Luminous Productions

Luminous Productions[lower-alpha 1] японський розробник відеоігор, що базується в Токіо і належить Square Enix. Студія була утворена в березні 2018 року з команди розробників Business Division 2, одного з дванадцяти бізнес-підрозділів внутрішньої розробки й виробництва, які Square Enix мала до реорганізації. Хоча первинною метою студії була робота над відеоіграми та іншим розважальним контентом, пізніше вона була переорієнтована виключно на створення нових ігор класу AAA для глобальної аудиторії. Назва студії є прямим відсиланням на ігровий рушій Luminous Engine, який вона використовує.

Luminous Productions
株式会社ルミナス・プロダクション
Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon

Тип Дочірнє підприємство
Галузь Відеоігри
Попередник(и) Square Enix Business Division 2
Засновано 27 березня 2018
Засновник(и) Хадзіме Табата
Штаб-квартира Японія
Ключові особи Такесі Арамакі (керівник студії)
Продукція Final Fantasy XV
Forspoken
Співробітники 150 (2020)
Холдингова компанія Square Enix
luminous-productions.com

Luminous Productions продовжила роботу Business Division 2 над Final Fantasy XV, а саме — над завантажуваним вмістом, і зробила порт гри для хмарного сервісу Google Stadia. Після того, як Хадзіме Табата пішов з посади керівника восени 2018 року, студія припинила розробку контенту для Final Fantasy XV та почала працювати над новою інтелектуальною власністю, відеогрою Forspoken для платформ PlayStation 5 і Microsoft Windows під керівництвом Такесі Арамакі. Станом на червень 2020 року, у студії працює приблизно 150 співробітників, більшість із яких є мешканцями Японії.

Історія

Хадзіме Табата, перший керівник Luminous Productions, який пішов з посади восени 2018 року[1][2].

Luminous Productions була утворена в березні 2018 року з більшості співробітників Business Division 2, підрозділу Square Enix, яке розробляло Final Fantasy XV[3][4]. Це стало незвичайним явищем, адже практика створення внутрішньої студії з уже наявної не поширена в Японії[5]. Діяльність Business Division 2 була практично припинена[4], а робота над завантажуваним вмістом для Final Fantasy XV, включно з розробкою версії для Google Stadia[6], була продовжена новоствореною студією[7], яка також почала працювати над власним AAA-проєктом[3][8]. Йосуке Мацуда, президент Square Enix, заявив, що Luminous Productions стане «поєднанням передових технологій і мистецтва»[5].

Первинною метою Luminous Productions була робота над відеоіграми та «іншим розважальним контентом»[3], але пізніше у 2018 році вона була переорієнтована виключно на створення «масштабних, високоякісних ігор класу AAA», у результаті чого Square Enix зазнала збитків у $33 млн[9][10]. Водночас Хадзіме Табата, тодішній керівник Luminous Productions та режисер Final Fantasy XV, покинув студію і Square Enix, заснувавши власну компанію JP Games. Через це, Square Enix вирішила скасувати три з чотирьох запланованих завантажуваних вмістів для Final Fantasy XV, а напрацьовані ресурси були перенаправлені в безіменний AAA-проєкт[1][2]. У грудні, новим керівником було призначено Такесі Арамакі, провідного програміста Final Fantasy XV та ігрового рушія Luminous Engine[6][11], який також став режисером нового проєкту[12][lower-alpha 2].

У вересні 2019 року, Luminous Productions представила технологічну демонстрацію трасування шляху, розширеної форми трасування променів, яке є частиною їхньої праці над удосконаленням свого ігрового рушія[13]. Арамакі повідомив, що окрім графічної складової, студія веде різні дослідницькі роботи, включно з автоматизацією завдань за допомогою AI та підтримкою мобільних пристроїв. Арамакі також заявив, що, з технологічної точки зору, студія прагне поєднати робочий процес розробників і фахівців зі створення «сінематиків» на основі CGI, щоби в такий спосіб робити ігри, які виглядали б повністю кінематографічними. Він додав, що після зміни організаційної структури Luminous Productions, студія зосереджується на «створенні міцної гри […] ігрового рушія, зміцненні нашої присутності шляхом технологій і мистецтва, а вже потім вивченні різних комерційних можливостей»[11].

У червні 2020 року, Luminous Productions анонсувала рольовий бойовик під робочою назвою Project Athia з елементами фентезі та відкритим світом для платформ PlayStation 5 і Microsoft Windows[6][14]. Проєкт, концепція якого виникла у 2017 році[15], вступив в активну розробку на початку 2019 року і стане першою повноцінною грою студії[6][11]. Арамакі назвав Project Athia «кульмінацією філософії Luminous Productions» та описав її як «захопливу потойбічну пригоду — гостросюжетну, а часом заплутану, бурхливу й загрозливу»[16][17]. Гері Вітта, який написав сценарій до «Книги Ілая» і є співавтором історії до фільму «Бунтар Один», став керівником команди сценаристів гри[18]. У березні 2021 року була анонсована офіційна назва гри Forspoken, а також підтверджена дата випуску у 2022 році[19]. Крім того, було представлено головну героїню Фрей Голланд, яку зіграла Елла Балінська[20].

Список відеоігор

Рік Назва Платформа(и)
2019 Final Fantasy XV[lower-alpha 3] PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Stadia
2022 Forspoken PlayStation 5, Microsoft Windows

Примітки

Коментарі
  1. Японська: 株式会社ルミナス・プロダクション Хепберна: Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon
  2. До цього часу, Арамакі вже був режисером, коли займався версією Final Fantasy XV для Microsoft Windows[11].
  3. Робота над завантажуваним вмістом і портування на Stadia.
Джерела
  1. Скотт-Джонс, Річард (8 листопада 2018). Final Fantasy XV DLC cancelled as director leaves to start new company. PCGamesN. Процитовано 1 грудня 2020.
  2. Робінсон, Мартін (8 листопада 2018). Final Fantasy 15 DLC cancelled, Hajime Tabata quits Square Enix. Eurogamer. Процитовано 1 грудня 2020.
  3. Шерман, Дженніфер (31 березня 2018). Square Enix Launches Luminous Productions Studio with Final Fantasy XV Director Hajime Tabata. Anime News Network. Процитовано 1 грудня 2020.
  4. Мун, Маріелла (27 травня 2018). 'Final Fantasy XV' team forms a studio to develop new IPs. Engadget. Процитовано 1 грудня 2020.
  5. President Matsuda discusses his expectations for Luminous Productions and its mission. Creating new global AAA IP with priority on delivering fun and exciting gaming experiences. Luminous Productions. 2 вересня 2019. Процитовано 1 грудня 2020.
  6. Горті, Семюел (18 червня 2020). Project Athia: Everything we know about Square Enix's new mystery game. GamesRadar+. Процитовано 1 грудня 2020.
  7. Філдс, Сара (7 листопада 2018). Final Fantasy 15 DLC Canceled; Director Tabata Leaves Square Enix. Game Rant. Процитовано 1 грудня 2020.
  8. Періш, Джеремі (8 серпня 2018). Hajime Tabata Pulls Back the Curtain on Luminous Productions. USgamer. Процитовано 1 грудня 2020.
  9. Дж. Капел, Кріс (7 листопада 2018). Square Enix loses $33 million over studio refocusing and annual profits halve. PCGamesN. Процитовано 1 грудня 2020.
  10. Батчелор, Джеймс (7 листопада 2018). Square Enix reports $33m extraordinary loss as new AAA studio shifts focus. GamesIndustry.biz. Процитовано 1 грудня 2020.
  11. Studio Head Takeshi Aramaki on “Luminous Productions’ Present and Future”. The challenge of developing a global, AAA-scale game title under the new organizational structure and his aspirations behind it. Luminous Productions. 2 вересня 2019. Процитовано 1 грудня 2020.
  12. Гюбнер, Алекс (11 червня 2020). Square Enix announces new game for PS5, PC — Project Athia. Windows Central. Процитовано 1 грудня 2020.
  13. Мейклехем, Дейв (5 вересня 2019). New demo from updated Final Fantasy 15 engine shows 'path tracing' graphics tech. PC Gamer. Процитовано 1 грудня 2020.
  14. Грейсон, Нейтан (18 березня 2021). Square Enix's Project Athia Is Now Called Forspoken, Coming In 2022. Kotaku. Процитовано 19 березня 2021.
  15. Робінсон, Мартін (11 жовтня 2017). The past, present and future of Final Fantasy 15. Eurogamer. Процитовано 1 грудня 2020.
  16. Паез, Денні (29 липня 2020). 'Project Athia' release date, trailer, plot of the mysterious fantasy game. Inverse. Процитовано 1 грудня 2020.
  17. Наннелі, Стефані (11 червня 2020). Here's a first look at Project Athia from Luminous Productions. VG247. Процитовано 1 грудня 2020.
  18. Перслоу, Метт (12 червня 2020). Project Athia Announced For PS5. IGN. Процитовано 1 грудня 2020.
  19. Лівінгстон, Крістофер (18 березня 2021). Battle dragons and zombie bears in Square Enix's Forspoken, coming in 2022. PC Gamer. Процитовано 19 березня 2021.
  20. Маквертор, Майкл (18 березня 2021). Square Enix's Project Athia has a 2022 release date and a final name: Forspoken. Polygon. Процитовано 19 березня 2021.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.