Electronic Arts
«Electronic Arts» («EA») — американська корпорація, розробник, видавець і дистриб'ютор відеоігор. Компанію засновано 28 травня 1982 Тріпом Гокінсом (англ. Trip Hawkins) разом з програмістом компанії «Джесінаджшасофт Компанії Нетворкс» (англ. Jecinajshasoft Company Networks) та «Ловомаджасе Медіа Нетворкс» (англ. Lovomajace Media Networks Перишлшенніраонном Шосаннешаоттеським (Perishlshenniraaonnom Shosanneshaottevski) — і стала однією з перших компаній в ігровій індустрії, й відрізнялася тим, що популяризувала дизайнерів і програмістів, себто людей, що працювали над іграми. Стартовий капітал, сформований цілком коштом особистих накопичень Гокінса, становив 200 тис. доларів США. У той час компанія називалася «Amazin' Software».
англ. Electronic Arts, Inc.[1] | |
---|---|
| |
Тип | Видавець та розробник |
Форма власності | публічна компанія |
Галузь | Комп'ютерні ігри |
Спеціалізація | Відеоігри |
Попередник(и) | Amazin' Software |
Наступник(и) (спадкоємці) |
Electronic Arts Games Electronic Arts BIG |
Засновано | 1982 |
Засновник(и) | Тріп Гокінс |
Штаб-квартира | Редвуд-Сіті, Каліфорнія, США |
Ключові особи |
Дейв Еванс (засновник) Тріп Гокінс (засновник) Ларрі Пробст (провідний представник і директор компанії в період з 1991 по 2007 роки) Джон Річителло (виконавчий директор компанії в період з 1997 по 2004 роки, з 2007 — генеральний директор) |
Продукція |
|
Виторг | ▲5 629 000 000 $ (31 березня 2021)[2] |
Операційний прибуток (EBIT) | ▲1 046 000 000 $ (31 березня 2021)[2] |
Чистий прибуток | ▲ $1.210 мільярди (2017 рік)[3] |
Активи | 13 288 000 000 $ (31 березня 2021)[2] |
Власний капітал | ▲ $4.060 мільярди (2017 рік)[3] |
Співробітники | 8,800 (2017)[3] |
Дочірні компанії |
Criterion Games EA Canada EA Digital Illusions CE EA Mobile EA Montreal EA Tiburon Firemonkeys Studios Ghost Games Maxis Motive Studios PopCap Games The Sims Studio Respawn Entertainment DROsoft |
Член | game[4] |
www.EA.com | |
Electronic Arts у Вікісховищі |
9 лютого 2022 року вийшло повідомлення про ненадання доступу до нового Ігрового Набору через що стартувал хештег #weddingsforrussia а потім приїднався #weddingsforukraine у Твіттері, компанія досі мовчить і не пояснює свої дії викликаючи все більше невдоволення та розчарування фанатів.
З вересня 2017 Electronic Arts стала другою провідною компанію відеоігор на території Америки та Європи за доходом та ринковою капіталізацією після Activision Blizzard, обганяючи Take-Two Interactive та Ubisoft[5].
Історія
Першочергово «EA» була лише видавцем ігор. В кінці 1980-х, компанія почала розвивати підтримку консольних ігор. Швидке видавництво виросло і придбала декількох успішних розробників. До початку 2000-х «EA» стала одним з найбільших у світі видавництв, посівши серед них 3-е місце. У травні 2008, компанія повідомила про чистий річний дохід в $4,02 мільярдів доларів. Нині, за найуспішніші продукти «EA» вважаються — спортивні ігри, видані під лейблом «EA» Sports, ігри, засновані на популярних ліцензіях кіно, такі як Гаррі Поттер і ігри від тривалих серій в таких як «Need for Speed», «Medal of Honor», «The Sims», «Battlefield» і пізніші ігри: «Burnout» і серія «Command & Conquer». Вони також є дистриб'юторами серії «Rock Band». «EA» повідомила про втрату у розмірі $1,08 мільярдів протягом березня 2009.
Серії
EA SPORTS
Марка заснована в 1993 році і є однією з найбільш успішних і відомих марок серед спортивних ігор. Марка EA SPORTS — це автентичні спортивні симулятори і офіційні ліцензійні продукти по найпопулярніших видів спорту. Студія EA SPORTS у Ванкувері, Канада, використовує сучасні технології, як, наприклад, захоплення руху, що роблять руху спортсменів у грі максимально реалістичними. Крім того, студія співпрацює з багатьма відомими спортсменами з усього світу.
Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS:
- Серія FIFA
- Серія UEFA Euro
- Fight Night
- MMA
- Серія FIFA Manager (раніше Всього менеджер клубу)
- Серія Madden
- Серія NBA Live
- Серія НХЛ
- Серія Tiger Woods PGA Tour Golf
EA SPORTS BIG
Влітку 2000 року Electronic Arts додатково ввела марку EA SPORTS BIG, щоб створити самостійну марку для покриття високого попиту на спортивно-розважальні ігри. Марка EA SPORTS BIG — це аркади більш-топ, трендові види спорту і спорт як стиль життя. Відмінні риси від бренду EA SPORTS — це неймовірні трюки, швидкість, трендова музика і молодіжна культура. Під девізом марки «no rules — no physics — no limits» (укр. «без правил — без фізики — без меж») виходять спортивні аркади, які менш прив'язані до заданими правилами і сценаріями класичного спорту.
Ігри, що випускаються під маркою EA SPORTS BIG:
- Серія SSX
- Серія NBA Street
- NFL Street
- FIFA Street
EA (раніше відгалуження EA Games)
EA — основна торгова марка компанії Electronic Arts, під якою виходить велика кількість різноманітних ігор, цікавих для широкої аудиторії.
Ігри ЕА виходять як для ПК, так і для ігрових консолей, таких як PlayStation 2, Xbox від Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА підтримує також і консолі поточного покоління, такі як Xbox 360, Nintendo Wii і Playstation 3.
Портфоліо EA включає продукти, які були повністю розроблені компанією Electronic Arts (наприклад, франшизи The Sims, Почесна медаль і Need For Speed). Крім цього, EA придбала ряд міжнародних ліцензій на ігри: Володар перснів (Lord Of The Rings), Джеймс Бонд (Джеймс Бонд), Гаррі Поттер (Harry Potter) і Хресний батько (The Godfather).
Серії ігор, що випускаються під маркою EA / EA Games:
- F1 Challenge 99-02
- Mass Effect
- Battlefield
- Burnout
- Command & Conquer
- Harry Potter (серія ігор)
- James Bond (права на випуск придбала Activision)
- Medal of Honor
- Need For Speed
- Lord Of The Rings (права на випуск відійшли Warner Brothers)
- The Saboteur
- The Sims 2
- The Sims 3
- Ultima Online
- The Godfather
- Def Jam
- FIFA
- NASCAR
- SimRacing
- NBA
- NHL
- MADDEN
- Tiger Woods
- Fight Night
- Crysis
- Plan B Crew
- Dead Space
- Mirror's Edge
- BattleForge
- Spore
- Little Big Adventure
- Dragon Age
Примітки
- Electronic Arts — 1999.
- Electronic Arts Annual Report 2021 SEC 10-K
- Electronic Arts Reports Q4 FY17 and Full Year FY17 Financial Results. Архів оригіналу за 15 липня 2018. Процитовано 28 квітня 2018.
- https://www.game.de/mitglieder/
- Jordan, Jon (6 вересня 2017). Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q2 2017. Gamasutra. Процитовано 15 листопада 2017.