Paradox Development Studio

Paradox Development Studio — шведська студія-розробник комп'ютерних ігор, що заснована у 1995 році. Студія добре відома серіями глобальних стратегій, наприклад: Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Victoria і Stellaris.

Paradox Development Studio
Тип дочірнє підприємство Paradox Interactive
Форма власності дочірнє підприємство
Галузь індустрія відеоігор
Засновано 1995
Штаб-квартира Стокгольм
Ключові особи Юхан Андерссон
Продукція Europa Universalis
Hearts of Iron
Crusader Kings
Victoria
Stellaris
Власник(и) Investment AB Spiltan
Співробітники 80[1]
Холдингова компанія Paradox Interactive
paradoxplaza.com/corporate/development-studio

Історія

Paradox Development Studio була заснована як спадкоємиця шведської компанії Target Games, що ґрунтувалась на створенні настільних ігор. Компанія була націлена на створення глобальних стратегій, таких Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, і Victoria. У 1999 компанія розділилася на два окремі підприємства: Paradox Interactive, яка була сфокусована на створенні ігор на ПК, і Paradox Entertainment, яка займалася настільними і рольовими іграми.

У січні 2012, компанія знову розділилася на дві, перетворившись в Paradox Interactive і Paradox Development Studio. Paradox Interactive перетворилася в видавця, сфокусованого на комп'ютерних іграх різних жанрів, а Paradox Development Studio стала розробником глобальних стратегій. Paradox Development Studio стала однією з перших студій-розробників ігор жанру глобальна стратегія. Їх гри зазвичай покривають більшу частину карти світу в певний історичний період, і включає в себе елементи економіки, дипломатії і бойових дій.

Clausewitz Engine

У 2007 році студія Paradox Development дебютувала фірмовий ігровий рушій під назвою Clausewitz (названий на честь прусського генерала Карла фон Клаузевіца), в Europa Universalis III, який відтоді використовується у кожній грі.[2] Рушій забезпечує 3D-перегляд частини або сукупності карти світу, залежно від відтвореної гри. Sengoku була першою грою, яка використовувала двигун Clausewitz 2.

Рушій відкритих для всіх, хто бажає змінити файли, щоб створити моди. Як наслідок, ігри, зроблені в цьому рушії, можуть бути модифіковані навіть у текстовому редакторі, і це призвело до розвитку великих спільнот моддерів ігор Paradox.[3]

Список ігор

Знизу показано список ігор від Paradox Development Studio.[4]

Назва Дата випуску гри Додатки Дата випуску доповнення
Europa Universalis 2000 Н/Д Н/Д
Europa Universalis II 2001 Н/Д Н/Д
Hearts of Iron 2002 Н/Д Н/Д
Victoria: An Empire Under the Sun 2003 Revolutions 2006
Crusader Kings 2004 Deus Vult 2007
Hearts of Iron II 2005 Doomsday 2006
Armageddon 2007
Europa Universalis III 2007 Napoleon’s Ambition 2007
In Nomine 2008
Heir to the Throne 2009
Divine Wind 2010
Europa Universalis: Rome 2008 Vae Victis 2008
Hearts of Iron III 2009 Semper Fi 2010
For the Motherland 2011
Their Finest Hour 2012
Victoria II 2010 A House Divided 2012
Heart of Darkness 2013
Sengoku 2011 Н/Д Н/Д
Crusader Kings II 2012 Sword of Islam 2012
Legacy of Rome
Sunset Invasion
The Republic 2013
The Old Gods
Sons of Abraham
Rajas of India 2014
Charlemagne
Way of Life
Horse Lords 2015
Conclave 2016
The Reaper's Due
Monks and Mystics 2017
Jade Dragon
Holy Fury 2018
March of the Eagles 2013 Н/Д Н/Д
Europa Universalis IV 2013 Conquest of Paradise 2014
Wealth of Nations
Res Publica
Art of War
El Dorado 2015
Common Sense
The Cossacks
Mare Nostrum 2016
Rights of Man
Mandate of Heaven 2017
Third Rome
Cradle of Civilization
Rule Britannia 2018
Dharma
Golden Century
Stellaris 2016 Leviathans 2016
Utopia 2017
Synthetic Dawn
Apocalypse 2018
Distant Stars
Hearts of Iron IV 2016 Together for Victory 2016
Death or Dishonor 2017
Waking the Tiger 2018
Man the Guns 2019
La Résistance 2020
Imperator: Rome 2019 Н/Д Н/Д
Crusader Kings III 2020 Northern Lords 2021

Крім цього списку, є ще дві гри, розроблені на початку 2000-них років, коли студія була частиною Paradox Entertainment: Crown of the North і Two Thrones - обидві є частиною серії Svea Rike.

Посилання на джерела

  1. Andersson, Johan (20 червня 2015). Johan's 2015-06-20 reply regarding the number of employees. Процитовано 20 червня 2015.
  2. Savage, Phil. Stellaris: how Paradox plan to make an infinite grand strategy. PC Gamer. Процитовано 8 квітня 2016.
  3. Savage, Phil. Stellaris: how Paradox plan to make an infinite grand strategy. PC Gamer. Процитовано 8 квітня 2016.
  4. Publishing Development Studio Jobs Contact Internships (30 квітня 2013). Development Studio - Paradox Interactive. Paradoxplaza.com. Процитовано 11 травня 2013.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.