Blitz BASIC

Blitz BASIC - об'єктно-орієнтована мова програмування та конструктор відеоігор. Мову в Новій Зеландії розробив Марк Сиблі. Походячи з BASIC, синтаксис Blitz було розроблено так, щоб геть початківець міг легко опанувати її. Мова орієнтована на розробку ігор, але достатньо багатоцільова, щоб використовуючи її можна було розробляти більшість типів програм. Мова з часом розвивалась, було додано ООП і багатопотоковість. Це призвело до втрати прізвиська BASIC.

Blitz BASIC
Парадигма Імперативне програмування і об'єктно-орієнтоване програмування
Дата появи жовтень 2000
Система типізації строга типізаціяd і слабка типізаціяd
Операційна система Microsoft Windows
Ліцензія Ліцензія zlib і пропрієтарна ліцензія
Вебсайт blitzbasic.com

З 3 серпня 2014 розповсюджується вільно[1], сирцевий код відкритий під ліцензіею zlib/libpng[2].

Застосування

Перша гра серії Worms була розроблена за допомогою Blitz BASIC.[3]                                                                                  

                                                                                 

Зноски

  1. The Official Blitz Website. Архів оригіналу за 31 березня 2016. Процитовано 29 березня 2015.
  2. blitz3d на GitHub
  3. Games made in Blitz Basic. Процитовано 5 лютого 2020.                                                                                                  

                                                                                       

Посилання

                                                                              

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.