Вознесіння (BioShock)

Захоплення (англ. Rapture) — вигадане підводне місто, яке є місцем дії у відеоіграх BioShock і BioShock 2.

Підводне місто Захоплення

У передісторії, місто описується як утопія, створене бізнес-магнатом Ендрю Райаном у середині 1940-х років. Місто планувалося як місце проживання найбільших мислителів людства в умовах процвітання вільної ринкової торгівлі без гніту з боку урядів світу. Життя містян підтримувалося речовиною АДАМом (англ. ADAM), здатною лікувати будь-які хвороби та давати надзвичайні здібності. Проте, ці ідеали через відсутність контролю не були утілені в життя, перетворившись в антиутопію. В переддень 1959 року в Захопленні спалахнула громадянська війна, у результаті чого більша частина населення міста загинула. Вцілілі громадяни мутували в «сплайсерів» (англ. Splicers), божевільних людей, що змінилися під впливом АДАМа.

Історія міста

Я Ендрю Райан, і я тут щоб поставити вам одне запитання: Хіба людина не має права на зароблене в поті чола свого?
Ні, кажуть в Вашингтоні, все належить бідним.
Ні, кажуть в Ватикані, все належить Богу.
Ні, кажуть в Москві, все належить всім.
Я відкинув ці відповіді. Замість цього, я обрав щось інше. Я обрав неможливе. Я обрав Захоплення.

Ендрю Райан

ДатаПодія
1946 рікЕндрю Райан заснував місто
1950 рікЧас розквіту міста
Вересень 1958 рокуФонтейн інсценував свою смерть
31 грудня 1959 рокуБунт на чолі з Атласом (Фонтейном), що послугував приводом для початку громадянської війни
1960 рікЧас дії BioShock
1968 рікЧас дії BioShock 2

    Місто в серії BioShock

    BioShock

    Головний герой зазнає аварії літака над водами Атлантичного океану, але рятується, укрившись у самотньому маяку, який виявляється таємним входом у місто. Захоплення охоплене громадянською війною, системи без належного обслуговування занепадають, але запас міцності вкладений при будівництві міста дозволяє йому продовжувати функціонувати автономно.

    Ендрю Райн робить спробу знищити своє творіння, але головний герой гри під керівництвом Атласа (Фонтейна) зупиняє програму самознищення Захоплення.

    BioShock 2

    У другій частині гри, дія відбувається через вісім років, Захоплення занепало. Місто зруйноване, мутації населення за останні десять років погіршилися. Частина приміщень затоплена.

    Посилання

    first2= (довідка)
    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.