Emscripten

Emscriptenкомпілятор типу код-у-код або транскомпілятор. На вході він приймає LLVM-байткод, звичайно отриманий компіляцією сирцевого коду мовою C або C++. На виході він видає файл з кодом мовою JavaScript, що може бути запущений у веб-переглядачі.[2]

Emscripten
Тип транскомпілятор
Розробник Alon Zakai
Стабільний випуск 1.28 (12 грудня, 2014 (2014-12-12))
Версії 2.0.24 (10 червня 2021)[1]
Репозиторій github.com/emscripten-core/emscripten
Платформа крос-платформова програма
Операційна система крос-платформова програма
Мова програмування JavaScript
Стан розробки активний
Ліцензія MIT License
Вебсайт emscripten.org

Засновником проекту є Алон Закай (Alon Zakai). Поширюється на умовах ліцензії MIT.

Основною метою розвитку проекту Emscripten є створення інструменту, який дозволив би виконувати у Вебі код незалежно від мови програмування, якою цей код написаний. Emscripten дозволяє здійснити компіляцію біткода LLVM в скрипт мовою JavaScript, який може бути виконаний всередині веб-браузера, використовуючи тільки штатний JavaScript-рушій, без необхідності задіяння додаткових плаґінів. Біткод LLVM може бути згенерований з сирцевих текстів C/C++ за допомогою компіляторів lvm-gcc і clang, а також з коду на будь-якою іншою мовою програмування, для якої є LLVM-фронтенд. Emscripten підтримує трансляцію виведення бібліотеки SDL через canvas, а також надає підтримку OpenGL через WebGL.

Серед проектів, які вдалося успішно перезібрати для роботи в браузері, можна відзначити ядро NetBSD, інтерпретатори CPython, Ruby і Lua, PDF-переглядач Poppler, систему рендеринга TrueType-шрифтів FreeType, декодувальник відео H.264, гру Doom, 3D гру BananaBread засновану на рушії Sauerbraten, ігровий рушій Unreal Engine[3][4], Quake.[5]

Виноски

Дивись також

  • asm.js
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.