Massive Entertainment

Massive Entertainment шведська студія розробки відеоігор, що базується в Мальме. Відома завдяки серії ігор Ground Control, World in Conflict, Tom Clancy's The Division і The Division 2. Студія повністю належить Ubisoft з 2008 року.

Massive Entertainment
0
Тип Дочірнє підприємство
Галузь Відеоігри
Засновано 1997 (1997)
Засновник(и) Мартін Вальфіш
Штаб-квартира Мальме, Швеція
Ключові особи Девід Полфельдт (виконавчий директор)
Співробітники 650+ (2020)
Холдингова компанія Vivendi Games (2002—2008)
Activision (2008)
Ubisoft (з 2008)
massive.se

Історія

Колишня штаб-квартира Massive в Мальме

Massive Entertainment була заснована в 1997 році Мартіном Вальфішом[1]. У червні 2000 року, Massive випустила стратегію Ground Control, яку видала Sierra Studios. Того ж року було випущено доповнення Ground Control: Dark Conspiracy.

У 2002 році, студію придбала Vivendi Universal Games через свою дочірню компанію NDA Productions[2]. У вересні 2007 року, Massive випустила гру World in Conflict, яка завоювала визнання критиків, включно з номінаціями на одну з кращих ігор 2007 року[3]. Пізніше було випущено доповнення World in Conflict: Soviet Assault. У грудні 2007 року, студія переїхала в новий офіс на вулиці Дроттнінггатан в Мальме, де в той час працювало 130 осіб[4].

У серпні 2008 року, Activision Blizzard виставила Massive Entertainment на продаж після злиття Activision і Vivendi Games та подальшої внутрішньої реорганізації[5]. У листопаді 2008 року, Ubisoft придбала Massive Entertainment[6]. У березні 2009 року, колишній генеральний директор Мартін Вальфіш покинув студію[1].

У грудні 2010 року, Ubisoft підтвердила, що Massive буде працювати над проєктом серії Assassin's Creed[7]. 5 травня 2011 року було оголошено, що Massive Entertainment співпрацює у розробці Assassin's Creed: Revelations, яка була випущена в листопаді 2011 року[8]. Massive також брала участь у розробці Far Cry 3, яка була випущена в листопаді 2012 року[9].

У червні 2013 року, Massive анонсувала свою наступну гру Tom Clancy's The Division, яка була випущена в березні 2016 року[10]. За першу добу було продано більше копій, ніж будь-якої іншої гри в історії Ubisoft[11], що було найвищим показником за перший тиждень для нової ігрової франшизи та принесло понад 330 млн $ за перші п'ять днів[12]. Її продовження, The Division 2, було випущено в березні 2019 року.

У березні 2017 року було оголошено, що Massive розробить гру за мотивами кінофраншизи «Аватар». Вона була представлена на виставці E3 у 2021 році під назвою Avatar: Frontiers of Pandora і буде випущена у 2022 році[13]. У квітні 2020 року, Massive та понад 650 співробітників переїхали з офісів на Дроттнінггатан у Квартерет Еден, колишню текстильну фабрику в районі Меллевонген[4].

У січні 2021 року, реформована Lucasfilm Games оголосила, що Massive почала розробку гри за мотивами «Зоряних війн». Це буде перша гра за «Зоряними війнами», розроблена без участі Electronic Arts відтоді, як у травні 2013 року EA придбала контракт на виробництво всіх ігор, пов'язаних зі всесвітом «Зоряних війн»[14].

Список відеоігор

Рік Назва Платформа(и) Видавець
2000 Ground Control Microsoft Windows Sierra Studios
Ground Control: Dark Conspiracy[lower-alpha 1] Sierra On-Line
2004 Ground Control II: Operation Exodus Sierra Entertainment
2007 World in Conflict Vivendi Games
2009 World in Conflict: Soviet Assault Ubisoft
2014 Just Dance Now[lower-alpha 2] Android, iOS, Tizen, tvOS
2016 Tom Clancy's The Division Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2019 Tom Clancy's The Division 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
2022 Avatar: Frontiers of Pandora Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Stadia, Luna
Н/Д Гра за мотивами «Зоряних війн» Н/Д

Примітки

Коментарі
  1. Розроблена у співпраці з High Voltage Software.
  2. Розроблена у співпраці з Ubisoft Milan.
Джерела
  1. Martin, Matt (17 березня 2009). Massive Entertainment founder leaves studio. GamesIndustry.biz. Процитовано 4 серпня 2021.
  2. Vivendi Universal Publishing announces the acquisition of a Sweden based development studio: Massive Entertainment. spong.com. 3 жовтня 2002. Процитовано 4 серпня 2021.
  3. Massive / Awards And Reviews / World in Conflict. Massive Entertainment. Архів оригіналу за 21 серпня 2009. Процитовано 4 серпня 2021.
  4. Drakeus, Emilia (9 квітня 2020). Welcome to Kvarteret Eden: A Massive New Beginning. Massive Entertainment. Процитовано 4 серпня 2021.
  5. Thang, Jimmy (6 вересня 2008). Massive Sell Off. IGN. Процитовано 4 серпня 2021.
  6. McWhertor, Michael (10 листопада 2008). Ubisoft Buys Massive, World In Conflict. Kotaku. Процитовано 4 серпня 2021.
  7. Ubisoft [Ubisoft] (21 грудня 2010). Ubisoft's Massive studio teaming up on a project for Assassin's Creed. Openings to join them or at Ubisoft Annecy: ubi.li/un3a4 (Твіт). Процитовано 4 серпня 2021 через Твіттер.
  8. Gaweda, Sebastian (5 травня 2011). 'Assassin's Creed Revelations' Release Date Info & Screenshot. Game Rant. Процитовано 4 серпня 2021.
  9. Hillier, Brenna (6 березня 2012). Far Cry 3 multiplayer developed by Ubisoft Massive. VG247. Процитовано 4 серпня 2021.
  10. Goldfarb, Andrew (11 червня 2013). E3 2013: Open World Tom Clancy RPG The Division Announced. IGN. Процитовано 4 серпня 2021.
  11. The Division Breaks Ubisoft Records. UbiBlog. Архів оригіналу за 18 березня 2016. Процитовано 4 серпня 2021.
  12. The Division Has Biggest First Week Ever for New Game Franchise. UbiBlog. Архів оригіналу за 17 березня 2016. Процитовано 4 серпня 2021.
  13. Hall, Charlie (12 червня 2021). Ubisoft reveals Avatar: Frontiers of Pandora with a new trailer at E3. Polygon. Процитовано 4 серпня 2021.
  14. Orland, Kyle (1 січня 2021). EA's hold over Star Wars games ends with Ubisoft's open-world announcement. Ars Technica. Процитовано 4 серпня 2021.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.