Юхан Андерссон (геймдизайнер)

Ю́хан А́ндерссон (швед. Johan Andersson; нар. 28 серпня 1974(19740828), Стокгольм) — шведський геймдизайнер та менеджер студії Paradox Development Studio.[1]

Юхан Андерссон
швед. Johan Andersson
Народився 28 серпня 1974
Швеція, Стокгольм
Громадянство  Швеція
Національність Швед
Діяльність розробник програмного забезпечення, програміст, video game producer, ігровий програміст
Заклад Paradox Interactive

Кар'єра

Перед роботою в Paradox Interactive був співробітником компанії Funcom, де працював програмістом для ігор Sega Mega Drive, таких як Nightmare Circus і NBA Hangtime.[2] У 1998 році він почав працювати в компанії, що згодом стала називатись Paradox Interactive, приєднавшись до первинної команди, яка розробляла Europa Universalis.[3] Незважаючи на те, що він почав свою кар'єру як програміст, Андерссон згодом став дизайнером і продюсером у Paradox Development Studio, працюючи над великими стратегічними іграми, такими як Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Victoria II, Europa Universalis IV, Stellaris та Imperator: Rome.[4] Його філософія дизайну полягає в «створенні правдоподібних світів».[5]

Див. також

Примітки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.