Атлантіс (Зоряна брама)
Атлантіс (англ. Atlantis) чи Атлантида — вигадане космічне місто-корабель в науково-фантастичному телесеріалі «Зоряна брама. Атлантіс». Побудований кілька мільйонів років тому расою древніх. Назва та історія міста частково запозичені з діалогів Платона «Критій» і «Тімей», а також пізніших античних авторів, де розповідається про затонулий острів Атлантида. Відкриття міста землянами відбулося в 2005 році групою людей на чолі з Джоном Шепарда, доктором МакКеєм та іншими з бази Зоряних брам на Землі. Неодноразово піддавалося нападу з боку рейфів, інших людей і реплікаторів.
Атлантіс | |
---|---|
Вигляд Атлантіса з висоти пташиного польоту | |
Перша згадка | Пробудження.Частина 1 |
Статус | Знаходився в Антарктиді недалеко від знайденної там брами близько мильйона років тому. Пізніше був перенесений в галактику Пегас де знаходився до повернення на Землю. Колишній аванпост землян в галактиці Пегас. |
Належність | Древні, асуранці, тау'рі |
Запуск | Близько мільйона років тому |
Загальні характеристики | |
Клас | Місто-космічний корабель |
Максимальна швидкість | Переміщення на будь-які відстані (тунельний двигун) |
Винищувачі | 20 стрибунів |
Озброєння | снаряди древніх |
Захист | Енергощит древніх |
Двигуни | Субсвітлові, гіперпросторовий і тунельний |
Енергія | 3 МНТ |
Ширина | Близько 4 км (Середній діаметр) |
Висота | Близько 800 м (Висота центральної вежі) |
Екіпаж | люди (Тау'рі, Атлантійці) |
Опис
Атлантіс — величезна платформа, що формою нагадує сніжинку, покрита вежами; в центрі центральний вежа, найвища будівля у місті. Центральна вежа містить кімнату управління Атлантісом і зал брами. Швидкий доступ до всіх частин міста забезпечуються транспортерами. Нижня сторона міста містить масивні двигуни, які переміщують місто через системи і галактики. Системи Атлантіса забезпечуються трьома МНТ, хоча більшість систем функціонує і від одного. В місті також є сонячні панелі, які можуть забезпечувати деякі системи. Місто автоматично активує секції, коли люди заходядь до них.
Допоміжний центр контролю це — велика кімната у метрополітені міста. Він дозволяє керувати містом, якщо головний центр контролю недоступний. З цієї кімнати можна використовувати систему комунікацій або активувати міжзоряний двигун міста.
Тюремна камера в Атлантісі використовується, для утримання в'язнів. У в центрі кімнати розташована клітка. Ця клітка захищена силовим полем, через яке з неї неможливо втекти. Силове поле відключається коли кімнату ув'язнених відкривають. Експедиція Атлантіса використовувала камеру кілька разів, щоб тримати в них захоплених рейфів.
Кімната Крісла — як і аванпост Древніх в Антарктиді, Атлантида також має крісло. Його використовують для управління зондовою зброєю. Крісло також використовується, щоб керувати гіпердвигуном Атлантіса. Також була спроба використовувати крісло для віддаленого контролю джамперів. У вежах Атлантіса дві відомі зали засідань, які дозволяли Вищій Раді Атлантіса обговорювати важливі питання. Вони розташовані прямо під залом брами. Менший використовується тільки для кількох людей. Другий більший, який містить довший стіл, використовується для більшої кількості людей.
Технічні можливості
Система двигунів
- Субсвітлові — здатні доставита Атлантіс до орбіти. Після чого вмикається гіпердвигун.
- Гіпердвигун — дозволяє місту літати на величезні відстані (між системами і навіть галактиками) через гіперпростір. Щоб захистити його жителів під час польоту, місто обладнане інерційними демпферами, польотом керує крісло контролю. Для перельоту між системами достатньо одного МНТ.
- Тунельний двигун — дозволяє за частки секунди переміщатись на величезні відстані. Потребує енергії всіх трьох МНТ і можливо наявності Зоряної брами.
- Система занурення — занурює місто на дно океану (або водойми на поверхні якої знаходиться місто), але місто не дозволить занурення без енергощита.
Захист
- Енергощит — спеціальне поле, що захищає від зовнішнього впливу всі об'єкти поміщені в нього. Як відомо, всі міста-кораблі здатні сісти на планету , бо вони не були розроблені для постійного польоту в космосі. Їх корпус не є герметичним, і він достатньо крихкий, щоб його пошкодив метеорит. Тому для захисту і підтримки атмосфери потрібно використовувати енергощит. Щит забезпечений трьома МНТ здатен витримати кілька днів постійного вогню противника, але для його активації достатньо одного. Енергощит також є обов'язковим для занурення.
Зброя
- В Атлантіса є три великих склади зондів. Це його єдина зброя, бо вони є цілком самодостатнім і потужним засобом знищення.
- Експедиція Таурі на Атлантіс, встановила рельсотрони на вежі міста для використання як точки оборони проти стріл рейфів, які напали на місто (тоді МНТ був вичерпаний).
Енергія
- МНТ — найпотужніше джерело енергії згадане в серіалі. Для активації первинних систем міста треба хоча б один, але більшість систем можна активувати і без нього.
- Наквадах реактор — декілька таких здатні підтримувати діяльність центральної вежі і активувати зондову зброю, але енергощит вони підтримувати не в змозі.
- Сонячні панелі — дають надто мало енергії, але вони можуть активувати декалька додаткових систем (стазис).
- Бурильна установка Древніх — дає багато енергії, десь приблизно на рівні МНТ, використовувалась коли Атлантіс покидав Лантію. У наш час затоплена.
Зв'язок
- Підпросторовий — Атлантіс має підпросторову антену, що дозволяє отримувати і надсилати підпросторові повідомлення.
- Міський — дозволяє оголошувати певні новини на все місто.
Сенсори
- Сенсори дальньої дії — дозволяють Атлантісу переглядати віддалені ділянки космосу. Цей набір датчиків був виявлений через декілька місяців після прибуття експедиції.
- Внутрішні сенсори — виявляють форми життя і збої у функціонуванні міста.
- Біометричні сенсори — переглядають місто для виявлення несправностей в біометричному ритмі. Якщо люди знаходяться в місті, сенсори їх виявляють. Ці сенсори були виявлені експедицією Атланіса приблизно за місяць до прибуття рейфів. Однак біометричні сенсори споживають надто багато енергії, тому їх вмикають лише за необхідності.
Комп'ютери
- Атлантіс має величезну базу даних Древніх. Навіть з усіма жорсткими дисками які експедиція Атлантіса принесла з собою і з використанням ефективного декодера стиснення, винайденого МакКеєм, тільки приблизно 9% бази даних могли бути збережені. База даних містить всі адреси брам для Пегасу і для Чумацького Шляху, та інформацію про наукові дослідження, раси Пегасу, включаючи дослідження модуля нульової точки. У бази даних також є неймовірна здатність до відновлення. До бази даних можна отримати доступ через багато терміналів віддаленого доступу в місті. Місто має свій інтелект, бо при загрозі поширення вірусу або хвороби саме закривається на карантин. Якщо ж карантинні заходи порушені місто запускає самознищення.
Лабораторії
- В Атлантіса є величезна кількість різноманітних лабораторій, включно з секретною лабораторією Януса. В них проводились основні дослідження Древніх.
Переміщення містом
- Транспортери — первинні засоби швидкого переміщення між різними частинами міста. Якщо хтось входить в транспортер, відкривається навігаційна карта міста з червоними позначками, які показують розташування інших транспортерів. Щоб переміститися в іншу частину міста, треба ввести місце іншого транспортера. Після чого людина переміщується в місце розташування обраного транспортера. Транспортери можуть функціонувати як ліфти, для переміщення людей між поверхами будівель.