Розміщення (комбінаторика)
В комбінаториці, розміщенням із n елементів по m, або впорядкованою (n, m) вибіркою із множини M (потужність n, m≤n) називають довільний кортеж що складається із m попарно відмінних елементів. Розміщення можна розглядати як різнозначну функцію f: , для якої .
Кількість розміщень із n по m позначається як або і обчислюється за такою формулою:
Розміщення з повтореннями
Розміщенням з повтореннями із n елементів по m або впорядкованою (n, m) вибіркою з поверненнями називається довільний кортеж елементів множини M, для якого |M| = n.
Кількість можливих розміщень з повтореннями із n елементів по m дорівнює n піднесене до степеня m:
Наприклад, із цифр 1, 2, 3, 4 можна скласти трьохзначних числа.
Приклад алгоритму отримання розміщень з повторюваннями на С
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
const int len = 4; // довжина розміщення
char elements[] = {'0', '1'}; // елементи в розміщенні
int els = (int)(sizeof(elements) / sizeof(char));
// кількість розміщень
int permutations = (unsigned int) pow((double)els, len);
char **table = new char *[permutations];
for(int i = 0; i < permutations; ++i)
table[i] = new char[4];
for (int i = 0; i < len; i++) {
int t = (int) pow((double)els, i);
for (int position_i = 0; position_i < permutations;)
for (int el_num = 0; el_num < els; el_num++)
for (int repeats = 0; repeats < t; repeats++) {
table[position_i][i] = elements[el_num];
position_i++;
}
}
// виведення результату у консоль
for (int i = 0; i < permutations; i++) {
printf("%3d - ", i + 1);
for (int j = 0; j < len; j++)
printf("%c ", table[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
Приклад алгоритму отримання розміщень з повторюваннями на С#
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="length">Довжина розміщення</param>
/// <param name="alphabet">Абетка</param>
/// <returns></returns>
public IEnumerable<string> Bruteforce(int length, string alphabet)
{
if (length > 0 && alphabet != null)
{
int[] indexes = new int[length];
int index = 0;
int iteration = 0;
// кількість розміщень
var permutations = Math.Pow(alphabet.Length, length);
while (iteration < permutations)
{
var target = alphabet[index].ToString();
// перераховуються перестановки
for (int i = 1; i < length; i++)
{
if (indexes[i - 1] >= alphabet.Length)
{
indexes[i]++;
indexes[i - 1] = 0;
}
target += alphabet[indexes[i] < alphabet.Length ? indexes[i] : 0];
}
indexes[0] = ++index;
if (index >= alphabet.Length) index = 0;
// додається результат до колекції
yield return target;
iteration++;
}
}
}
Джерела інформації
- Судоплатов С. В., Овчинникова Е. В. (2002). Элементы дискретной математики. НГТУ. ISBN 5-7782-0332-2.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.