Каркасна модель

Карка́сна моде́ль (англ. Wire-frame model) — модель об'єкта в 3D, яка являє собою сукупність вершин і ребер, що визначає форму відображеного багатогранного об'єкта.

Приклади каркасних моделей

Каркасна модель повністю описується в термінах точок і ліній. Каркасне моделювання являє собою моделювання найнижчого рівня і має ряд серйозних обмежень, більшість з яких виникає через нестачу інформації про гранях, укладених між ребрами, і неможливості виділити зовнішню і внутрішню області зображення твердотільного обсягу.

Каркасні моделі широко використовували у відеоіграх для представлення 3D-об'єкти в 1980-х і початку 1990-х років, коли належним чином заповнені 3D об'єкти були занадто складні, щоб розрахувати і намалювати з комп'ютерами того часу. Каркасні моделі також використовуються як вхідні дані для автоматизованого виробництва.

Приклад задання каркасної моделі

Модель задається двома таблицями: таблицею вершин і ребер. Таблиця вершин складається зі значень координат для кожної вершини, а в таблиці ребер задано початкову та кінцеву вершину для кожного ребра.

ВершинаХYZ
V1111
V21-11
V3-1-11
V4-111
V511-1
V61-1-1
V7-1-1-1
V8-11-1
РеброПочаткова
вершина
Кінцева
вершина
L1V1V2
L2V2V3
L3V3V4
L4V4V1
L5V5V6
L6V6V7
L7V7V8
L8V8V5
L9V1V5
L10V2V6
L11V3V7
L12V4V8

Див. також

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.