Counter-Strike 1.6
Counter-Strike 1.6 — відеогра з серії Counter-Strike у жанрі шутер від першої особи. Випущена 15 вересня 2003 року. Гра розроблена і видана Valve Corporation на платформі Microsoft Windows і має багатокористувацький режим гри.
Counter-Strike 1.6 | |
---|---|
| |
Розробник | Valve Corporation |
Видавець | Valve Corporation |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 15 вересня 2003 |
Режим гри | Багатокористувацька гра |
Технічні деталі | |
Рушій | GoldSrc |
Counter-Strike | |
Наступна гра | Counter-Strike: Condition Zero |
Ігровий процес
Основа
Гра виконана у жанрі шутер від першої особи і має багатокористувацький режим гри. Усе відбувається на ігрових серверах, який може створити кожен гравець. Зазвичай проходить поділ на певні команди зі своїми цілями. Вони переміщуються на ігровій мапі. У кожної команди різні можливості і зброя.
Класичний (Bomb / Defuse)
англ. Bomb / Defuse, дос. «Замінувати / Знешкодити»). Спочатку відбувається поділ на дві команди - терористи і спецназ. Головним завданням для команди терористів є закласти бомбу та не допустити її розмінування командою спецназу. Завдання для спецназу — не дати встановити бомбу або розмінувати її у випадку встановлення. Бомбу несе один з членів команди терористів. Він може її скинути, як звичайну зброю, для того щоб її підібрав інший гравець з його команди. Гравець з бомбою, на радарі гри Терористів, відображається точкою, що блимає. Після закладання бомби гравцям обох команд передається повідомлення «Бомба була активована». У спецназу є можливість скоротити час розмінування бомби, придбавши Defuse Kit, з яким він становить 6 секунд (без нього — 11 секунд). Час закладання бомби становить всього 3 секунди. На Зазвичай такі мапи мають префікс «de_».
Порятунок заручників
На картах даного типу головною стратегічною метою є виведення заручників для спецназу і їх утримання для терористів. Спецназ перемагає, якщо до закінчення часу раунду вони встигають вивести заручників в певну точку на мапі, або убивши всіх терористів. Терористи перемагають якщо заручники не будуть виведені до закінчення раунду або всі члени команди спецназу будуть убиті. Після супроводження заручників в точку порятунку, гравцеві спецназу, який вивів їх, дається по 300$ за кожного врятованого заручника і ціль вважається досягнутою. Зазвичай такі мапи мають префікс «cs_».
Deathmatch
Мапи для модифікації «Deathmatch Mod» (CSDM). Гра на таких картах швидкоплинна. У цьому виді карт дві команди змагаються не за бомби або заручників, а за фраги. У деяких випадках відбувається поділ на команди, в інших — кожен сам за себе ((режим Free For All — FFA)). Характерні особливості гри такого типу: моментальний респаун.
Zombie Plague
Класичний
«Zombie Plague». Концепція мап полягає в тому, що серед гравців через певний час (як правило 15-30 секунд) після початку раунду випадково обирається «перший зомбі», чиє завдання — заразити всіх інших гравців, а їх завдання, у свою чергу - ліквідувати всіх зомбі. Якщо до кінця раунду члени обидвих команд будуть живими, відбувається фіксація нічийного резултату.
Немезіда
Одного з гравців через 15-30 секунд після початку раунду випадково обирається Немезіда, - зомбі, який наділений особливими можливостями (покращений стрибок, пошвидчене пересування, посилення урону), ціль якого - знищити всіх людей, яким треба вижити.
Велике зараження
Серед гравців через 15-30 секунд після початку раунду випадково вибирається група зомбі, чиє завдання — заразити всіх інших гравців, а їх завдання, у свою чергу - ліквідувати всіх зомбі. Якщо до кінця раунду члени обидвих команд будуть живими, відбувається фіксація нічийного результату.
Остання людина
Одного з гравців через 15-30 секунд після початку раунду випадково обирається людина, у якої є підвищена кількість XP, кулемет з незкінченним запасом і ніж з можливістю відштовхувати суперника на значну відстань. Усі інші гравці перетворюються на зомбі. Обидвим командам потрібно знищити свого суперника.
Deathrun
Гравці діляться на дві команди: перша біжить через смугу перешкод, на якій розташовані різноманітні пастки: вилітають зі стін шипи, провалюється підлога з кислотою, лазер, що рухається та інше, друга ж команда дивиться за просуванням першої та активує ці самі пастки. В кінці смуги випробувань знаходиться зброя, взявши яку, команда, що пройшла смугу, зможе помститися тим, хто активував пастки (хоча у них як і раніше є пістолети або ножі).
JailBreak
Карти для модифікацій «JailBreak» і «Hosties». Ув'язнені (терористи) з'являються в тюремних камерах, а тюремники (спецназ) обирають будь-яку зброю і за допомогою голосового зв'язку в Counter-Strike віддають накази терористам. Тюремники мають право карати увязнених, які не виконують накази. Терористи, в свою чергу, можуть спробувати вбити одного з тюремників і заволодіти зброєю. Сервера такого типу зазвичай мають великий перелік правил та положень, які визначають варіанти наказів, що віддаються тюремниками, і ситуації, коли тюремник може вбити ув'язненого. Карти для JailBreak містять тюремні камери, збройний склад, секретні проходи і лази для ув'язнених і безліч приміщень з різними іграми: футбол, баскетбол, хокей, хрестики-нулики, басейни і т. д.
Список мап
- aim_ak_colt
- aim_ak_map
- aim_ak-colt
- aim_awp
- aim_aztec
- aim_deagle5
- aim_dgl
- aim_dust_final_v2
- aim_dust2003
- aim_glock
- aim_headshot
- aim_map
- aim_map_deagle
- aim_map_usp
- aim_map2
- aim_metallo-LIS
- aim_mortar_esl
- aim_pistols
- aim_sk_ak_m4
- aim_sk_awp
- aim_sk_glock
- aim_train_a
- aim_usp
- ak_47
- as_alpine
- as_beachassault
- as_convoy
- as_cowboy
- as_desert
- as_forest
- as_highrise2
- as_intruder
- as_oilrig
- as_rising_sun
- as_rubble
- as_sanpablo
- as_snowy2
- as_swissbank
- as_tigris
- as_tundra
- awesome_cars2
- awp_city
- awp_dust
- awp_india
- awp_lol
- awp_map
- awp_metro
- awp_ruins
- awp_winter
- cs_747
- cs_alpin
- cs_assault
- cs_assault_upc
- cs_backalley
- cs_bank
- cs_da4a
- cs_deagle5
- cs_delta_assault
- cs_docks
- cs_docks_v1
- cs_dust2
- cs_estate
- cs_havana
- cs_italy
- cs_italy2
- cs_italy-xp
- cs_kxmu
- cs_mansion
- Cs_mansion2
- cs_massacre
- cs_masterfield
- cs_mice_final
- cs_militia
- cs_ncruins
- cs_office
- cs_pf_aztec
- cs_pf_dust
- cs_pf_dust3
- cs_rats2
- cs_school2
- cs_siege
- cs_thunder
- cs_wildwest_assault
- cs_winter_assault
- cs_yemen
- de_ahram
- de_airstrip
- de_apex
- de_aztec
- de_aztec_15
- de_aztec2
- de_aztec15
- de_aztec-xp
- de_battlezone
- de_bridge
- de_cbble
- de_chateau
- de_cpl_bomb
- de_cpl_fire
- de_cpl_mill
- de_cpl_overrun
- de_cpl_strike
- de_dust
- de_dust_pcg_b19
- de_dust2
- de_dust2_2x2
- de_dust2_2x2_b
- de_dust2_2x2_hama
- de_dust2_3x3
- de_dust2_2009
- de_dust2_2009_1
- de_dust2_long
- de_dust2_porno
- de_dust2_porno2
- de_dust2k
- de_dust4
- de_dust4ever
- de_dust2002
- de_dustyaztec
- de_eldorado
- de_foption
- de_forge
- de_go_go_go
- de_grozniy_b1
- de_hell
- de_inferno
- de_inferno_2x2
- de_inferno_old
- de_inferno2
- de_inferno2010
- de_irak
- de_italian_v2
- de_jeepathon2k
- de_kabul
- de_kabul_32
- de_kabul32
- de_khurais
- de_killzone
- de_mirage
- de_mjolby3
- de_nonstop
- de_nuke
- de_nuke_1337
- de_nuke_rarea
- de_piranesi
- de_prodigy
- de_rats
- de_rats2
- de_rats2_2002
- de_rats3
- de_rats4_final
- de_rotterdam
- de_school_atack
- de_sea_dust2
- de_snipe_it5
- de_storm
- de_survivor
- de_torn
- de_train
- de_tuscan
- de_vertigo
- de_westwood
- fy_aztecworld2_step
- fy_dinoiceworld
- fy_dustworld
- fy_iceworld
- fy_pool_day
- fy_poolparty
- fy_snow
Кіберспорт
Counter-Strike 1.6 є одною з кіберспортивних дисциплін. Турніри з цієї гри почалися майже відразу після її створення. Найбільших успіхів у дисципліні за всю історію досягла українська команда Natus Vincere. У 2012 році, з появою Counter-Strike: Global Offensive, у Counter-Strike 1.6 залишилися лише аматорські турніри.