Blitz BASIC
Blitz BASIC - об'єктно-орієнтована мова програмування та конструктор відеоігор. Мову в Новій Зеландії розробив Марк Сиблі. Походячи з BASIC, синтаксис Blitz було розроблено так, щоб геть початківець міг легко опанувати її. Мова орієнтована на розробку ігор, але достатньо багатоцільова, щоб використовуючи її можна було розробляти більшість типів програм. Мова з часом розвивалась, було додано ООП і багатопотоковість. Це призвело до втрати прізвиська BASIC.
Blitz BASIC | |
---|---|
Парадигма | Імперативне програмування і об'єктно-орієнтоване програмування |
Дата появи | жовтень 2000 |
Система типізації | строга типізаціяd і слабка типізаціяd |
Операційна система | Microsoft Windows |
Ліцензія | Ліцензія zlib і пропрієтарна ліцензія |
Вебсайт | blitzbasic.com |
З 3 серпня 2014 розповсюджується вільно[1], сирцевий код відкритий під ліцензіею zlib/libpng[2].
Зноски
- The Official Blitz Website. Архів оригіналу за 31 березня 2016. Процитовано 29 березня 2015.
- blitz3d на GitHub
- Games made in Blitz Basic. Процитовано 5 лютого 2020.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.