boy Color і Dreamcast[3] |
Дата випуску | 31 травня 1999, 30 листопада 1999, 19 січня 2000 і 30 березня 2000 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Енді Девідсон |
Композитор(и) | Bjørn Lynned |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM, цифрова дистрибуція, цифрове завантаження, компакт-диск і DVD |
Worms[4] | |
Офіційний сайт(англ.) |
У Worms Armageddon гравець керує командою до восьми черв'яків, якій дано завдання перемогти команду суперника. Для досягнення цієї мети гравці мають у своєму розпорядженні широкий спектр зброї. Гра відбувається на двовимірній мапі, яка піддається руйнуванню. Гра характеризується специфічним гумором та мультиплікаційною графікою.
Worms Armageddon була позитивно сприйнята критиками, вони високо оцінили вишуканий геймплей та стилізовану графіку. Однак, критика стосувалася незначних змін, внесених стосовно попередніх частин серії. Провідний дизайнер Worms Armageddon, Енді Девідсон, вважав її готовою частиною, після чого й залишив виробництво у Team17. У 2009 році було випущено виробництво « Worms 2: Armageddon» із посиланням на тему гри з покращеною аудіовізуальною обстановкою.
Ігровий процес
Worms Armageddon — це стратегічна покрокова гра[5] на двовимірних мапах, що полягає у боротьбі між двома або більше командами з кількох озброєних черв'яків[6]. Worms Armageddon виконано в мультиплікаційному стилі, гра має специфічний, сюрреалістичний гумор [7].
Залежно від налаштувань, гравці починають гру на довільно сформованій або заздалегідь визначеній мапі. Розташування черв'яків на ньому навмання вибирається комп'ютером, або навпаки — гравець сам може визначати, де черв'яки почнуть гру. Кожен хід починається з вибору одного черв'яка з вашої команди (зазвичай у фіксованому порядку), переміщення його та використання зброї чи інструменту (наприклад, мотузки для полегшення руху), наявної у вашому інвентарі. У розпорядженні гравця широкий спектр зброї — від базук, рушниць та гранат до нетрадиційної зрої (наприклад, вівці, бананової бомби, старої жінки, що вибухає, або скунса). З кожна зброя використовується по-різному. Наприклад, на політ снаряда з базуки впливають траєкторія, сила стрільби, швидкість та напрямок вітру;а у свою чергу, повітряний наліт використовується, вказавши місце падіння. Правильне використання зброї спричиняє руйнування території та зменшення кількості пунктів здоров'я у чер'яків, після втрати яких вони гинуть. Черв'як також гине після падіння у воду[6][8].
Порівняно з попередньою частиною серії, Worms 2, були введені нові види зброї, такі як вогнемет, ядерне випробування, яке отруює ворожих бійців, та Армагеддон, який полягає у бомбардуванні карти метеорними шквалом[8]. Ящики, що містять спеціальні види зброї, додані до ящиків із пунктами здоров'я та зброєю, які падають на мапу: ракетний рюкзак, що полегшує пересування по карті; прискорення рухів черв'яка; зменшення впливу сили тяжіння; а також лазерний приціл, що полегшує націлювання при використанні традиційної вогнепальної зброї[7]. Крім того, максимальна роздільна здатність екрану збільшена до 1024 × 768[9].
Пропонується грати як з комп'ютером, так і з іншим гравцем. У випадку однокористувацької кампанії, розширеної порівняно з Worms 2, гра розблоковує місії лише після того, як гравець виконає основні навчальні завдання, наприклад, знищивши певну кількість цілей за певний час[5]. Потім гравець має вирішити ряд головоломок[6], за що отримує медаль[10]. Крім того, гравець може розігрувати швидкі битви з комп'ютером та режимом deathmatch, в якому вам потрібно перемагати все сильніших та сильніших ворогів[11]. Багатокористувацька гра може проводитися на одному комп'ютері, в локальній мережі або як частина сервера WormNET[6]. Гравець має можливість вільно змінювати правила гри перед грою в матчі, а також може використовувати альбомний редактор[7].
Розробка
Worms Armageddon продюсувала британська студія Team17. Спочатку він мав бути лише доповненням до гри Worms 2, але в процесі розробки він став самостійним проєктом[12]. Team17 офіційно оголосила про роботу над грою 16 жовтня 1998 р., Коли вже підготувала сервер WormNET для багатокористувацької гри[13]. Розробники присвятили більшу частину своєї уваги побудові серверів для онлайн-ігор[14]. Головним дизайнером Worms Armageddon був Енді Девідсон, відповідальний за виробництво попередніх частин серії; після його публікації він покинув Team17, оскільки не визнавав того факту, що студія хотіла знизити успіх серії, кульмінацією якої, на думку Енді, була Armageddon[12][15].
Worms Armageddon було видано на декількох ігрових платформах. Прем'єра відбулася 31 травня 1999 року у версії для операційної системи Microsoft Windows. 30 листопада 1999 р. Вийшли видання гри для консолей PlayStation та Dreamcast, а у 2000 р. Вийшли версії Game Boy Color та Nintendo 64[16].
Worms Armageddon все ще підтримується студією, незважаючи на вік гри. Максимальна роздільна здатність екрану збільшена до максимально можливої для певного апаратного забезпечення комп'ютера; також була представлена сумісність гри з Windows XP, Windows Vista, Windows 7 і Windows 10. Останнє оновлення видано в липні 2020 року і має версію 3.8[17][18].
Оцінки й відгуки
Worms Armageddon здобула позитивні відгуки відеоігрових критиків. Редактор порталу GameSpot Грег Касавін оцінив її як легку гру, придатну для гравців різного віку [6]. Том Чік з журналу «GamePro» охарактеризував її, що Worms Armageddon — це хороший гра для розваги[11].
Рецензенти позитивно оцінили ігрову механіку. Метью Пірс з британського «PC Gamer» оцінив той факт, що режим однокористувацької гри був значно покращений, і зазначив, що штучний інтелект у грі значно покращений у порівнянні з Worms 2[5]. Портал IGN також вважав цей режим доопрацьованішим, ніж у попередніх частинах серії, але більше уваги було приділено багатокористувацькій грі, якою серія славилася[8]. Касавін був у захваті від зображень, вихваляючи вишукану анімацію черв'яків та сюрреалістичний вигляд пейзажу; він також оцінив «витончену» модель фізики в грі[6].
Критика була зосереджена на незначних змінах у порівнянні з попереднім розділом. Сінді Банус із журналу «Computer Games Magazine» сказала, що відсутність інновацій корисна для гри, але вона побачила певну одноманітність у « Worms Armageddon»[10]. Лукаш Бонцол з журналу «CD-Action» не знайшов істотних поліпшень в графічному дизайні — окрім підвищеної роздільної здатності, що, на його думку, ускладнило ігровий процес [9]. Чік дійшов висновку, що Worms Armageddon більше схожа на пак розширень, ніж на окрему гру.
Worms Armageddon посіла 57-ме місце у рейтингу найкращих відеоігор журналу «CD-Action» 2006 року. В обґрунтування редактор журналу Мацей Куц вказував на той факт, що ця гра принесла пік популярності серії Worms, після чого вона почала регресувати. У 2011 році Американський художній музей Смітсоніана розмістив Worms Armageddon на виставці «Мистецтво відеоігор», представивши найвидатніші в художньому плані роботи інтерактивної розваги.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- redump.org
- https://www.team17.com/team17s-100-games-part-seven-1999-2001-worms-armageddon-stunt-gp-more/100-games-history/
- Worms Armageddon (англ.) (68). kwiecień 1999.
- Worms Armageddon (англ.). 1 серпня 1999.
- Worms Armageddon (англ.). 2 липня 1999.
- Worms Armageddon 3. Wydawnictwo Bauer. 1999. с. 80–81. ISSN 1426-2916.
- Worms: Armageddon (англ.). 29 серпня 1999.
- Worms Armageddon Review on PC (англ.).
- Worms Retrospective (англ.). 25 лютого 2008. с. 2.
- Team 17 announces new Worms title (англ.). 13 жовтня 1998.
- Od pierwszych Wormsów po Worms: Oblężenie, czyli opowieść o robakach cz.4. 8 листопада 2004.
- Opowieści z krypty: Ojciec Robak. 12 лютого 2010.
- Worms Armageddon update (англ.). Архів оригіналу за 15 травня 2020. Процитовано 3 грудня 2020.
- https://gry.interia.pl/newsy/news-worms-armagedon-otrzymal-aktualizacje-21-lat-po-premierze,nId,4621983
Посилання
- Worms Armageddon (англ.).